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Dota第一美女辅助——冰女CW进阶攻略

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首先,我要说明的一点是,作为一个辅助就要有一颗辅助的心,一天到晚想着收线抢人头的辅助不是好CARRY。这篇攻略的受众嘛,主要是刚刚接触CW和接触CW时间不太长的打辅助位的朋友,希望在下的一点经验可以给你们一些帮助,少走一些弯路。 接下来我将从几个方面来谈谈中低端CW中的辅助应该如何去打。


1楼2012-01-21 17:26回复
    2.对线 一般的热门辅助,都拥有比较好的射程.这让你拥有了在线上点人的资本.当然控制小兵的仇恨这个是常识.尽量不抢正补,多反补,兵线不好的时候半血兵就开始反补.有时候急需钱买眼或者变鸟的时候,你可以告诉你的队友,让你补几个刀,你的队友会体谅你的. 对线的时候一定要认清这条线上的形势,控制自己的血量,想清楚对方的爆发是否能够杀死你,而你在将对方点到什么血量的时候可以配合队友击杀对方或者打残对方. 我将对线大概分成几个类型具体来谈: (1)强势杀人型 这种类型的代表英雄就是VS+COCO最近版本相当流行的线上组合,其实拥有双STUN或者一个STUN+SLOW的组合都基本可以归在此类. 这种类型,对面如果是一个人优势单,比如DR,NEC,ST之类的,VS就要多越兵线点人,如果兵线位置不好的话,对面是不敢和你对点的,即使有一个远程小兵在A你,算好血量也是不虚他的,一直将对方单的那个人血量维持在一个不高状态,然后给队友发个信号先手昏住COCO接水,对方基本就GG了.这个大家可以举一反三比如SS+SG,SS+GA,CM+PANDA之类都可以打的这样强势. (2)劣势保人型 这种类型的代表英雄就是DR+ES和NEC+EC,这种类型的核心就是一个好的ES能够给己方CARRY安全感的ES。 这种情况一般ES选择蹲在CARRY后面或者旁边的树林在对方想用COMBO击杀己方CARRY时将对方封住,或者是在对方血量不高站位出现问题是将对方封住击杀。 打的好的ES会成为对方优势线上组合的噩梦,甚至是311分路也会尝不到什么甜头,当然你在沉迷于封路之余还要注意线上的形势,不要被对面绕进林子给做了。
    (3)势均力敌型 比如VS+COCO对上SG+SS或者CW+SS等等等等,这个时候一个爱越兵线点人的VS很有可能是活不长的,因为对面的爆发也足够高,控制时间也足够长。 看清形势再上,如果感觉十分危险那就保护COCO补刀,等COCO等级起来用水刀耗血之后再击杀对方。 还有势均力敌的时候最好不要游走,因为你一走自己这边的这个人应该就没法混了,他会大呼“这个游戏还怎么玩”.特别是你游走失败的时候那么等你回到这条线上对方等级都比你们高.你们这条线就算彻底悲剧了.那时候该轮到你喊”这个游戏还怎么玩?”了。 不要以为自己拿到VS+COCO就无敌了,套用亵渎里的一句话“即使掌控的了一切,也该保持一分谦逊和敬畏吧”。 其他组合大家可以举一反三,在实战中掌握对线技巧 4)保人型311 近来偶尔会出现的一种分路,比如311保AM,311保猴子,这种情况你的最主要的目的是保护CARRY补刀,而不是和对方搞死搞残。如果己方是2远程的话,也要适当发挥射程优势点人,当己方等级足够已经对方血量不足的时候再考虑击杀。如果以为自己的远程就感觉不得了的话,被对方干过来干过去反而养肥了对方就事与愿违了。 这种分路也要学会变通,比如己方CARRY已经有足够的能力一个人在这条线上混或者两个人在这条线上混的时候,果断去帮助其他路。因为毕竟有可能有一条路是1对2甚至是1对3这个时候就需要你的支援。 (5)杀人型311 这种分路最近相当之流行,对方稍微不注意就有可能一条线完全被杀爆。这种分路首先要考虑己方是否有1级击杀对方的能力。如果有选完人迅猛出门,直接给塔后眼然后去野区找人,看F的辅助很有可能遭遇不幸。当然爱卡兵的CARRY也活不长。这样的话即使对方猥琐没有杀到,也为了以后己方等级高了以后的越塔强杀做好了视野的准备。 如果己方3人1级没有击杀非常稳的击杀能力,那么建议不插塔后眼。把眼留着封野,等等级高了以后再杀。 如果对方1个人单,然后喜欢龟塔吃经验怎么办?那就把树林吃开,天灾上路只需要吃3棵树就可以吃穿树林,这样你就可以在不吸引塔的仇恨的情况下点他,把他压出经验区,他一旦敢跟你对点,那么他离GG就不远了。 经常打311分路的朋友会为一件事情感到头痛,那就是别人一个ES蹲在后面,每次在己方准备用COMBO击杀的时候就封路了。所以311也要会变通,311占不到便宜就是失败,这个时候3个人当中走动能力最强的那个辅助就可以考虑去游中,从野区过去兵线好的情况就是一次击杀,这样让自己的中路发育好也能够带动比赛的节奏。 311就是要把对方那条路打爆,并且早早拿掉对方1塔,这就是成功,如果感觉做不到那就果断点去游走别路。 常规对线一时就想得起这些,鄙人太懒以后再补充吧。
    


