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激活,选择该菜单项可调整颜色表中的颜色,或选择其他颜色表。
这种模式可极大的减小图像文件的存储空间(大概只有RGB模式的三分之一),同时,这种颜色模式在显示上与真彩色模式基本相同,它多用于制作多媒体数据,如:GIF动画。
6、RGB颜色模式
是一种利用红、绿、蓝三种基本颜色进行颜色加法,配制出绝大部分肉眼能看到的颜色。
Photoshop将24位的RGB图像看作由三个颜色信息通道组成,这三个颜色通道分别为:红色通道,绿色通道,蓝色通道。其中每个通道使用8位颜色信息,该信息是由0~255的亮度值来表示,这三个通道通过组合,可以产生1670余万种不同的颜色,由于它的通道可以进行编辑,从而增强了图像的可编辑性。
7、CMYK颜色模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式,其中的四个字母分别是青、洋红、黄、黑。CMYK模式在本质上与RGB颜色模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,RGB产生颜色的方法称为加色法,CMYK产生颜色的方法称为减色法。它有四个通道,分别是青、洋红、黄、黑,每个通道内的颜色信息是由0~100的亮度值来表示。因此它所显示的颜色比RGB颜色模式要少。
在处理图像时我们一般不彩CMYK模式,因为这种模式的图像文件占用的存储空间较大,此外,在这种模式下,Photoshop提供的许多滤镜都不能使用,因此,只是在印刷时才将图像颜色模式转换为CMYK模式。
8、Lab颜色模式
Lab颜色模式是以一个亮度分量L以及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中,L的取值范围为0~100,a分量代表了由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,且a和b分量的取值范围均为-120~120。
通常情况下,Lab颜色模式很少使用,它是Photoshop内部的颜色模式,它是目前所有模式中包含色彩范围(也称为色域)最广的颜色模式,它能毫无偏差的在不同的系统和平台之间进行交换。
9、HSB模式
HSB模式是利用色相、饱和度、亮度三种基本向量来表示颜色的。在Photoshop中,用户不能将其他模式转换为HSB模式,因为Photoshop不直接支持这种模式,只是提供了一个调色板。
10、多通道模式
将图像转换为多通道模式后,系统将根据原图像产生相同数目的新通道,但该模式下的每个通道都为256级灰度通道(其组合仍为彩色),这种显示模式通常用于处理特殊打印。用户删除了RGB,CMYK,Lab颜色模式中的某个通道,该图像会自动转换为多通道模式。



IP属地:山西72楼2012-04-23 17:18
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    二、图像色调调整
    1、查看图像的直方图
    直方图是用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目,可以显示图像是否包含有足够的细节进行较好的校正,也提供图像色调范围的快速浏览图,或图像的基本色调类型。暗色调图像的细节都集中在暗调处(在直方图的左边部分显示),亮色调图像的细节集中在高光处(在直方图右边部分显示),中间色调则在直方图的中间部分显示。 2、色阶的调整(Ctrl+L)
    色阶:当图像偏亮或偏暗时,可使用此命令调整其中较亮和较暗的部分,对于暗色调图像,可将高光设置为一个较低的值,以避免太大的对比度。其中的输入色阶可以用来增加图像的对比度,在色阶面板中输入对话框中左边的黑色小箭头向右拖动是增大图像中的暗调的对比度,使图像变暗,右边的箭头向左拖动是增大图像中的高光的对比度,使图像变亮,中间的箭头是调整中间色调的对比度,调整它的值可改变图像中间色调的亮度值,但不会对暗部和亮部有太大影响;输出色阶可降低图像的对比度,其中的黑色三角用来降低图像中暗部的对比度,白三角用来降低图像中亮部的对比度。
    举个例子:假设一幅图像包含0~255阶的所有像素点,若要增加图像的对比度,将输入色阶的黑三角拖动到40,那么原来亮度值为40的像素都变为0并且比40高的像素点也补相应的减少了像素值,这样做的结果是图像变暗,并且暗部的对比度增加了。另一方面,假设要减少图像的对比度,将输入色阶的白三角拖到230处,那么原来亮度值为230的像素都变为255,并且比230低的像素点也被相应地增加,这样做的结果是使图像变亮,并且亮部的对比度增加了。
    右下方的吸管分别为设置黑场,灰场,白场。设置黑场为当吸管在图像中点击时,图像中所有像素的亮度值将减去吸管单击处像素的亮度值,比此处亮度值暗的颜色都将变为黑色,使整个图像看起来变暗,白场则反之,图像中所有像素的亮度值将加上吸管单击处像素的亮度值,比此处亮度值暗的颜色都将变为白色,使整个图像看起来变亮,灰场为以吸管所点击的位置的颜色的亮度来调整整幅图像的亮度。(注:在Lab色彩模式的图像中不能使用中间的灰色吸管)。如不满意调整的结果,请按住键盘上的Alt键,此时对话框中的取消按钮会变成回复按钮,单击回复按钮可将图像还原到初始状态。
    它可以单独调整图像的单个通道,方法和调整复合通道一样,只是改变的只是单个通道的颜色,而不影响其他的通道,但图像的颜色仍然改变,会出现偏色的现象。也可以同时调整两个通道,方法是首先按住Shift键在通道调板中选择两个通道,再选择色阶命令。
    在其选项按钮中分别有增强单色对比度,它是一致修剪颜色通道,在使亮调更亮,暗调更暗的同时,保持整体的颜色关系(参考“自动对比度”);增强每通道对比度,是分别增强每个单个通道的颜色对比度,单独减少颜色通道并增加对比度,因此这种算法可能会引起一些色偏(参考“自动色阶”);查找深色和浅色,查找图像中的深色和浅色,在最小化修剪的同时使用它们的像素值将对比度最大化,并用它们做暗调和高光色(参考“自动颜色”)。
    如果想让Photoshop寻找一个平均的接近图像中间色的颜色,并调整中间调的值使颜色平均,可选择对齐中性中间调的选项。
