我简单地说一下:使命召唤虽然看上去是一款射击类游戏,但是里面很多的过场镜头和场景都是很注意细节和智慧的。
先说使命召唤8,他们的每一次行动都会事先制定一个计划行动图,会有Plan A和Plan B。Price带着Yuri突入城堡的时候,难道真的就是像史泰龙一样横冲直闯么?
他们会搜集情报,根据敌人的信息和动向,做出自己的随机应变。
只不过使命召唤8被设定为射击类游戏,必然会更加侧重于射击时刻的精彩程度,我玩使命召唤8的时候更多的感觉则像是自己在演一部电影。
而Bourne也是一样。
我的目的在于想看到那些很隐晦、平常很难注意到的东西,我希望能有人跟我一样跟上步伐,讨论这些。