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人物卡建立规则(实验版一修)

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姓名:
种族:
性别:
生命值:
职业:(影响鉴定加值,总加值为6)
护甲类型:(影响鉴定加值,总加值为3)
武器:(双持降低2命中,且主手伤害减1,副手减3)
近战攻击:
远程攻击:(猎人填写)
坚韧:5+职业加值+护甲加值。
意志:5+职业加值+护甲加值。
反射:5+职业加值+护甲加值。
DC:4+坚韧
AC:4+反射(物理)/4+意志(法术)
技能:每人最多4个(例:原始打击:立即使用两把武器对近身目标发动攻击,伤害加1,命中加2,每场战斗仅能使用2次。)
特殊物品:每人最多一样(例:工程手雷:对目标及其周边2码所有人(包括自己人)造成1D6伤害,每次遭遇仅能使用一次,每次冒险仅能使用5次。)


IP属地:陕西1楼2011-11-24 17:23回复
    各职业加值表
    职业 坚韧 意志 反射 生命值
    法师 0 5 1 15+1D4
    术士 0 5 1 15+1D4
    牧师 1 5 0 15+1D4
    盗贼 2 0 4 17+1D6
    德鲁伊 2 2 2 17+1D6
    萨满 2 2 2 18+2D4
    猎人 2 1 3 18+2D4
    圣骑士 4 2 0 20+2D6
    战士 5 1 0 20+2D6
    DK 4 2 0 20+2D6


    IP属地:陕西2楼2011-11-24 17:23
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      各类型护甲加值:
      护甲 坚韧 意志 反射
      布甲 -1 3 1
      皮甲 0 1 2
      锁甲 1 0 2
      板甲 4 0 -1


      IP属地:陕西3楼2011-11-24 17:24
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        因为暂时不打算升级 先凑合用下试试 这套系统能跑的话再加等级进去 然后把血量改成随等级成长的


        IP属地:陕西6楼2011-11-24 20:31
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          特殊物品:
          工程手雷:对目标及其周边2码所有人(包括自己人)造成1D6伤害,每次遭遇仅能使用一次,每次冒险仅能使用3次。
          治疗药水:恢复1D4+1点生命值,每次遭遇仅能使用一次,每次冒险仅能使用5次。


          IP属地:陕西11楼2011-11-25 19:27
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            双持惩罚调整:双持:物理AC减2,且主手伤害减1,副手减2。
            武器伤害:
            单手重武器(斧锤剑)2D4 AC减1
            单手轻武器(匕首拳套)1D4+1
            双手武器2D4+2
            法杖 1D3
            弓箭(弩)1D8
            盾牌DC加3


            IP属地:陕西16楼2011-12-02 14:26
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              格霍的矿工镐
              类别:单手锤
              伤害:1D8
              特殊技能:
              飞镐:持有者可以把这把武器投掷出去,对一个目标造成1D8+1的伤害。使用此技能后一回合无法再次使用此武器进行攻击,因为它需要一回合的时间飞回你手中。此技能每场战斗仅能使用一次。


              IP属地:陕西17楼2011-12-02 14:27
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