落雪天下1.2系列最新汇总下载^_^
落雪天下(原程序为三国群2)
亲们:
落雪天下最早构思来自于2010年,从当时的落雪三国到如今落雪天下风格的转变,算是经历作者持久的修正了,
落雪天下从最早构思开始就得到了很多热心朋友的帮助,在此表示衷心感激^_^。
落雪天下经过无数个昼日交替的工作,终于完成了部分测试内容,在此真诚地拿来与玩家朋友们一起分享^_^。 落雪天下算是创新类三国作品。
落雪天下功能介绍:
落雪天下以中华5000年人物为主,可以认为是一版粥型人物集^_^
1.剧本登场名将
兵家人数暂时为800^_^
2.本版采用的是exe+so+ini文件制作^_^
3.武将特色属性设定,吸收前辈们的精华^_^
4野外流寇系统,实现了群二可以随机刷BOSS^_^
5.快马行军设置
这个体现历史名将风采
6.技能进化系统
落雪天下中的技能进化系统已经很成熟^_^
7.本作人物头像选用三国志 信长野望 楚汉争雄里面经典面孔 战场造型 用群英7模型(群7模型清晰度感觉比群2差很多,以后看看 要是大家喜欢 重新改为群2模型)
8.全新的宝物制作,特设兵器设置,带你领略下中华千年来,名将
兵家们所用的至宝。
9.全新的剧情编辑,将为群2个性发展,与人才培养提供不同的路径^_^
10,掉宝系统,本作的高级宝物都将由野外BOSS来完成掉落,野外BOSS设定为大地图随机出现,停留时间为3600TICK,也就是游戏时间1年 武力 智力 体力 技力 将随机变化 ^_^ 而电脑武将 将会掉落普通物品^_^。
11.本作的兵种使用固定形式,掉落方式以击杀敌将掉落 目前只提供 朴刀 弓兵 枪兵 刀兵四种兵符掉落 几率极低^_^ 所以比较珍贵,玩家们更应该考虑的是兵种组合玩法。^_^
12.本作的技能在原有玩家们创新的基础上将收集更多模型,加入其中打造豪华的武将计升级特效^_^,让大家体验战场酣畅淋漓战斗的同时也感受到武将计的华丽^_^(这里要感谢做模的所有玩家,热心分享。)
13.洞府系统
这个说起来 很多人都不是很了解 不过玩群7就不陌生了 蓬莱仙境有印象吧^_^,由于群2EXE采用固定内存来写入,所以要打造群7那样的 游戏性
很多东西都要自己来扩充程序 这个过程难度很大 很多时候都是无从下手 不过高手的思路有时候是我们这些只会写程序的指路明灯^_^ 这方便深究起来 实现的可能性非常大
。
14.五行系统,中国人讲究阴阳之道^_^,历史上的兵家们,更是精通此类。而目前的群贰很多朋友已经对五行系统给予了深入研究 也有不少经典之见解
所以这方便的实现显然已经比较合理化,而运用到群2当中 将五行克制 与 兵种 阵型 军师计 融合
那将又是一个天大的进步.^_^
15.物品买卖系统,这个做好的话,我想应该算是颠覆目前群2装备系统最大的创新了,他带来的不仅是武器买卖 更多的是一种新理念
给后来做修改的朋友更大的扩展可能性^_^,而这方面和前面一样 实现的可能性都非常大 只要弄懂程序用来分配给物品的TICK当量
我们就有可能将其进一步编辑成自己想要的东西^_^。
16.群2武器特效系统,貌似群2武器没有光效系统,再好的神兵看起来都土里土气,在想能不能做个补丁包,把特效打上去^_^,那样看起来
肯定帅气多了^_^
17.物品合成系统,落雪天下中提供了众多神兵的合成机制,玩家可以收集可进化武器和神器材料来实现自己打造神兵的愿望^_^
落雪天下(原程序为三国群2)
亲们:
落雪天下最早构思来自于2010年,从当时的落雪三国到如今落雪天下风格的转变,算是经历作者持久的修正了,
落雪天下从最早构思开始就得到了很多热心朋友的帮助,在此表示衷心感激^_^。
落雪天下经过无数个昼日交替的工作,终于完成了部分测试内容,在此真诚地拿来与玩家朋友们一起分享^_^。 落雪天下算是创新类三国作品。
落雪天下功能介绍:
落雪天下以中华5000年人物为主,可以认为是一版粥型人物集^_^
1.剧本登场名将
兵家人数暂时为800^_^
2.本版采用的是exe+so+ini文件制作^_^
3.武将特色属性设定,吸收前辈们的精华^_^
4野外流寇系统,实现了群二可以随机刷BOSS^_^
5.快马行军设置
这个体现历史名将风采
6.技能进化系统
落雪天下中的技能进化系统已经很成熟^_^
7.本作人物头像选用三国志 信长野望 楚汉争雄里面经典面孔 战场造型 用群英7模型(群7模型清晰度感觉比群2差很多,以后看看 要是大家喜欢 重新改为群2模型)
8.全新的宝物制作,特设兵器设置,带你领略下中华千年来,名将
兵家们所用的至宝。
9.全新的剧情编辑,将为群2个性发展,与人才培养提供不同的路径^_^
10,掉宝系统,本作的高级宝物都将由野外BOSS来完成掉落,野外BOSS设定为大地图随机出现,停留时间为3600TICK,也就是游戏时间1年 武力 智力 体力 技力 将随机变化 ^_^ 而电脑武将 将会掉落普通物品^_^。
11.本作的兵种使用固定形式,掉落方式以击杀敌将掉落 目前只提供 朴刀 弓兵 枪兵 刀兵四种兵符掉落 几率极低^_^ 所以比较珍贵,玩家们更应该考虑的是兵种组合玩法。^_^
12.本作的技能在原有玩家们创新的基础上将收集更多模型,加入其中打造豪华的武将计升级特效^_^,让大家体验战场酣畅淋漓战斗的同时也感受到武将计的华丽^_^(这里要感谢做模的所有玩家,热心分享。)
13.洞府系统
这个说起来 很多人都不是很了解 不过玩群7就不陌生了 蓬莱仙境有印象吧^_^,由于群2EXE采用固定内存来写入,所以要打造群7那样的 游戏性
很多东西都要自己来扩充程序 这个过程难度很大 很多时候都是无从下手 不过高手的思路有时候是我们这些只会写程序的指路明灯^_^ 这方便深究起来 实现的可能性非常大
。
14.五行系统,中国人讲究阴阳之道^_^,历史上的兵家们,更是精通此类。而目前的群贰很多朋友已经对五行系统给予了深入研究 也有不少经典之见解
所以这方便的实现显然已经比较合理化,而运用到群2当中 将五行克制 与 兵种 阵型 军师计 融合
那将又是一个天大的进步.^_^
15.物品买卖系统,这个做好的话,我想应该算是颠覆目前群2装备系统最大的创新了,他带来的不仅是武器买卖 更多的是一种新理念
给后来做修改的朋友更大的扩展可能性^_^,而这方面和前面一样 实现的可能性都非常大 只要弄懂程序用来分配给物品的TICK当量
我们就有可能将其进一步编辑成自己想要的东西^_^。
16.群2武器特效系统,貌似群2武器没有光效系统,再好的神兵看起来都土里土气,在想能不能做个补丁包,把特效打上去^_^,那样看起来
肯定帅气多了^_^
17.物品合成系统,落雪天下中提供了众多神兵的合成机制,玩家可以收集可进化武器和神器材料来实现自己打造神兵的愿望^_^