    在“剪贴后面的数值框中可批定修剪黑色和白色像素的程度。建议使用0.5%~1%之间的数值。根据系统内定的情况,Photoshop修剪黑色和白色像素的比例是0.5%,也就是说,当定义图像中最亮和最暗的像素的时候,它忽略极端的前0.5%,这样可保证白色和黑色值具有代表性,给图像的最暗中间和最的区域分配像素,可单击不同的色块


    IP属地:山西73楼2012-04-23 17:18
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      三、调整色彩平衡
      图像中每个色彩的调整都会影响图像中的整个颜色的色彩平衡,了解并如何理发在RGB和CMYK颜色木工之间进行转换,例如:可以通过增加颜色的补色的数量来减少图像中某一颜色的量,反之亦然。
      1、色彩平衡(Ctrl+B)
      它可让用户在彩色图像中改变颜色的混合,与亮度对比度一样,这个工具提供一般化的色彩校正,要想精确控制单个颜色万分,应使用“色阶”、“曲线”或专门的色彩校正工具(如:色相/饱和度、替换颜色、通道混合器或可选颜色)
      在调整栏上,左边的颜色和右边的颜色为互补色,拉动滑杆上的标尺可以把图像的颜色调整为你想要调整的颜色,下方的三个选项为暗调、中间调、高光,分别是以图像的暗区、中性区、亮区为调整对象,选中其中任一选项,将会把图像中相应的区域的颜色调整。
      2、色相/饱和度(Ctrl+U)
      它可以调整图像中单个颜色万分的色相、饱和度、亮度。它的三个调整标尺分别为调整色相、饱和度、亮度。调整色相,也就是调整颜色的变化,赤橙黄绿青蓝紫的变化,在调整时,是以调整框中的数值加上图像中的数值得到最终色,当数值为最大或最小时,颜色将是原来颜色的补色;调整饱和度,就是调整颜色的鲜艳度,通俗的说就是颜色在图像中所占的数量的多少,值越大,颜色就越鲜艳,反之图像就趋向于灰度化。亮度的调整就是调整图像的明暗度,值越大,图像就越亮,当值为最大时,图像将是白色,反之就是黑色。
      其中的“着色”选项是将图像原有色相全部去除,再重新调整以上的三个值来上色。
      注:当白色或黑色在“着色”时无法调整颜色,可将亮度的数值作些调整,白色就将亮度值调为负值,黑色就将亮度值调为正值,即可调色。
      在编辑的下拉列表框中,有:全图、红色(表示选择红色像素)、黄色(同上)、绿色、青色、蓝色、洋红几个选项,分别是调整整个图像,调整图像中的单色。当选择了单色调整时,在下方有三个吸管和两个颜色条可用,三个吸管的作用是,第一个吸管在图像中单击吸取一定的颜色范围,第二个吸管单击图像可在原有颜色范围上增加一个颜色范围,第三个吸管是在原有的颜色范围上减去一个颜色范围。
      3、替换颜色
      在其预览图的下方有两个选项,“选区”和“图像”,当选中“选区”时,在想要替换颜色的区域点击,选中的部分为白色,其余为黑色,上方的容差值可调整选中区域的大小,值越大,选择区域越大。当选中“图像”,预览框中将显示整个图像的缩略图。右边的三个吸管和“色相/饱和度”的三个吸管的作用是一样的,用法也是一样,当按住Shift或Alt键时是增加或减少颜色取样点。下方的调整框和“色相/饱和度”的三个调整框的作用是一样的,作用也是一样的。
      4、可选颜色
      此命令可对RGB,CMYK等模式的图像进行分通道进行调整,在它的对话框的颜色选项中,选择要修改的颜色,然后拖动下方的三角标尺来改变颜色的组成。在其“方法”后面有两个选项:相对、绝对。相对用于调整现有的CMYK值,假如图像中现在有50%的黄,如果增加10%,那么实际增加的黄色是5%,也就是增加后为55%的黄色,用现有的颜色量×增加的百分比,得到实际增加的颜色量;绝对用于调整颜色的绝对值,假设图中现有有50%的黄色,如果增加了10%,那么实际增加的黄色就是10%,也就是增加后为60%的黄色。
      


      IP属地:山西75楼2012-04-23 17:19
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        5、通道混合器
        它是对图像的每个通道进行分别调色,在对话框的输出通道的下拉菜单中自动选择要调整的通道,对每个通道进行调整,并在预览图中看到最终效果,其中的“常数”选项,是增加该通道的补色,若选中“单色”的选项,就是把图像转为灰度的图像,然后再进行调整,这种方法用于处理黑白的艺术照片,可以得到高亮度的黑白效果,比直接去色得到的黑白效果要好的多。
        6、渐变映射
        此命令用来将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色上,如果指定双色渐变填充,图像中的暗调映射到渐变填充 的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,中间调映射到两个端点间的层次。也就是它会自动将渐变色中的高光色映射到图像的高光部分,将渐变色中的暗调部分映射到图像的暗调部分。
        单击此对话框中渐变图标后面的黑色三角,可以改变渐变的颜色,和渐变工具中的用法是一样的。下方的两个选项“仿色”可以使色彩过渡更平滑,“反向”可使现有的渐变色逆转方向。设定完成后,渐变会依照图像的灰阶自动套用到图像上,形成渐变效果。


        IP属地:山西76楼2012-04-23 17:19
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          ⑵ 颜色通道
          当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。在一幅图像中,像素点的颜色就是由这些颜色模式中原色信息来进行描述的,那么所有像素点所包含的某一种原色信息,便构成一个颜色通道,例如一幅RGB图像的红色通道便是由图像中所有像素点的红色信息所组成,同样,绿色通道和蓝色通道也是职此,它们都是颜色通道,这些颜色通道的不同信息配比便构成了图像中的不同颜色的变化。
          每个颜色通道都一幅灰度图像,它只代表一种颜色的明暗的变化,所有的颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就是构成了彩色的复合通道。RGB模式的图像,颜色通道中较亮的部分表示这种颜色用量大,较暗的部分表示该颜色用量少,而对于CMYK图像说,颜色通道中较亮的部分表示该颜色的用量少,较暗的部分表示该颜色用量大。所以当图像中存在整体的颜色偏差时,可以方便的选择图像中的一个颜色通道,并对其进行相应的校正,如果某个RGB原稿色调中红色不够,我们对其进行校正时,就可以单独选择其中的红色通道来对图像进行调整,红色通道是由图像中所有像素点为红色的信息组成的,可以选择红色通道,提高整个通道的亮度,或使用填充命令在红色通道内填入具有一定透明度的白色,便可增加图像中红色的用量,达到调节图像的目的。 ⑶ 专色通道
