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【评剖返】对某"资深逆转玩家对雷顿的评价"的反评与剖析

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《8楼层预定,请勿插楼》
首先,先贴出原帖:http://tieba.baidu.com/p/1393259022
以优化网络资源,对后来人也有教育作用。
随后,私再帖出个帖子:http://tieba.baidu.com/p/714867124
以表明两个前提:
1.私虽然不敢说自己是什么"资深逆转玩家",但起码,私不是逆转小白
上链接便是私的证物,这里要用事实来说话。
2.表明私对逆转系列的爱,因为下面私将要站在雷顿角度来说话
所以引申表明了私在这两者之间,并不是带着偏见的潜意识去看问题的
这也是"心境上的差异吧"。


1楼2012-02-04 15:22回复
    从一开始,就要提出个"为什么"的问题:
    【为什么会出现"资深逆转玩家对雷顿教授的评价"这样的帖子?】
    每个逆转玩家都深爱成步堂
    即使是在<逆转裁判>logo中那大大泥喜红"5"的面前
    依然还在痴痴的说:主角会是成步堂!一定会的!
    然而成步堂随着"逆转3部曲"的结束,他已经离开了主角的舞台
    逆转4中配角样的纠结;逆检1中路人般的存在...
    玩家们似乎在等待...
    等待一件其实违反游戏发展规律的事:成步堂的再次登台
    然而,居然真的出现了!
    <雷顿x逆转>,成步堂居然以7年前的年轻英姿重现游戏舞台!
    "成步堂回来了!"
    然而,问题来了:
    "雷顿是谁?"
    至少私认为,雷顿教授可远远没有逆转裁判的知名度。
    其实别说是别人,私自己也打心眼里认为:
    "雷顿教授绝对没有逆转裁判经典。"
    然而<雷顿x逆转>的出现这一事实,却给很多人一种感觉:
    雷顿似乎和逆转可以达到平起平坐的地位(不然怎么会搅到一个游戏里呢)
    人类天生对未知事物是抗拒的
    而"雷顿"便是那部分人的未知物
    于是引起了部分逆转玩家的不满:
    "雷顿怎么能配得上逆转?"
    "画风上雷顿怎么能配得上逆转?"
    "类型上雷顿怎么能配得上逆转?"
    "制作耗时上雷顿怎么能配得上逆转?!"
    ... ...
    这便是这种帖子出现的根本原因:【"雷顿怎么能配得上逆转?"的心境】
    可以说,如果没有<雷顿x逆转>的存在,
    这辈子也很难见到:这时突然从人群中钻出个"资深逆转玩家"
    来发表"对雷顿教授的评价"...


    2楼2012-02-04 15:24
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      <<<开始肉体剖析>>>
      【"这个作品估计是被人和逆转类比的最厉害的一个游戏吧,
      类比到官方都按捺不住的逆转x雷顿起来了...."】
      首先,私就对这种因果关系表示怀疑
      真的有很多人在几年前就去将雷顿和逆转作比较么?
      我看是:先有的<逆转x雷顿>作品的出现-->
      再有的一群人开始对逆转和雷顿作比较吧。
      倘若真有那么多人在几年前就去搞什么雷顿和逆转的类比比较
      不同的类型,怎么比?!私只能说那些人有"游戏教派"倾向罢了。
      【"...却依然没有想通这两个游戏哪里有哪怕一点点的相似度..."】
      "那位作者"似乎在用A事物与B事物关联问题上的错误,来证明B事物整体的不是,
      此类逻辑混乱只能说明一个问题,此人对A事物保持迷信态度。
      还好"那位作者"的论据才没有这么点呢。
      【"...其实雷顿的那些谜题... ...大部分连游戏都不算,
      名副其实的只是题目"】
      那么何谓"游戏",何谓"题目"?
      常常有家长言道"把学习当做玩游戏"
      其实私对这种说法很不赞同,把自己无兴趣之物硬加上玩的概念是一种自欺欺人
      但不可否认还是存在那种把数学物理真心当做娱乐的人,他们成了应试社会的宠儿
      游戏来自生活,"题目"与"游戏"有什么明确的界限么?
      将其区分开来其实就是个枯燥与否的其别
      而真正的枯燥不在于不感兴趣,在于反复与重复。
      (兴趣只是决定对重复枯燥的承受次数上限因素而已)
      "题目"给学生难题,但它为了温习,特征会是反复重复的,令人生厌
      "游戏"给玩家难题,但它为了娱乐,特征会是多彩多样的,令人兴奋
      雷顿的谜题已经向我们展示了,它足够多彩,足够多样
      足够达到大众级别的趣味感... 而提示硬币的找寻与使用更是体现了游戏的特征
      ...最后你实在不愿意做,雷顿也只会绅士般地来一句"很难么?"~
      再加上既然只是你个人不感兴趣,怎么~就能跳出来说:"它连游戏都不算呢"?!


