在我刚刚接触到三国杀时(那时没有3V3),身份局还依旧是竞技的模式,也因此又相应的计分系统。我们来看一下官方的计分规则:
(1)主忠方获胜
主公得分:4+存活的忠臣*2
忠臣得分:5+存活的忠臣*1
反贼得分:0
内奸得分:与主公单挑落败则X(该局人数),否则为0
(2)反贼方获胜
主公得分:0
忠臣得分:0
反贼得分:存活反贼数*3
内奸得分:存活得1分,死亡得0分
(3)内奸获胜
主公得分:1
忠臣得分:0
反贼得分:0
内奸得分:4+游戏人数*2
其他的BONUS得分暂时先忽略。
(1)主忠方获胜
主公得分:4+存活的忠臣*2
忠臣得分:5+存活的忠臣*1
反贼得分:0
内奸得分:与主公单挑落败则X(该局人数),否则为0
(2)反贼方获胜
主公得分:0
忠臣得分:0
反贼得分:存活反贼数*3
内奸得分:存活得1分,死亡得0分
(3)内奸获胜
主公得分:1
忠臣得分:0
反贼得分:0
内奸得分:4+游戏人数*2
其他的BONUS得分暂时先忽略。