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恶魔城X-月下夜想曲里希特攻击数据深度研究

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人物状态/Status
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等级:1
初始体力:50
初始心值:10
最大心值:99
最大经验值:999999
最大金钱值:999999
作为头目时的状态:
耐性:无
无效:圣、石
弱点:暗
吸收:无


IP属地:河南1楼2011-10-22 09:24回复
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    装备/Equip
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    ◆ 主武器:
    吸血鬼杀手/Vampire Killer
    属性:物+圣
    威力:32
    备注:·挥出鞭子瞬间,后方和头顶也有攻击判定
    ·鞭子下垂和旋转时的攻击力与挥鞭的攻击力相同
    ◆ 副武器:
    ◇匕首/Knife/投げナイフ
    属性:切+圣
    威力:20
    备注:·单发
    ·直线飞行,不可越过障碍
    ◇斧/Axe/斧
    属性:切+圣
    威力:50
    备注:·单发
    ·抛物线飞行,可越过障碍
    ◇圣水/Holy Water/圣水
    属性:圣+炎
    威力:8×N(N为攻击次数)(5)
    备注:·单发
    ·圣水瓶投出没落地时,攻击判定属性为物,威力为5
    ◇十字架/Cross/クロス
    属性:物+圣
    威力:40
    备注:·可3连发
    ·飞出一段距离后飞回,可越过障碍
    ◇怀表/StopWatch/懐中时计
    属性:—
    威力:—
    备注:·魔法属性,可停止小型敌人的行动或减缓中型、大型敌人的动作
    ◇圣经/Bible/圣书
    属性:圣
    威力:5
    备注:·可2连发
    ·每发最多旋转9圈
    ◇弹力石/Ricochet Rock/ちょうこう石
    属性:物+圣
    威力:40
    备注:·可3连发
    ·每发最大反弹次数为15次
    ◇圣灰/Vibhuti/ヴィブーティー
    属性:圣
    威力:20
    备注:·可3连发
    ·投出未落地亦有攻击判定,属性威力不变
    ·在每发不消失时,在原地持续具有攻击判定
    ◇阿革努阿/Agunea/アグネア
    属性:圣+雷
    威力:20+20
    备注:·单发
    ·魔法属性
    ·在第一击未消灭目标时,引出第二击的雷击


    IP属地:河南2楼2011-10-22 09:26
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      必杀技/Art
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      ◆ 体术/Martial Art
      宙返り/Somersault
      属性:—
      威力:—
      备注:·从动作发生到结束没有无敌时间
      ·可用挥鞭攻击任意取消
      スライディング/Sliding
      属性:物
      威力:20
      备注:·滑行时没有无敌时间
      ·不可取消
      スライディングキック/Sliding Kick
      属性:物
      威力:60
      备注:·跃起滑行攻击时没有无敌时间
      ·不可取消
      アッパー/Upper
      属性:物
      威力:80
      备注:·向上飞行直到动作结束,具有无敌时间
      ·不可取消
      タックル/Tackle
      属性:物
      威力:80
      备注:·向前滑行直到动作结束具有无敌时间
      ·不可取消
      ダッシュ/Dash
      属性:—
      威力:—
      备注:—
      ◆ Item Crash
      ◇火の鞭
      属性:物+圣
      威力:32
      备注: ·挥出鞭子瞬间,后方和头顶也有攻击判定
      ·鞭子下垂和旋转时的攻击力与挥鞭的攻击力相同
      ·在PS one BOOK版中为攻击力两倍,其它版无效果
      ·炎属性在游戏中Richter为头目时才出现,攻击力为原有的两倍
      ◇1000Blades--匕首/ Knife/投げナイフ
      属性:切+圣
      威力:20×N(N为攻击次数)
      备注:·从出招到收招结束,全程无敌
      ·最大投匕首数为127枚
      ·可用左右方向控制出招方向
      ·出招时可以用跳跃任意取消
      ◇Spiral Axe--斧/Axe/斧
      属性:切+圣
      威力:50
      备注:·从出招到收招结束,全程无敌
      ·环绕的斧头数为8枚
      ·不可取消
      ◇Hydro Storm--圣水/Holy Water/圣水
      属性:圣
      威力:80
      备注:·从指天的动作发生到结束,均有无敌时间
      ·招式从发生到结束,共6秒
      ·魔法型攻击
      ·不可取消
      ◇Grand Cross--十字架/Cross/クロス
      属性:物+圣(物+圣)
      威力:80(40)
      备注:·从出招到收招,全城无敌
      ·光柱攻击判定属性为物+圣,威力为40
      ·光柱攻击范围为1/2屏幕,与大十字架旋转的范围相同
      ·不可取消
      ◇怀表/StopWatch/懐中时计
      属性:—(物+雷)
      威力:—(15)
      备注:·静止时间微有延长
      ·四个怀表的攻击为所面对方向的斜向攻击,判定属性为物+圣,威力为15
      ·不可取消
      ·魔法属性
      ◇圣经/Bible/圣书
      属性:物
      威力:80
      备注:·从出招到收招,全程无敌
      ·不可取消
      ◇弹力石/Ricochet Rock/ちょうこう石
      属性:物(物)
      威力:20(10)
      备注: ·出招时向上放出的四条光线攻击判定属性为物,威力为20
      ·收招时向下的全屏闪光攻击判定属性为物,威力为10
      ·出招时无敌
      ·收招后约有2秒的无敌时间
      ·不可取消
      ◇圣灰/Vibhuti/ヴィブーティー
      属性:物+圣
      威力:20×N(N为攻击次数)
      备注: ·出招时无敌
      ·收招后约有1秒的无敌时间
      ·不可取消
      ◇阿革努阿/Agunea/アグネア
      属性:物+圣
      威力:80
      备注: ·出招时无敌
      ·收招后约有3秒的无敌时间
      ·魔法属性
      ·不可取消


