梦三国吧 关注:1,456,419贴子:54,480,719
  • 14回复贴,共1

浅谈一下传说中的S评分

取消只看楼主收藏回复



1楼2011-08-13 13:59回复
    每个人都一样、赢了之后心情就会特别好、而出S评分后更是会非常激动。下面我们就来谈一谈这个让人蛋疼的S评分


    2楼2011-08-13 14:01
    回复
      首先、我打了几把不一样的模式、我下面把出S的图上来,大家一起研究研究
      先说一下,我只是个小菜鸟、上图只是为了说明、不是显摆...


      8楼2011-08-13 14:05
      回复

        这是为了让大家更好的看出S出的条件、又特意打了把官渡


        14楼2011-08-13 14:12
        回复

          因为我赤壁实在是太菜了、所以就找了个朋友打了把路人赤壁,好不容易出了个S、艰难啊


          16楼2011-08-13 14:16
          回复
            我不是准备先发几张图让大家找一下规律再说么、这样多方便


            19楼2011-08-13 14:20
            回复


              还有这些是出很多S的图


              20楼2011-08-13 14:20
              收起回复
                行了,人家都说我这不想解评想秀图的感觉了、我就不发了、下面我们看看这些操蛋的S会因为那些条件出现


                21楼2011-08-13 14:22
                回复
                  首先可以看出我得S的这些对局中,我打的钱都是最多的、所以钱的多少和S出现的几率有直接的关系、具体数据我推测是随时间变化。比如你打了不到30分钟、这时如果你打了38000+的钱的话就很有几率出现S、但这个打钱不是只是收兵、刷野、人头上应该也是有一定要求的、因为我得S的图杀人数没有少于12个的.


                  22楼2011-08-13 14:27
                  回复
                    有的人可能会说死的次数多不愿意出S、助攻少也不愿意出S、但我觉得这些东西影响的太小了、我发的几张图有几张死了10次、但仍然能出S、所以我觉得死亡数对S评分出现的影响不大


                    23楼2011-08-13 14:31
                    回复
                      像助攻多这种观点就更没边了、因为我很喜欢单杀、所以助攻一直很少、助攻一般都是溜达到哪抢人头没抢到或者被人抢头了才有助攻、所以我觉得助攻对S的影响还是不大的、可能你们有不同见解、不过我看点击这么少、估计我就是白写的、就当我练笔玩吧


                      26楼2011-08-13 14:35
                      回复
                        你哪只海昌隐形眼镜看见我说不谈了


                        27楼2011-08-13 14:36
                        回复
                          也有人觉得S是因为杀人多才出的、那你错了、虐菜和虐水池想出S是很难的、基本每次都会打的很纠结、一般都是徘徊在输和赢之间的局很容易出S、如果你们有虐水池出S的图片也可以发上来给我这个没见过市面的小菜鸡长长见识


                          29楼2011-08-13 14:40
                          回复


                            我记得那天对面比我还菜,于是我大喊:兄弟们快点推,虐水池拿S了、结果虐了一大顿我以为S了呢就赶紧截图、等截完图才发现只是个A、我这场人也没少杀、但却没有S、只能说明杀人多对S的出现影响不大


                            30楼2011-08-13 14:45
                            回复
                              最后补充一点、S一般不会出现在投降局中、一般投降是不会出S了、这也是S难出的原因。但也不是绝对的、比如基地马上就要破了、或人头马上就满了、这些情况下投降是不影响S评分出现的


                              31楼2011-08-13 14:48
                              回复