          专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。专色通道一般人用的较少且多与打印相关。
          ⑷ Alpha通道
          Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。
          它具有以下的属性:每个图像(16位图像除外)最多可包含24个通道,包括所有颜色通道和Alpha通道。所有通道具有8位灰度图像,可显示256级灰阶。可以随时增加或删除Alpha通道,可为每个通道指定名称,颜色,蒙板选项,不透明度,不透明度影响通道的预览,但不影响原来的图像。所有的新通道都具有与原图像相同的尺寸和像素数目。使用工具可编辑它。将选区存储在Alphs通道中可使选区永久保留,可在以后随时调用,也可用于其它图像中。
          ⑸ 单色通道这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。通道的编辑(大部分情况下是特指Alpha通道)  在讲颜色通道时曾经涉及过了,对图象的编辑实质上不过是对通道的编辑。因为通道是真正记录图象信息的地方,无论色彩的改变、选区的增减、渐变的产生,都可以追溯到通道中去。对于特殊的编辑方法,在此不做介绍,看看常规的有哪些。首先还要说明的是,鉴于通道的特殊性,它与其他很多工具有着千丝万缕的联系,比如蒙板。所以在这里,所谓的常规方法即是通道比较普遍的编辑方法,也可以认为是从单纯的选区来讲。其余的我们会在讨论其他工具的时候涉及。言归正传,让我们一起来操作通道:⑴ 利用选择工具  photoshop中的选择工具包括选区工具、套索工具、魔术棒、文字工具以及由路径转换来的选区等,其中包括不同羽化值的设置。利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相同的。使用选择工具可以完成一些最基本的操作⑵ 利用绘图工具  绘图工具包括喷枪、画笔、铅笔、图章、橡皮擦、渐变、油漆桶、模糊锐化和涂抹、加深减淡和海绵。利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触(虽然比不上绘图板),从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。实际的去运用一下,因为只要涉及通道,80% 以上时从画笔开始的。因为我们并不需要一团黑或者一团白。 这里要提一下的,是渐变工具。因为这种工具比较特别。不是说它特别复杂,而是说它特别容易被人忽视。但相对于通道确又是特别的有用。它是我所知道的photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。


          IP属地:山西78楼2012-04-23 17:19
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            IP属地:山西79楼2012-04-23 17:21
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              图像调整
              调整色阶 【Ctrl】 【L】
              自动调整色阶 【Ctrl】 【Shift】 【L】
              打开曲线调整对话框 【Ctrl】 【M】
              在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按
              在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】 【Shift】
              加点按
              移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】
              以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】 【箭头】
              选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按
              前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】 【Tab】
              后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】 【Shift】 【Tab】
              添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格
              删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点
              取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】 【D】
              使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格
              选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】 【~】
              选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】 【数字】
              打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】 【B】
