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一个很菜的问题..对方人员全灭我方胜利怎么设置...
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tealwxr
没人quan
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我试了一晚上各种方法都不行..全灭都没反应...也没搜到相关资料..
另外个小问题..各玩家单位创建之后...敌对单位都能显示是什么情况..就是看的见敌对单位但是没有敌对单位视野的情况...
送TA礼物
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1楼
2012-02-11 11:22
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班马
喔喔母鸡
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选取玩家单位,判断单位组中单位数啊
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2楼
2012-02-11 11:28
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班马
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第二个我没看懂
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3楼
2012-02-11 11:30
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tealwxr
没人quan
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能再详细点儿么..有样例最好....
我看触发器里边的各种选项现在有点儿眼花...
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4楼
2012-02-11 11:34
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tealwxr
没人quan
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就是这样...
他是敌对单位但是我能看见他.....
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5楼
2012-02-11 11:38
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班马
喔喔母鸡
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变量…算了 让我想想有没有简单的办法,正常的建筑全灭不能满足你么
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6楼
2012-02-11 11:39
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班马
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-5,是不是没了主基地显示,而且那农民是建筑?或者那农民攻击反围很大打到你了?
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7楼
2012-02-11 11:43
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tealwxr
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恩...变量我试过,貌似还是哪里有问题的样子..后来就放弃了..
我想做的就是个5v5然后全灭就算赢的地图....没建筑..我也试过人物死亡关联建筑死亡..但是建筑没地方藏...
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8楼
2012-02-11 11:45
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tealwxr
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没了主基地显示吧...这个在哪设置..昨天找了半天...是游戏性常数里么..
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9楼
2012-02-11 11:46
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班马
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建筑加自定义的蝗虫和无敌技能,地面纹理去了,模型为无,不知道行不?
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10楼
2012-02-11 11:50
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tealwxr
没人quan
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...还是有问题..我整体思路是这样的
游戏开始
检测用户1-10是玩家则创立单位
1-5,6-10是两组,已经在队伍设置里设完了
胜利条件是对方全灭己方就胜利..
我感觉思路挺简单的..可是怎么弄都不对呢..
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11楼
2012-02-11 12:34
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tealwxr
没人quan
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顶上去继续求教....
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12楼
2012-02-11 17:04
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班马
喔喔母鸡
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你的地图看起来不大,玩起来大概总共会有多少单位?
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13楼
2012-02-11 18:51
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tealwxr
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最多10个..加俩商店....
感觉上最像是影魔大战那样
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14楼
2012-02-11 19:08
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班马
喔喔母鸡
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给每个单位一个工厂技能,就是对战里修补的房子的被动技能。间隔比如说是5秒,创造单位为一个看不见碰不着的自定义建筑物,生命值为6,生命恢复为总是-1,这样只要单位存活就会有建筑,单位死掉就没建筑了,然后触发里有个对战游戏-强制使用对战胜利/失败条件——就是建筑没了就弹出失败。
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15楼
2012-02-11 19:53
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