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黄盖测试番外篇—敏捷、减伤武器、郭汜、防御与减伤的关系深度解析

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前言:
以下的测试中敏捷的数据取自朱雀职业,其他职业也可做参考了解,根据自身敏捷收益高低调整。
目录:
一、试验设计
二、试验结论及分析
三、总结及其它
一、实验设计
1、 试验角色及道具:
角色:

初始无武将、无武器、无首饰
道具:

+9郭汜、-伤害(13.9%)血玫刺、+防御首饰(不+敏捷),无武将、无武器、无首饰敏捷为3(训练场状态)且未习得铁甲护体的5级朱雀
1、 敏捷、减伤武器、郭汜对于降低伤害的测试设计:
(1)35朱雀与5级朱雀对攻,取前100次35级朱雀的非暴击普通攻击伤害数值,求算术平均值,以此测出3敏捷属性点下无铁甲护体的35级朱雀伤害数值作为原始伤害数值。
(2)86朱雀洗点,使得三围都是53点,与35级朱雀对攻,取前100次35级朱雀的非暴击普通攻击伤害数值,求算术平均值,以此测出53点(训练场状态)敏捷下86朱雀受到的伤害数值a。
86朱雀带+9郭汜,重复对攻,获得郭汜释放技能后,前100次35级朱雀的非暴击普通攻击伤害数值,求算术平均值,以此测出53点(训练场状态)敏捷下86朱雀带郭汜buff受到的伤害数值b。
86朱雀撤下+9郭汜,换道具图中+8-伤害血玫刺,重复对攻,获得前100次35级朱雀的非暴击普通攻击伤害数值,求算术平均值,以此测出53点(训练场状态)敏捷下86朱雀带-伤害血玫刺受到的伤害数值c。
86朱雀带+9郭汜,带+8-伤害血玫刺,重复对攻,获得前100次35级朱雀的非暴击普通攻击伤害数值,求算术平均值,以此测出53点(训练场状态)敏捷下86朱雀带-伤害血玫刺且带郭汜buff受到的伤害数值d。
(3)将属性点配给敏捷,重复步骤(2)以获得在75、100、125、150、175、200、225、250、275、300敏捷点数伤害数值a—d的4组数据
3、防御对于降低伤害的测试设计:
(1)35朱雀和79玄武对攻,取前100次79玄武(不开守护)受到的非暴击普通攻击伤害数值,求算术平均值
(2)79玄武带防御属性首饰,与35朱雀对攻,取前100次79玄武(不开守护)受到的非暴击普通攻击伤害数值,求算术平均值
二、试验结论及分析
敏捷、减伤武器、郭汜对于降低伤害的测试结果:
(1)3敏捷属性点下无铁甲护体的35级朱雀伤害数值约等于140,作为35朱雀近似的原始伤害数值使用(2)测试结果图表及分析如下

伤害数值a:(+9铁甲护体)敏捷点数对应受到的伤害值
伤害数值b:(+9铁甲护体)敏捷点数对应带郭汜buff 受到的伤害值
伤害数值c:(+9铁甲护体)敏捷点数对应带-伤害血玫刺受到的伤害值
伤害数值d:(+9铁甲护体)敏捷点数对应带-伤害血玫刺且带郭汜buff受到的伤害值
图表1分析:
1、 从表中伤害数值a可知增加敏捷点数确实的带来减伤的效果,而且折线图可以看出,随敏捷点数的增加,减少的效果并不是一直处于线性状态,其中53至200的线段斜率基本一致,而由200之后到300之前的线段斜率趋于平缓,也就是说,200到300阶段的敏捷减伤效果收益比53到200阶段的敏捷减伤收益有所降低。直到达到300的敏捷,线段的斜率才再一次陡峭,但是限于属性点的限制,我没有再测试超过300敏捷的减伤效果。
所以53到300的敏捷减伤效果分为三段,53到200,200到300,300+



