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墓园兵种的一些小问题

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1蜘蛛女为变身形态,有个死亡舞,周围生命上限-10%。耗费一回合。感觉10%的总生命上限还不如蜘蛛女直接打的痛快~~~ 而且第一个打蜘蛛女的目标将受到40*蜘蛛女数量的伤害,貌似整场战斗就这么一次。
2啦玛苏技能怎么用? 还有个瘟疫虫群还有啦玛苏的持续减5%的BUFF 是什么意思 我咋没感觉呢?
3吸血鬼=不吸血,一般套个群吸。 能和吸血鬼那可怜的15%20%重叠码?
4骷髅升级与不升级怎么都可以减速?
6巫妖的吸血就20% 还就一次?太坑了吧
7 幽灵的攻防太“给力”了


1楼2011-10-21 10:33回复
    问题第一回合好像没有先打蜘蛛女的~~~~ 问题是离开啦玛苏后 减的百分比的生命值就都补回来了 以前吸血鬼是难产的部队, 现在的吸血鬼就是个快速攻击或者卡位部队 虽然有一场艰难站 我最后死的只剩下几个吸血鬼 敌人还有一只强力的精英部队,我就防防防 把敌人防死了 然后回城把所有军都都买回来了, 无损战役完毕,就是花了点钱。


    3楼2011-10-21 10:49
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      如果群体吸血+群体再生+群体恢复...................


      5楼2011-10-21 11:00
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        能反英雄更好 邪恶的路过


        7楼2011-10-21 11:23
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          看来玩亡灵,就是钱够了淹死你,宁外一种形式的招魂,比5代好。亡灵历代攻防地是凸显在低级兵里。
          那么说,啦玛苏飞到敌人堆里,一个DEBUFF 受瘟疫和瘟疫感染的人都一回合少5%的生物的生命值上限但是不伤亡? 如果离开啦玛苏是不是恢复上限。假如一个生命值100的生物,在啦玛苏身边5回合后,上限就成了75的血上限,离开啦玛苏就回复成100的血上限。这么说效果很一般呐。 巫妖伤害确实很高很高


          9楼2011-10-21 12:44
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            记得H5的圣堂吗? 没改版本之前 只要有钱 无限升级。


            10楼2011-10-21 12:45
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              耍剑的


              20楼2011-10-21 16:40
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                其实CC倒是没弱 就是以前的强项现在没有了,对CC的定位变了。你没发现亡灵全民都是吸血鬼吗? 亡灵因为有群体和单体吸血神技的存在,如果CC本身吸血在很高在来个不反击,就是BUG兵种了,但是CC的移动范围和主动性让我很不满,亡灵全体的主动我也很不满,基本是敌人活动一回合后我才活动。好歹有个CC或蜘蛛女让我提早放魔法
                亡灵万岁


                21楼2011-10-21 16:48
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