发条的问题根本不在达成难度和爆发力反而是爆发以后卡组怪物浓度急剧下降却缺乏回收手段。你要说猫是解场物我接受但是实战效果猫还不如强脱用的灵活。纯粹追求削手绝对不是发条的强度所在。就这个配置而言先攻削3甚至削5的概率都已经不容忽视。在有鲨鱼的今天士兵除了解电子龙雷王等货的那点攻击力外与鲨鱼比毫无优势可言。我玩的几次下来发条真正缺的是足够的稳定性和回收能力。
我会说制造业卡手绝对是经过大量实战的。发条如果上手一堆绿卡绝对想死的心都有。再者现在甲虫肆虐+1大3小无数假风的环境永续魔法追求一次性效果即可。发条和偏BEAT的旋风黑羽完全不是一类的卡组。就算要投入先锋切入狼人也要保证一定的怪物浓度不然这些完全是卡手货。对面站着大怪的场合一张导游上手通常意味着翻盘而上手战士还有先锋一类的卡就只能是投了。从来没有说怀疑发条连削的达成率。但是连削完要怎么做才是应该考虑的问题。如果连削之后一个豆娘、一个兔子、一个真炎、甚至是一个最通用的死苏就能轻松翻盘的话连削的意义又在哪里呢?削手只是手段不是目的。发条秤这种锦上添花的卡不多解释。R3或R5都可以直接被鲨鱼支持(即使是空母直接拉出来都可以)。最后按照你的卡片投入卡位如何能够?