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【不自量力】从孙权牌序引申想到的

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IP属地:加拿大1楼2012-02-29 14:50回复
    挖坑慢填


    IP属地:加拿大2楼2012-02-29 14:50
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      周末来填


      IP属地:加拿大4楼2012-02-29 14:58
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        孙权牌序一直是个难题,可我还是想说出点东西来。这估计是个有点规模的工程并且很多内容都会惹来非议,本蝼蚁自不量力,还是决定勉力一试,不定期TJ。


        IP属地:加拿大5楼2012-02-29 15:07
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          Ver 0.9.00 Beta


          IP属地:加拿大6楼2012-02-29 15:08
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            与其说是有关孙权的牌序,倒不如说是讲牌序;
            与其说是讲牌序,倒不如说是讲牌的艺术:如何出牌,留牌,弃牌...
            前大半部分(上)主要讲牌之“道”,从理论方面弄明白为什么这样做,从而触类旁通,一通全通;
            后大半部分(下)主要讲牌之“术”,汇集各种具体实战案例,从实战角度进行细致的分析,以达到累积战经验的累积的目的。
            术中有道,道中有术,相辅相成,互相促进。


            IP属地:加拿大8楼2012-03-17 05:04
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              上 道之篇


              IP属地:加拿大9楼2012-03-17 05:04
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                引子:
                日常33中,我们常常听到某玩家牌序遭到例如酒局解说之类的围观众所评判,通常还是以吐槽居多的:“这人牌序并没有达到最优”“渣牌序,一塌糊涂”“这个牌序完全非主流啊”……此类发言已经见怪不怪。我们从字里行间首先不禁想到一些看似咬文嚼字的问题:
                1.什么是牌序的最优?究竟存不存在着最优?
                2.什么是合理牌序?合理牌序和最优牌序的联系与区别又是什么?
                3.存在不存在着一种“普通牌序”,如万金油般适用大部分情况?
                带着这些疑惑,接下来我们进入正题


                IP属地:加拿大10楼2012-03-17 05:22
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                  注:本文所谈到的牌的艺术(如牌序)完全基于33核心规则,为非作弊情况下的牌的艺术。
                  换言之,基本是基于下面这个原则的:无各种形式的多开以及类多开,禁止一切规则所不允许的场外信息交流,例如面杀中的手势,眼神交流;网杀中的托管,延时暗号提醒(延时还包括网杀中对于非明无懈可击所有情况的判断)。


                  IP属地:加拿大11楼2012-03-17 05:37
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                    (一) “当你只有一个想法时,这个想法是再危险不过的了。”


                    IP属地:加拿大12楼2012-03-17 05:52
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                      其实还在更,在记事本里,先TJ着


                      IP属地:加拿大15楼2012-03-31 13:39
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                        还是先杂乱地写点算了。


                        IP属地:加拿大25楼2013-01-07 07:57
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                          一 牌序系统的重要性
                          打造一个属于你自己的牌序系统。有一个属于自己的较为规范而完善的牌序系统是成为33高手必不可少的条件。当然所谓之系统,绝非死板,以后再谈。当你的牌序系统完善成熟时,如果你队友也了解这套系统,你们可以打出默契,而且是不靠通牌办到的。
                          例:4连中,我有刀,如何让队友知道我有杀以方便队友使用借刀杀人以及南蛮入侵?
                          我的体系是这样的:如果这把刀我不需要使用就可以杀得到,主流思想是先杀,再挂刀是较为规范的牌序(比如青冈杀临位无盾对手);而当我使用这种规范牌序时,我在暗示队友我还有再杀一刀的能力(可以这样理解,后挂刀显示继续出杀的欲望)。反之如果我要暗示队友我没杀了,我会先挂无关紧要的刀再杀。这很好理解,只是适用面略窄。
                          如果我需要武器的距离或者特效(比如杀对位对手,或者需要发动雌雄,青冈特效),势必要先挂刀再杀,又该如何暗示队友我有杀?同样需要一套“规范”牌序暗示队友有杀,以及一套略“不规范”(但又无关紧要的)牌序暗示没有杀。比如我有盾或者+1马等防具时,我会采用先挂刀杀,最后上马或者盾,这种相对规范的牌序暗示我还有杀;否则我会先上马或盾,再上刀杀来暗示自己无杀。适用面仍略窄,但已经登堂入室了。


                          IP属地:加拿大26楼2013-01-07 08:28
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                            此例旨在启发思维,而不是穷举此例自己的牌序系统。善于总结归纳举一反三方能提高。至于什么是“规范”,什么是“无关紧要”的,后面谈。
                            牌序的重要性和排序系统的重要性是两个不同概念。牌序的重要性绝大多数稍微玩过33的至少百分之95的人都能领会,略去不谈;而牌序系统的重要性,旨在“系统”。你有没有新打造一个属于你自己的“系统”。这点却是很少人领会到的。
                            举一反三下,选将要系统,牌序要系统,留牌是不是也要精雕细琢系统化侧重细节滴水不漏?


                            IP属地:加拿大27楼2013-01-07 08:39
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                              二 评价他人的牌序


                              IP属地:加拿大28楼2013-01-07 08:39
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