等了很久的时间,战地3终于出来了。之前各种关于此作的报道,截图,视频也把大家的心吊的痒痒的。据说此作采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
不过在我实际玩的过程中,感觉并没有之前想像的那么美好。“寒霜2”引擎虽说可以破坏建筑,但是被破坏的物品后的形状,有棱有角,感觉非常不真实。枪口发射子弹所产生的火花,感觉也很怪异(这点也许是我没有更新AMD专门为战地3开发显卡驱动的原因)
在剧情发面,好像在把看过的一些电影重新看一遍一样,比如开头审问主角的FBI,就是《反恐24小时》里面的亚伦·皮尔斯。 还有在《拆弹部队》里,小队在拆弹,周围人群围观,气氛紧张的场景。 然后周围围观人群都是上帝模式,看的见,打不死。非常不爽,至少我打死他,任务失败也行啊。
考虑到还有吧友没有玩这款游戏,为了不涉及剧透,我先放出一部分截图,以后会慢慢更新。
《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
不过在我实际玩的过程中,感觉并没有之前想像的那么美好。“寒霜2”引擎虽说可以破坏建筑,但是被破坏的物品后的形状,有棱有角,感觉非常不真实。枪口发射子弹所产生的火花,感觉也很怪异(这点也许是我没有更新AMD专门为战地3开发显卡驱动的原因)
在剧情发面,好像在把看过的一些电影重新看一遍一样,比如开头审问主角的FBI,就是《反恐24小时》里面的亚伦·皮尔斯。 还有在《拆弹部队》里,小队在拆弹,周围人群围观,气氛紧张的场景。 然后周围围观人群都是上帝模式,看的见,打不死。非常不爽,至少我打死他,任务失败也行啊。
考虑到还有吧友没有玩这款游戏,为了不涉及剧透,我先放出一部分截图,以后会慢慢更新。