      3楼2012-02-04 15:28
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        【"它(谜题)们的存在,绝大多数都只是... ...硬生生的<塞入>游戏中的...
        换句话说,雷顿的游戏部分,和剧情部分可以说是完全脱节的..."】
        剖析这句话的时候,让私想起了玩<逆转裁判>的经历
        原本看起来毫无问题的证言(这句话)...
        可当你将自己的思维"逆转一下"的时候,便会发现问题
        那~~何不将对这句话的理解思维"逆转一下"呢?!
        "作为一款精彩[剧情]游戏,却硬是把[谜题]俗气生塞了进去,真令人作呕!"
        何不逆转成为:
        "作为一款俗气[谜题]游戏,却硬是把[剧情]精彩融合了进去,真令人赞叹?"
        然而可以说这两个句子,都不是错误的
        关于这个问题,私可以说是相当赞同"那位作者"的,很多东西确实是生般硬插
        但相对于NDS平台的那些"智力比拼""学习工具",雷顿将谜题做到了游戏的高度。
        所以说这便是某些人的潜意识在作孽:"非要将雷顿和逆转比"
        正好印证了私一开始的那段"这种帖子出现原因"。
        总之,问题不在观点,问题在提出观点的人之心。
        辩证使人明朗,偏见使人迷茫。
        【"雷顿口口声声自己是英国绅士,其谜题中还有大量日文文字游戏,
        这点也让我非常想吐槽..."】
        确实值得吐槽,但若如此...ACG里大半的东西都要被吐槽
        ACG之所以精彩,一个原因就是因为她能包容整个世界的文化
        但还有一个现实,即由于地域问题,可以说"ACG的官方语言是日语"
        地域亲民,机能体现,商业卖点,估计是日文文字游戏出现的原因。
        私也很讨厌那些东西,确实很是破坏游戏整个的英伦风格
        可以感觉反胃,但不值得吐槽,因为它有自己的原因
        【"玩到最后心里也会有点说不出来的不舒服和感动,
        想凭此抵消对游戏其他地方的恶感"】
        先入为主,主观干涉
        用自己的主观观点,来设立自己论述的前提,以证明自己的主观论点...很神奇
        "想凭此[抵消]对游戏其他地方的[恶感]"一句,主干为:"抵消-恶感"
        "抵消"是<制作方>的客观行为,"恶感"是<那位作者>的主观感受。
        拿客观行为去解释主观感受...(那是恋做的事,本我的影射)
        当然,你也可以将"恶感"所属化为<所有玩家>,使其化为客观元素
        但私相信,你拿不出那种证物~
        于是便掩盖了"恶感"的主观所属面目,来支撑一个论据...
        通俗的话就是:"恶感"是你一个人的,
        谁会去"抵消"啊,才不是"抵消"呢!
        (还有后面的一白遮百丑,"遮","百丑",同理。)


        4楼2012-02-04 15:32
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          <<<开始心理分析>>
          即使,私写了那么多
          私还是要问:【”这篇评论真正的问题到底在哪儿?!“】
          通篇看来:
          "那位作者"的N多论证:游戏<雷顿>的本身表现报告xN
          "那位作者"的两大论据:①谜题与剧情的脱节 ②剧情的荒诞程度
          "那位作者"的一个论点:<雷顿>实乃过誉,完全比不上<逆转>
          其实,私可以说
          "那位作者"的很多观点,私是相当赞成的
          其实这篇文章举出的种种关于<雷顿教授>的缺点都是很准确的
          一个个谜题掺差在游戏中,真的不免给人一种突兀之感,
          时不时给予我的烦躁,私也是完全承认。
          还有最后剧情的荒诞迷离,
          私心中也的确不时在想:有点...太假了吧。
          ------------------------------------------------
          那~~”这篇评论真正的问题到底在哪儿?!“
          其实是:"作文者的心态"。
          ------------------------------------------------
          