1楼2011-12-09 00:35回复
    2、 从表中伤害数值b可知+9郭汜技能对降低伤害有着巨大的作用,直观的反映在折线图上就是折线a和折线b之间巨大的距离,这块区域代表的就是+9郭汜技能带来的减伤收益。
    值得注意的是在敏捷在大于等于数值175之后,伤害数值b恒定在30点,也就是说,受到伤害的数值变为恒定,即,降低伤害达到了恒定,是的,这就是大家一直说的降低伤害的极值。也就是说朱雀在技能铁甲护体+9、带+9郭汜buff,敏捷175点时达到降低伤害极值。
    3、 从表中伤害数值c可知减伤武器基本上为降低受到伤害提供恒定的数值,直观的反映在折线图上就是折线a和折线c之间的距离,仔细观察可发现两条折线不同线段的斜率基本一致,减伤武器的减伤数值就是两线之间距离。此外试验道具-伤害武器为单减伤,如果是双减甚至是3减,则相应生成的折线应该是平行向下推移,与伤害数值a之间距离是降低伤害的总数。
    4、 从表中伤害数值d可知,带减伤武器且带郭汜buff,由敏捷53点开始就达到减低伤害的极值。实际需要的敏捷点数更能更低,但是碍于测试条件有限,无法获取。
    总计:由图表1的分析可知敏捷、减伤武器、郭汜都能有效的降低己方受到的伤害,那么它们对降低伤害的%贡献都是多少呢?到底是带减伤武器带郭汜还是只带郭汜,或者只带减伤武器,敏捷加多少又算合适?根据这些疑问,我继续推算了图表2
    图表2:

    伤害数值a:(+9铁甲护体)敏捷点数对应受到的伤害值
    伤害数值b:(+9铁甲护体)敏捷点数对应带郭汜buff 受到的伤害值
    伤害数值c:(+9铁甲护体)敏捷点数对应带-伤害血玫刺受到的伤害值
    伤害数值d:(+9铁甲护体)敏捷点数对应带-伤害血玫刺且带郭汜buff受到的伤害值
    只有敏捷降低伤害贡献%、郭汜技能降低伤害贡献%、减伤武器降低伤害贡献%的计算扣除了铁甲守护+9带来的减伤收益=140×0.14=19.6
    特殊1:被动技能身轻如燕+9,吃大小敏捷药之外不加任何的敏捷点数,即视为无敏捷加点情况下只带胖子的降低伤害贡献%
    特殊2:被动技能身轻如燕+9,吃大小敏捷药之外不加任何的敏捷点数,即视为无敏捷加点情况下只带减伤武器的降低伤害贡献%
    特殊3:被动技能身轻如燕+9,吃大小敏捷药,配点提升敏捷,不带减伤武器,不带郭汜
    图表2分析:
    1、 敏捷对于减伤的贡献:
    应证了图表1的分析,敏捷对于减伤有着稳定的贡献。150敏捷对于减伤的贡献大约是24.57,什么概念呢,+9的白驱魔主属性减伤应该是23%,就是说150敏捷大约相当于一把无-伤害%附属性的驱魔。
    2、 郭汜技能降低伤害贡献%修正和降低受到伤害的极值:
    因为带郭汜buff之后在175点达到极值,也就是说降低伤害的总%不会再变化;而上文已经分析过,敏捷的增加本身贡献的%是递增的,175敏捷之后亦是如此;又因为在前面试验时获知相同敏捷条件下,郭汜技能贡献本身是恒定,即郭汜技能效果恒定。所以会造成郭汜在敏捷175之后降低伤害贡献%会此消彼长,因此我这里我们对郭汜技能降低伤害贡献%作出修正,取未达到极值的53到150点敏捷区间贡献%求算术平均值,得到+9郭汜技能降低伤害贡献%修正数值为38.14%
    另外一方面,带郭汜技能在175敏捷时开始出现极值,也就是说这个时候降低伤害的总%=铁甲+郭汜+敏捷=14%+38.14%+26.71%=78.85%,而之前的150点敏捷未达到极值的数值=铁甲+郭汜+敏捷=14%+38.14%+24.57%=76.71%,也就是说极值应该在这两个数字之间,我们取个均值,大约是77.78%
    3、 减伤武器的贡献%因为四舍五入的问题有出入,武器本身显示的数值是-13.9%,即大约存在0.39%的误差。减伤武器贡献%是恒定的,数值以武器显示的为准。
    4、 就朱雀而言职业后期郭汜、敏捷、减伤武器的配合,其他职业参考:
    


