记得第一次玩《闪客快打》是在初一的时候,那个时候已经出到《闪客快打4》了,好的游戏会在两分钟以内就会让你爱上,而我爱上《闪客快打》只用了一分钟。
虐杀敌人快感,多种多样的轻重武器,格斗武器,各种任务敌人,让你巴不得一次就把闪打快客全部打通关,没错这就是《闪打快客》的魅力。
如果有耐心的同学可以从《闪打快客1》开始玩,也许你会有些失望,因为1并不出众,没有过多的武器,打斗方式也太过单一,甚至你可以只用冲拳就把所有敌人打趴下,但是,玩过了1再玩2,玩过了2再玩3,你会慢慢发现,《闪客快打》在努力改变着自己,4是闪打快客系列极大的突破,视角改变,剧情改变,连敌人都种类繁多,甚至还有了载具,你可以尽情飙车,让敌人成为车下亡魂,到了5、6、7更是让人眼花缭乱。
也许这只是一款网页游戏,没办法和大型网游,大型单机游戏相比,也许在《使命召唤》、《战地》这些游戏面前它是那样渺小,可是玩《闪打快客》收获的不只是快乐,更多的是感动,它陪着我们走过初中时代,即使在高中,我依旧经常玩,他和我们一样在成长,我希望有一天,有一款畅销全球的单机游戏名叫《闪打快客》。