          7楼2012-02-04 15:42
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            私可以从字里行间的细节中,看出"那位作者"心中的躁动
            【作为评价文,却一次次使用人称代词】
            如果一篇评论文,多次使用了人称代词,六成评论此不够客观;
            如果一篇评论文,甚至多次使用第二人称代词,八成评论包含偏激。
            而此文作为游戏评论文,却多次出现第二人称代词
            而且越到后面,(越激动)出现次数越多。
            “什么,[你]恋之吉他小夜曲和大将军?”
            “所以[你]看,只要把那个被铺陈和渲染的结局抽出...”
            “我想,[你]会大喊坑爹吧?”
            ... ...
            别看[你]不多,
            作为一篇好而客观的评论文,都是应该非常避讳人称代词
            尤其是指向性最强的第二人称代词,
            而这里,却用了不止一次(纯粹的第二人称,并非第一人称代指)
            很明显,"那位作者"
            最起码多多少少,带着偏激去作出这篇文章。
            【此作者去玩<雷顿>的动机令人怀疑】
            注意一下几句:
            “这些谜题的存在,除了让其变成一个离不开攻略的游戏”
            “所以我反正个人是从头至尾看攻略毫无一点心理负担...”
            “...可以的话我其实只想最低条件过关”
            关键词:
            [离不开攻略]
            [看答案毫无心理负担]
            [最快通关]
            首先给私的感觉是:
            这哪是去理解享受一款游戏?明明就像是小学生在应付寒假作业。
            而这个"作业"是什么呢?
            就是为批判<雷顿教授>所做的仓促的准备作业。
            可见,根据这些字里行间
            私做出推断(只是推理哦):
            "那位作者",快速通了<雷顿教授>三部曲
            不是为了去玩游戏,实为为批判快速取材
            从而写出这篇批论文!
            (要真是那样)到这里,私真的不得不怒一下:
            带着功利心,去玩游戏作品的人......你不配做玩家!起码你不配做雷顿的玩家!
            带着各种功利心去玩游戏的人,最恶心了!
            正常的思维,是先自己玩了一款游戏作品,之后做出品质判断,写出文章。
            而这里,却是带着要去批判一款游戏的动机,再去玩游戏,最后写出与腹稿无他的文章。
            的确真是,"逆转"的玩家啊~
            为了批评某款游戏的不是
            为了证明某款游戏配不上他自己心中的神作
            而去玩这款游戏......真是......(无语)
            私最后还是那句话:
            【带着功利心去玩游戏作品的人,最恶心了!】


            8楼2012-02-04 15:45
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              以疑邻盗斧之心态,
              写出的评判,
              即使内容理据再正确,推理再完美,
              对他人,有任何好的影响么?
              口口声声说自己不认为<逆转>和<雷顿>有什么可比性
              却在<雷顿>的评价中,处处体现出<逆转>和<雷顿>相比较的痕迹
              到最后也不知是在谴责谁...

              总评:【基于"雷顿怎么能配得上逆转"的疑人偷斧躁动心境之作】
              这便是那篇,
              对<雷顿教授>的评价文章。
              (P.S. 最后,真正该谴责的其实不是"那位作者",而是转帖到这里的"那个人"。
              对"那个人"的行为私都懒得去费手写字了,嘛~~~不过没他的转帖,私最近也少了项乐趣~)


              9楼2012-02-04 15:50
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                希望"那位作者",还有"那位追随者",
                在游戏教派般的宗教狂热中,冷静下来
                不是需要你们违心地喜欢异教
                而是需要你们能真心地去理解这个森罗万象的世界
                ...从而理解:什么才是游戏真正可言"差"的地方?
                享受游戏艺术的真谛,
                远离游戏教派的偏执。
                (完)


                10楼2012-02-04 15:52
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                  啊!来了来了(鼓掌)~~~~好样的~


                  IP属地:安徽来自手机贴吧11楼2012-02-04 16:47
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                    .............我的天<扶墙>
                    H你.....这是要有多认真才能这样啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
                    妈妈快来看啊我吐槽不能了啊喂!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


                    12楼2012-02-04 17:04
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                      喂,你把槽都吐完了我们以后怎么办!


                      13楼2012-02-04 17:05
                      回复
                        刚来雷顿吧就看见这种帖子……认真你就输了
                        好吧我也是因为逆转叉雷顿才开始玩雷顿的……


                        14楼2012-02-04 17:05
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                          ...求H自曝![喂]


                          15楼2012-02-04 17:15
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                            不是认真,是在家里
                            实在是。。。太闲了
                            拿来练练笔~~~
                            要是认真就没有最后一段了~


                            16楼2012-02-04 17:21
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                              小爱吃好厉害好厉害!妈妈酱快来看!


                              17楼2012-02-04 17:22
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