              打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】 【U】
              全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【~】
              只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【1】
              只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【2】
              只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【3】
              只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【4】
              只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【5】
              只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【6】
              去色 【Ctrl】 【Shift】 【U】
              反相 【Ctrl】 【I】
              图层操作
              从对话框新建一个图层 【Ctrl】 【Shift】 【N】
              以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】 【Alt】 【Shift】 【N】
              通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】 【J】
              通过剪切建立一个图层 【Ctrl】 【Shift】 【J】
              与前一图层编组 【Ctrl】 【G】
              取消编组 【Ctrl】 【Shift】 【G】
              向下合并或合并联接图层 【Ctrl】 【E】
              合并可见图层 【Ctrl】 【Shift】 【E】
              盖印或盖印联接图层 【Ctrl】 【Alt】 【E】
              盖印可见图层 【Ctrl】 【Alt】 【Shift】 【E】
              将当前层下移一层 【Ctrl】 【[】
              将当前层上移一层 【Ctrl】 【]】
              将当前层移到最下面 【Ctrl】 【Shift】 【[】
              将当前层移到最上面 【Ctrl】 【Shift】 【]】
              激活下一个图层 【Alt】 【[】
              激活上一个图层 【Alt】 【]】
              激活底部图层 【Shift】 【Alt】 【[】
              激活顶部图层 【Shift】 【Alt】 【]】
              调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】
              保留当前图层的透明区域(开关) 【/】
              投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】 【1】
              内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】 【2】
              外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】 【3】
              内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】 【4】
              斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】 【5】
              应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】
              图层混合模式
              循环选择混合模式 【Alt】 【-】或【 】
              正常 【Ctrl】 【Alt】 【N】
              阈值(位图模式) 【Ctrl】 【Alt】 【L】
              溶解 【Ctrl】 【Alt】 【I】
              背后 【Ctrl】 【Alt】 【Q】
              清除 【Ctrl】 【Alt】 【R】
              正片叠底 【Ctrl】 【Alt】 【M】
              屏幕 【Ctrl】 【Alt】 【S】
              叠加 【Ctrl】 【Alt】 【O】
              柔光 【Ctrl】 【Alt】 【F】
              强光 【Ctrl】 【Alt】 【H】
              颜色减淡 【Ctrl】 【Alt】 【D】
              颜色加深 【Ctrl】 【Alt】 【B】
              变暗 【Ctrl】 【Alt】 【K】
              变亮 【Ctrl】 【Alt】 【G】
              差值 【Ctrl】 【Alt】 【E】
              排除 【Ctrl】 【Alt】 【X】
              色相 【Ctrl】 【Alt】 【U】
              饱和度 【Ctrl】 【Alt】 【T】
              颜色 【Ctrl】 【Alt】 【C】
              光度 【Ctrl】 【Alt】 【Y】