    2楼2011-12-09 00:35
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      目前版本朱雀想要在中后期生存,减少受到的伤害必不可少,那么应该如何配合敏捷、减伤武器和郭汜以达到最高的减伤效果像玄武一样硬呢?
      我们分类来讨论。
      这里先统一一下认识,以下讨论皆以你3把随身武器中最差的那把为准,因为战斗时是随机的选取武器,根据短板原则,最差那把武器被选中也就是你发挥水平最低的时候。
      另外是铁甲守护和身轻如燕都+9如果未到达9的,请自己按技能显示折算。
      (1) 没有减伤武器的朱雀:
      被动技能身轻如燕+9,吃大小敏捷药之外不加任何的敏捷点数,训练场显示的敏捷数值是53,也就是说减少伤害大约28.57%。
      如果只带郭汜不+敏捷,只要郭汜释放技能,可以大约达到66.71%的减伤,如果配点达到175将出现极值。
      但是个人建议不配这么多,达到150就已经非常接近极值了,就算郭汜被击倒或者不带郭汜,150敏捷也可以为你带来共计38.57%的减伤效果,如果首饰条件够好,可以推到200敏捷,那么无郭汜可以达到42.86%的数值,也就是说相当于你不加任何敏捷的情况下有一把(14%减伤)的武器。
      (2) 带1减伤(14%)武器的朱雀
      带郭汜只要放技能,加不加敏捷都达到极值
      无郭汜(郭汜被击倒或者不带)如果从收效看来最大化是150到200敏捷的配点,小于150敏捷配点减伤效果小于等于50%,200之后敏捷收益增速降低,所以150到200配点是比较合理的,减伤效果将在52.86%到57.14%之间。
      综上所述:朱雀后期不管有无减伤武器,是否带郭汜,敏捷配在150到200将实现减伤效果过的最大化。如果有了减伤武器,当然你搭配武将可以更自由一些。
      防御属性的分析:
      特别感谢不给力大叔倾情演出,最主要的是他有一个+10防御的首饰,我的都卖了……
      1、 获得35朱雀对79玄武伤害均值是91(不开守护)。
      2、 79玄武佩戴防御首饰,获得获得35朱雀对79玄武伤害均值是81,也就是说10防御减少的是固定数值10的伤害。
      3、 最后,我做了个特别的测试,看看防御和减伤的关系:
      根据上文提到的,降低伤害的极值是77.78%,所以79玄武带郭汜、开守护=铁甲+郭汜+守护=14%+38.14%+40%=92.14%,早就超过极值,经测试确实如此,100次受到伤害均值是30,说明达到了降低伤害的极值。此时换上防御属性首饰,100次受到伤害均值是20!就是说,防御效果是不考虑减伤极值的,由于条件有限,没有进一步测试,如果再多20防御属性,100次受到伤害的均值是多少,个人推测是1,这个以后有条件再跟进,或者有兴趣的朋友可以帮助完成。
      综上所述:防御和减伤是两种不同的属性,虽然表现出来的效果都是降低受到伤害的数值,但是减伤表现出的%属性,基数是原始伤害,而且减伤有极值。防御表现出来的是减伤固定数值,与原始伤害数值大小无关,且不受减伤极值影响,防御减少的数值只与显示出来的防御属性的数值有关。
      三、总结及其它
      本测试旨在揭示敏捷、减伤武器、郭汜、防御与减伤的关系以及搭配效果,由于测试条件的有限,不排除数据出现误差,且只测试了朱雀一个职业也是个遗憾,毕竟敏捷对于不同职业的收益不一样,希望大家多包涵,多指正。希望有条件朋友帮助完善,或者以后有条件跟进。
      没有最好的职业,只有最好的玩家,希望大家努力研究,我的测试可能有很多不完善的地方也请大家来补充,说的不到的地方大家来指出,希望本文对大家有帮助,感谢所有帮助我在Q3成长的人,谢谢你们。
      红色的夏花


      3楼2011-12-09 00:35
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        前排························


        4楼2011-12-09 00:35
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          前排***********************************


          5楼2011-12-09 00:36
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            哇,我尽然坐在夏花的帖子的前排···
            感动啊,鸡冻


            6楼2011-12-09 00:36
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              沙发没了


              IP属地:湖北7楼2011-12-09 00:36
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                明明我留言的时候是板凳!!!


                IP属地:湖北8楼2011-12-09 00:36
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                  谢谢机器猫老大,我把大家口口相传的东西数据化了一下,有不对的多指正


                  9楼2011-12-09 00:37
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                    谢谢大家,请多指正


                    10楼2011-12-09 00:38
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                      前排~~~~


                      11楼2011-12-09 00:39
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                        夏花每次都这么给力,十五字有没有


                        12楼2011-12-09 00:39
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                          夏花兄辛苦……


                          IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2011-12-09 00:39
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                            先顶再看 花花辛苦 必须十五字 哎呀 哎呀


                            14楼2011-12-09 00:41
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                              15楼2011-12-09 00:49
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