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人物卡建立规则(实验版一修)

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姓名:
种族:
性别:
生命值:
职业:(影响鉴定加值,总加值为6)
护甲类型:(影响鉴定加值,总加值为3)
武器:(双持降低2命中,且主手伤害减1,副手减3)
近战攻击:
远程攻击:(猎人填写)
坚韧:5+职业加值+护甲加值。
意志:5+职业加值+护甲加值。
反射:5+职业加值+护甲加值。
DC:4+坚韧
AC:4+反射(物理)/4+意志(法术)
技能:每人最多4个(例:原始打击:立即使用两把武器对近身目标发动攻击,伤害加1,命中加2,每场战斗仅能使用2次。)
特殊物品:每人最多一样(例:工程手雷:对目标及其周边2码所有人(包括自己人)造成1D6伤害,每次遭遇仅能使用一次,每次冒险仅能使用5次。)


IP属地:陕西1楼2011-11-24 17:23回复
    各职业加值表
    职业 坚韧 意志 反射 生命值
    法师 0 5 1 15+1D4
    术士 0 5 1 15+1D4
    牧师 1 5 0 15+1D4
    盗贼 2 0 4 17+1D6
    德鲁伊 2 2 2 17+1D6
    萨满 2 2 2 18+2D4
    猎人 2 1 3 18+2D4
    圣骑士 4 2 0 20+2D6
    战士 5 1 0 20+2D6
    DK 4 2 0 20+2D6


    IP属地:陕西2楼2011-11-24 17:23
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      各类型护甲加值:
      护甲 坚韧 意志 反射
      布甲 -1 3 1
      皮甲 0 1 2
      锁甲 1 0 2
      板甲 4 0 -1


      IP属地:陕西3楼2011-11-24 17:24
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        生命骰不大对劲……这样做的话血量似乎太高了。


        IP属地:山东5楼2011-11-24 19:56
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          因为暂时不打算升级 先凑合用下试试 这套系统能跑的话再加等级进去 然后把血量改成随等级成长的


          IP属地:陕西6楼2011-11-24 20:31
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            所有人从20级以内的技能中选三个(可以选天赋技能),不加天赋


            来自手机贴吧7楼2011-11-25 14:37
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              ……武器和技能的基础伤害呢?


              IP属地:山东8楼2011-11-25 15:19
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                那什么……正在热烈讨论中


                来自手机贴吧9楼2011-11-25 15:21
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                  特殊物品:
                  工程手雷:对目标及其周边2码所有人(包括自己人)造成1D6伤害,每次遭遇仅能使用一次,每次冒险仅能使用3次。
                  治疗药水:恢复1D4+1点生命值,每次遭遇仅能使用一次,每次冒险仅能使用5次。


                  IP属地:陕西11楼2011-11-25 19:27
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                    觉得慢慢找到一点方向了呢。


                    12楼2011-11-25 23:55
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                      我还是很不会啊,慢慢学习ing~~~


                      13楼2011-11-25 23:59
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                        姓名:杜尔夫 达努格斯
                        种族:人类
                        性别:男性
                        生命值:15+1D4
                        职业:牧师
                        护甲类型:布甲
                        武器:水藤(法杖)
                        近战攻击:1D3
                        远程攻击:(猎人填写)
                        坚韧:5
                        意志:13
                        反射:6
                        DC:9
                        AC:17
                        技能:
                        【治疗术】
                        用圣光的力量治疗盟友的伤口。
                        为你或你的队友恢复1D4+1点生命值。
                        这个技能没有使用次数限制。
                        【快速治疗】
                        快速吟唱一个治疗法术。
                        为你或你的队友恢复1D4+1点生命值,且不消耗回合数。
                        这个技能每次战斗最多可以使用一次。
                        【真言术:盾】
                        为队友施加一层神圣的护盾。
                        在你或你的队友身上制造一个护盾,下一次对该盟友的伤害将被护盾完全吸收。
                        这个技能每次战斗最多可以使用一次。在战斗开始前还可以使用一次。
                        【专注意志】
                        对你造成的伤害将使你的意志更加坚定。
                        被动技能,若你上回合受到过伤害,则你本回合所释放的所有治疗法术(治疗术,快速治疗,真言术:盾)将为你也恢复一点生命值。


                        14楼2011-11-28 12:49
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                          双持惩罚调整:双持:物理AC减2,且主手伤害减1,副手减2。
                          武器伤害:
                          单手重武器(斧锤剑)2D4 AC减1
                          单手轻武器(匕首拳套)1D4+1
                          双手武器2D4+2
                          法杖 1D3
                          弓箭(弩)1D8
                          盾牌DC加3


                          IP属地:陕西16楼2011-12-02 14:26
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                            格霍的矿工镐
                            类别:单手锤
                            伤害:1D8
                            特殊技能:
                            飞镐:持有者可以把这把武器投掷出去,对一个目标造成1D8+1的伤害。使用此技能后一回合无法再次使用此武器进行攻击,因为它需要一回合的时间飞回你手中。此技能每场战斗仅能使用一次。


                            IP属地:陕西17楼2011-12-02 14:27
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                              咕噜咕噜


                              来自手机贴吧18楼2011-12-05 10:31
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