    3楼2012-01-21 17:26
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      3.游走 可以这样讲,辅助几乎就是比赛前15Min最主要的节奏带动者.因为有着各种强大的控制技能,一次成功的游走就是一次击杀. 那么接下来我就来谈谈辅助游走应该注意的事项. 首先,作为辅助很关键的一点就是要控好F,一个好F就是一个甚至2个人头,不要等到刷了F再去拿,那样你一辈子拿不到F,要学会等F.天上有馅饼掉为什么不捡? 然后嘛就是游走的时机把握,你要清楚当你游走到那一路的时候你的队友配合你有没有能力击杀对方或者最少是将对方打成残废. 这里就要谈到游走效率问题了,大部分情况下 TP GANK>野区GANK>河道GANK,至于为什么就不多赘述了.如果走到一个地方对方利马龟塔了,那么很大可能是这个区域有对方的视野,下次过来的时候绕开这个区域,不要怕麻烦,或者在经济充裕的情况下买组真眼反掉对方的眼,即使没有对方没有眼,你也不亏,因为你控制了这一个区域的视野你知道对方这边没有眼,走这边对方不知道。 对方有隐身英雄的时候,比如猴子,前期带好粉相当好杀,猴子的血量那就不谈了。 还有一点就是兵线不好的时候要有耐心,等待对方出错。你在等待的过程中,还可以顺便观察场上形势,提醒队友等等。可以做的事情很多。实在太闷就抽根烟吧!
      


      4楼2012-01-21 17:26
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        4.关于TP的使用 大部分情况下辅助的TP有4个作用,支援己方CARRY,救塔,**抱团PUSH,和把TP给己方CARRY去收钱.其他时候还是老老实实用走的吧. 在救塔的时候永远不要勇敢的第一个TP下去,你的血量真的是被溅射死的.你可以选择第二个TP因为你有控制技能可以及时保护己方肉一点的CARRY不被秒.或者选择TP2塔. 在视野保证的前提下,CARRY找自己要TP这个嘛,可以有.毕竟有时候急需TP去收钱,或者被对面游走杀过一次之后如果不迅速TP那么经验的落后会让CARRY难以对线.


        5楼2012-01-21 17:26
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          6.蹲人 蹲人是最近几个版本CW的一大特色.作为一个辅助你要有良好的耐心去蹲己方CARRY.成本不高收益很大.相当划算的一个举动.好处就不多赘述了.犹记得Aw联赛时DGC的LICH在下路树林里蹲了很久然后一个大将GANK己方CARRY的小分队团灭.
          有句话叫顺风蹲对手,逆风蹲队友 果然不错啊
          尤其是在把兵线推到他们加门口的时候2个人在野区吃雾蹲着 会有他们的CARRY来收钱的


          7楼2012-01-21 17:27
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            7.团战 辅助大多数情况下是脆弱的.团战的时候如果你不够猥琐.是会被各种AOE溅射到死于非命.成就对方的N杀.对方还茫然不知道是怎么杀的你. 特别是中后期团战.你的普通攻击已经相当不用谈了.放完技能就闪.CD快好再回来.总之这个靠自己的经验.当然有时候你放完技能也回不来了.那么就在第一时间吧技能都放了吧.
            这点才是重点 比如你LION 出跳刀了必须先手 千万不要留着大去抢一个人头 因为你跳出去就可能回不来了,该放的技能全部放完 然后就逃命吧 不要留着魔棒 骨灰盒 尤其是大招抢人头更鄙视


            8楼2012-01-21 17:27
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              打的好累。大家有什么不同意见可以提出来。


              10楼2012-01-21 17:28
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                hiahia 羡慕哥的手速吧


                14楼2012-01-21 18:12
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