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墓园兵种的一些小问题

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1蜘蛛女为变身形态,有个死亡舞,周围生命上限-10%。耗费一回合。感觉10%的总生命上限还不如蜘蛛女直接打的痛快~~~ 而且第一个打蜘蛛女的目标将受到40*蜘蛛女数量的伤害,貌似整场战斗就这么一次。
2啦玛苏技能怎么用? 还有个瘟疫虫群还有啦玛苏的持续减5%的BUFF 是什么意思 我咋没感觉呢?
3吸血鬼=不吸血,一般套个群吸。 能和吸血鬼那可怜的15%20%重叠码?
4骷髅升级与不升级怎么都可以减速?
6巫妖的吸血就20% 还就一次?太坑了吧
7 幽灵的攻防太“给力”了


1楼2011-10-21 10:33回复
    1.蜘蛛形态的技能从来没用过,就知道变身射射射...至于人形的反伤,是近战反伤,受到远程攻击不反伤。因为蜘蛛女一开始有精神形态,所以我一般都是先等待,最后再变身,这样就一直有50%减伤。如果直接变身,就没有50%减伤了;
    2.攻击范围内找人上debuff,如果周围还有其他人的话就一并被debuff,有友军误伤(曾经暗元素误被debuff,表示没压力...)-5%HP上限的是回合一开始的时候才减,无论你执行什么命令(防御、等待);
    3.可以,可以清楚地从战斗记录里看到吸血鬼的攻击触发两次吸取生命;
    4.bug吧,不升级的骷髅没写有那个debuff;
    6.个人感觉那个技能只是打无损的一个辅助性机能而已,主要还是靠亡灵巫术,女妖复活,群吸以及冥府诅咒收场;
    7.我30级英雄最后魔攻59,幽灵那么点攻击实在是有点扯...不过套了吸血往人堆里跑,治疗自己,那复活的叫一个多啊


    2楼2011-10-21 10:40
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      问题第一回合好像没有先打蜘蛛女的~~~~ 问题是离开啦玛苏后 减的百分比的生命值就都补回来了 以前吸血鬼是难产的部队, 现在的吸血鬼就是个快速攻击或者卡位部队 虽然有一场艰难站 我最后死的只剩下几个吸血鬼 敌人还有一只强力的精英部队,我就防防防 把敌人防死了 然后回城把所有军都都买回来了, 无损战役完毕,就是花了点钱。


      3楼2011-10-21 10:49
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        幽灵的攻击我倒觉得尚可,就是太脆了点。。。。。保持在一定数量的话,复活很爽。。被打残的话,就真的残了。。。所以墓园战役我给主英雄点了2个回血的土系魔法


        IP属地:江苏4楼2011-10-21 10:57
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          如果群体吸血+群体再生+群体恢复...................


          5楼2011-10-21 11:00
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            死亡凝视 可以反远程,只要不是英雄攻击都反


            IP属地:黑龙江6楼2011-10-21 11:21
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              能反英雄更好 邪恶的路过


              7楼2011-10-21 11:23
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                1,AOE伤害,如果站位好,总伤害还是比普攻要高的,尤其是少数量时,“死亡凝视”看清技能描述“第一个”,所以整块战斗必须只有一次。
                另:变身后有个蛛网技能也很不错。
                2,两个技能,一主动一被动......拉玛苏速度慢,可以传到敌人中间,发动DEBUFF,和卡远程,多人决斗时拉玛苏相当嘲讽,绝对是对手第一攻击目标
                3,吸血鬼吸血能力略略低下,不过可以和吸血魔法叠加,这个还是不错的,如果英雄是战系血向转职,还有个吸血鬼之拥的被动,嗯,三重吸血(王朝BUG武器就不算了)
                4,那个是BUG
                5,(你的问题没有5直接就6了)
                6,巫妖那个技能还可以,关键是自己打给别人回,用的时机得当还是很好的
                7,亡灵族历代攻防都不高,但是,胜在产量和招魂术,还有万人坑。本代虽然没有了那三项,不过由于多出了复活死兵和英雄的建筑,导致亡灵在和敌人拼命之后可以无损再次出征(前提是钱要够),还是很有优势的。
                最后,吸血鬼和拉玛苏都是好盾,要是再有个无血者之盾的英雄技能,就更好了。织命,巫妖和食尸输出,最的来说就是主动出击,耗杀,一次没打赢,花掉钱再来二轮,对手就支持不住了。


                IP属地:天津8楼2011-10-21 11:39
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                  看来玩亡灵,就是钱够了淹死你,宁外一种形式的招魂,比5代好。亡灵历代攻防地是凸显在低级兵里。
                  那么说,啦玛苏飞到敌人堆里,一个DEBUFF 受瘟疫和瘟疫感染的人都一回合少5%的生物的生命值上限但是不伤亡? 如果离开啦玛苏是不是恢复上限。假如一个生命值100的生物,在啦玛苏身边5回合后,上限就成了75的血上限,离开啦玛苏就回复成100的血上限。这么说效果很一般呐。 巫妖伤害确实很高很高


                  9楼2011-10-21 12:44
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                    记得H5的圣堂吗? 没改版本之前 只要有钱 无限升级。


                    10楼2011-10-21 12:45
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                      不恢复,永久减益DEBUFF,打完这仗才恢复


                      IP属地:天津11楼2011-10-21 12:47
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                        是的,但是那个太贵了..........这个复活只是双倍价钱
                        H5那个,我一般只是农民变弩手,部分剑士变牧师......要钱太多,太多


                        IP属地:天津12楼2011-10-21 12:48
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                          这代CC的确是有些悲剧了,吸血变低倒可以接受,过去的吸血一直都比较多,感觉这个单位偏强了,削弱下没什么,但是看见那个龟速,我无法淡定了,白瞎了传送移动啊,挨着护城河都飞不进城的表示压力巨大,还好主动比较高,用来给亡灵强先手放技能还是不错,现在一般随身都带那么几个,也不需要多产,就为了抢先手,可怜的CC现在已经沦落至此。


                          IP属地:江西13楼2011-10-21 12:57
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                            的确,移动力实在太低了..........


                            IP属地:天津14楼2011-10-21 13:04
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                              兵比较多时,骷髅也不错,加个风属性buff,伤害相当强力


                              IP属地:北京15楼2011-10-21 13:04
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