我们都已经对现在的WAR3很熟悉了,可又有谁还记得我们最初见到的魔兽3是什么样子呢,下面就来和大家一起分享一下我们这位老朋友的过去
死亡骑士呼啸而出的死亡缠绕,大法师挥洒而下的暴风雪,剑圣气势磅礴的剑刃风暴,月祭司美艳绝伦的流星雨…… 不知道有多少玩家惯于而且乐于沉浸在这个令人热血沸腾的《魔兽争霸III》的世界里。无以伦比的高人气和众多的年度大奖充分证明了暴雪的这款即时战略游戏经典到了怎样的程度。不过,正痴迷在魔兽战场上的你,是否曾经想到我们手中的魔兽III已经是一款“面目全非”的魔兽III了呢?
暴雪向来以他的精品原则而闻名于游戏界。在历经数年的魔兽争霸III开发过程中,最初的游戏设定,包括角色、人设、系统等等各个方面,也在进行着不断的调整和改变。即便是曾经在E3大展上“一石激起千层浪”的演示版,也和今天我们熟悉的魔兽III有很大的不同。正如游戏的首席设计师Rob Pardo所说,“我们……为大量素材能够按部就班地转换成游戏内容而兴奋不已,但是每天似乎又不得不拆散游戏”。那么现在,我们就来把“曾经”的魔兽III资料汇集在一起同现在的游戏本身做个比较,在发现更多有趣的地方的同时,对我们深爱的游戏有一个更加深刻的了解吧。
死亡骑士呼啸而出的死亡缠绕,大法师挥洒而下的暴风雪,剑圣气势磅礴的剑刃风暴,月祭司美艳绝伦的流星雨…… 不知道有多少玩家惯于而且乐于沉浸在这个令人热血沸腾的《魔兽争霸III》的世界里。无以伦比的高人气和众多的年度大奖充分证明了暴雪的这款即时战略游戏经典到了怎样的程度。不过,正痴迷在魔兽战场上的你,是否曾经想到我们手中的魔兽III已经是一款“面目全非”的魔兽III了呢?
暴雪向来以他的精品原则而闻名于游戏界。在历经数年的魔兽争霸III开发过程中,最初的游戏设定,包括角色、人设、系统等等各个方面,也在进行着不断的调整和改变。即便是曾经在E3大展上“一石激起千层浪”的演示版,也和今天我们熟悉的魔兽III有很大的不同。正如游戏的首席设计师Rob Pardo所说,“我们……为大量素材能够按部就班地转换成游戏内容而兴奋不已,但是每天似乎又不得不拆散游戏”。那么现在,我们就来把“曾经”的魔兽III资料汇集在一起同现在的游戏本身做个比较,在发现更多有趣的地方的同时,对我们深爱的游戏有一个更加深刻的了解吧。