      IP属地:河南3楼2011-10-22 09:27
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        魔导器/Relics
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        ◇Cube of Zoe/マテライズキューブ
        将物品破坏会有物品出现
        ◇Faerie Scroll/妖精の书
        显示敌人的名字
        ◇Spirit Orb/魂のオーブ
        见到给予敌人的伤害
        ◇Jewel of Open/アンロックジュエル
        打开发青光门的钥匙
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        其它
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        ◇在逆城,Richter的攻击力为正城的两倍;
        ◇Richter所有攻击的攻击力都是内存地址上的固定数值,而不是计算公式式的浮动数值;
        ◇虽然游戏的数据上Richter有STR、CON、INT、LCK的数值,但Richter的实际攻击和防御的数值不受STR、CON、INT、LCK这些的数值的影响
        ◇Richter不会出现中毒、诅咒和石化等异常属性状态;
        ◇Richter没有等级和金钱的概念,游戏中作为可操作角色时虽然有经验值的累计,但不能升级;同样,金钱也会累计,但也无法购买物品;
        ◇Life Max Up为体力上限+10;Heart Max Up为增加30个心值;
        ◇Richter比Alucard打出会心一击的几率要高,尤其是用1000Blades时;
        ◇盖拉莫斯/Galamoth的弱点似乎在头部附近,Richter攻略盖拉莫斯/Galamoth时,用1000Blades攻击头部附近的区域很容易打出极高伤害的会心一击;
        ◇Richter在下蹲的动作中不容易被击飞,但所受到的伤害不变;
        ◇Richter正常游戏时,理论上地图最大达成率为194.6%;
        ◇Richter作为游戏的头目时,圣、石两个属性对其无效,击中后会显示GUARD;
        ◇Richter作为游戏的头目时的攻击数据是另外一套数据,与作为可操作角色时的数据不同;
        ◇Richter的血型是B;
        ◇PS版、PSP版、XBLA版、PSN版在游戏通关后,在输入名字的地方输入RICHTER选择Richter;
        ◇SS版的Richter初始就可以选择,初始体力值由50改为100;
        ◇SS版在Richter图标上按↑+决定键可以选择与小岛文美所设计相同的风衣版Richter各种攻击数据没有变化
        ◇变为可操作角色,暗属性攻击依然能给予Richter高伤害;
        ◇Richter在月下夜想曲里并不是单纯的格斗型角色,从有魔导器和有纯魔法型副武器的设计来看, Richter应该是格斗和魔法皆可的万能型角色


        IP属地:河南4楼2011-10-22 09:29
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          后记
          玩月下夜想曲也有10多年了,一直没有找到关于Richter的详细的资料。于是某天,突然心血来潮,开始自己动手研究。其实,此篇研究很早就已经写出来了,只是一直没有合适的时机,再加上自己的惰性,所以一直没机会发出来。现在,发出来也算是给自己一个交代。
          由于有些地方的资料的时间跨度稍长,所以资料里难免会有各种疏漏,如有发现,恳请指正,亦或是大家共同讨论研究。
          对于转载方面,转载时务必请署上本人的名字。
          此外,本来犹豫是不是要发在百度贴吧,毕竟,百度贴吧编辑帖子极为困难,现在看到的就是不得以而为之的重排版,如果想欣赏比较直观的排版,就麻烦到黑耀或是任天堂世界的恶魔城专版.
          最后
          感谢您的阅读!!!


          IP属地:河南5楼2011-10-22 09:31
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            感谢指正
            由于我是直接测试了能打飞Richter的攻击,还真没有发现轻伤会减少1点的伤害


            IP属地:河南7楼2011-10-22 09:48
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              修改一处手误:
              在Item Crash里的◇怀表/StopWatch/懐中时计项,备注里应该是:四个怀表的攻击为所面对方向的斜向攻击,判定属性为物+雷,威力为15
              P.S.(吐槽) 话说贴吧竟然不能修改已经发出的贴子,这点真是不方便.


              IP属地:河南10楼2011-10-24 09:23
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