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一个很菜的问题..对方人员全灭我方胜利怎么设置...

只看楼主收藏回复

我试了一晚上各种方法都不行..全灭都没反应...也没搜到相关资料..
另外个小问题..各玩家单位创建之后...敌对单位都能显示是什么情况..就是看的见敌对单位但是没有敌对单位视野的情况...


IP属地:上海1楼2012-02-11 11:22回复
    选取玩家单位,判断单位组中单位数啊


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2012-02-11 11:28
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      第二个我没看懂


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2012-02-11 11:30
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        能再详细点儿么..有样例最好....
        我看触发器里边的各种选项现在有点儿眼花...


        IP属地:上海4楼2012-02-11 11:34
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          就是这样...
          他是敌对单位但是我能看见他.....


          IP属地:上海5楼2012-02-11 11:38
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            变量…算了 让我想想有没有简单的办法,正常的建筑全灭不能满足你么


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2012-02-11 11:39
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              -5,是不是没了主基地显示,而且那农民是建筑?或者那农民攻击反围很大打到你了?


              IP属地:上海来自手机贴吧7楼2012-02-11 11:43
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                恩...变量我试过,貌似还是哪里有问题的样子..后来就放弃了..
                我想做的就是个5v5然后全灭就算赢的地图....没建筑..我也试过人物死亡关联建筑死亡..但是建筑没地方藏...


                IP属地:上海8楼2012-02-11 11:45
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                  没了主基地显示吧...这个在哪设置..昨天找了半天...是游戏性常数里么..


                  IP属地:上海9楼2012-02-11 11:46
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                    建筑加自定义的蝗虫和无敌技能,地面纹理去了,模型为无,不知道行不?


                    IP属地:上海来自手机贴吧10楼2012-02-11 11:50
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                      ...还是有问题..我整体思路是这样的
                      游戏开始
                      检测用户1-10是玩家则创立单位
                      1-5,6-10是两组,已经在队伍设置里设完了
                      胜利条件是对方全灭己方就胜利..
                      我感觉思路挺简单的..可是怎么弄都不对呢..


                      IP属地:上海11楼2012-02-11 12:34
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                        顶上去继续求教....


                        IP属地:上海12楼2012-02-11 17:04
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                          你的地图看起来不大,玩起来大概总共会有多少单位?


                          IP属地:上海13楼2012-02-11 18:51
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                            最多10个..加俩商店....
                            感觉上最像是影魔大战那样


                            IP属地:上海14楼2012-02-11 19:08
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                              给每个单位一个工厂技能,就是对战里修补的房子的被动技能。间隔比如说是5秒,创造单位为一个看不见碰不着的自定义建筑物,生命值为6,生命恢复为总是-1,这样只要单位存活就会有建筑,单位死掉就没建筑了,然后触发里有个对战游戏-强制使用对战胜利/失败条件——就是建筑没了就弹出失败。


                              IP属地:上海15楼2012-02-11 19:53
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