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【关于血字】哥说几句

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所谓血字,本质上是鬼魂类求生推理游戏,游戏的核心是血字中的鬼魂,游戏线程是血字的生路与死路。生路就是血字中住户唯一可以限制鬼魂的方法。生路需要住户们自主在场景中寻找生路线索,通过组合线索推理岀生路,场景中找到的线索未必都是生路线索,也可能是误导线索或者无用线索。而死路是随着血字时间的流逝与生路线索逐渐发现对鬼魂限制逐渐解除而给住户带来的死亡危机。PS:生路是规则,而死路是鬼魂行动。


IP属地:江西来自手机贴吧1楼2012-03-28 01:03回复
    血字的生路将会根据血字的难度级别进行平衡调整,越高级的血字,其生路设置就越多,同时,误导信息也会增多,以平衡血字难度。


    IP属地:江西来自手机贴吧2楼2012-03-28 01:14
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      相对而言,低级血字的生路设置较少,但同时死路限制也随之简单,甚至只有最基础的时间死路。


      IP属地:江西来自手机贴吧3楼2012-03-28 01:17
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        血字创作中最需要注意的两点:1.平衡原则:生死路设置与血字难度的平衡。2.等值交换原则:即血字中所要获取的,同时需要等值付出,这点无论对于血字的执行住户还是主持血字的主持同等适用。


        IP属地:江西来自手机贴吧4楼2012-03-28 01:23
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          最近工作较忙,等有空再继续吧。


          IP属地:江西18楼2012-12-27 23:16
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            一年多了


            IP属地:江西来自Android客户端20楼2014-05-19 23:55
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              真是令人感伤


              IP属地:江西来自Android客户端21楼2014-05-19 23:55
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                很正常


                IP属地:江西25楼2014-06-15 12:43
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