              去色 海棉工具 【Ctrl】 【Alt】 【J】
              加色 海棉工具 【Ctrl】 【Alt】 【A】
              暗调 减淡/加深工具 【Ctrl】 【Alt】 【W】
              中间调 减淡/加深工具 【Ctrl】 【Alt】 【V】
              高光 减淡/加深工具 【Ctrl】 【Alt】 【Z】
              选择功能
              全部选取 【Ctrl】 【A】
              取消选择 【Ctrl】 【D】
              重新选择 【Ctrl】 【Shift】 【D】
              羽化选择 【Ctrl】 【Alt】 【D】
              反向选择 【Ctrl】 【Shift】 【I】
              路径变选区 数字键盘的【Enter】
              载入选区 【Ctrl】 点按图层、路径、通道面板中的缩约图
              滤镜
              按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】 【F】
              退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】 【Shift】 【F】
              重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】 【Alt】 【F】
              选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】
              立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】
              球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】
              柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】
              轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】
              全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】
              


              IP属地:山西81楼2012-04-23 17:22
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                IP属地:山西82楼2012-04-23 17:24
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                  stylize(风格化)可以产生不同风格的印象派艺术效果。有些滤镜可以强调图象的轮廓:用彩色线条勾画出彩色图象边缘,用白色线条勾画出灰度图象边缘。 Find Edge(查找边缘) 可以强调图象的轮廓,用彩色线条勾画出彩色图象边缘,用白色线条勾画出灰度图象边缘。 Trace Contour(等高线)可以查找图象中主要亮度区域的过渡区域,并对每个颜色通道用细线勾画这些边缘。 Wind(风)可以在图象中创建细小的水平线以模拟风效果。 Emboss(浮雕)可以将图象的颜色转换为灰色,并用原图象的颜色勾画边缘,使选区显得突出或下陷。 Diffuse(扩散)滤镜根据所选的选项搅乱选区内的像素,使选区看起来聚焦较低。 Tiles(拼贴) 可以将图象拆散为一系列的拼贴。 Solarize(暴光过度)可以混合正片和负片图象,与在冲洗过程中将相片简单的暴光以加亮相似。 Extrude(凸出)可以创建三维立体图象。 Glowing Edges(照亮边缘)可以查找图象中颜色的边缘并给他们增加类似霓红灯的亮光。 Brush Strokes(画笔描边)可以使用不同的画笔和油墨笔接触产生不同风格的绘画效果。一些滤镜可以对图象增加颗粒,绘画,杂色,边缘细线或纹理,以得到点画效果。 Angled Strokes(成角的线条)可以用对角线修描图象。图象中较亮的区域用一个线条方向绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。 Spatter(喷溅)可以产生与喷枪喷绘一样的效果。 Sprayed Strokes(喷色描边)可以产生斜纹的喷色线条。 Accented Edges(强化的边缘)可以强化图象的边缘。当边缘亮度控制被设置为较高的值时,强化效果与白色粉笔相似;亮度设置设置为较低时,强化效果与黑色油墨相似。 Dark Strokes(深色线条)使用短,密的线条绘制图象中与黑色接近的深色区域,并用长的,白色线条绘画图象中较浅的颜色。 Ink Outlines(烟灰墨)可以在原来的细节上用精细的细线重绘图象,用的是钢笔油墨风格。 Crosshatch (阴影线)可以模拟铅笔阴影线为图象添加纹理,并保留原图象的细节和特征。对话框中的“Strength”选项以控制阴影线通过的数量。 Sumi-e(油墨概念)可以绘制火星风格的图象,使图象产生像是用饱和黑色墨水的湿画笔在宣纸上绘画的效果。 Blur(模糊)可以模糊图象。这对修饰图象非常有用。模糊的原理是将图象中要模糊的原理是将图象中要模糊的硬边区域相邻近的像素值平均而产生平滑的过滤效果。 Motion Blur(动感模糊)能以某种方向(从-360度至+360度)和某种强度(从1到999)模糊图象。此滤镜效果类似于用固定的暴光时间给运动的物体拍照。 Gaussian Blur(高斯模糊)可以按可调的数量快速地模糊选区。高斯指的是当Adobe photoshop对像素进行加权平均时所产生的菱状曲线。该滤镜可以添加低频的细节并产生朦胧效果。 Radial Blur(径向模糊)可以模糊前后移动相机或旋转相机产生的模糊,以制作柔和的效果。选取“Spin”可以沿同心弧线模糊,然后指定旋转角度;选取“Zoom”可以沿半径线模糊,就像是放大或缩小图象。 Blur More(进一步模糊)也可以消除图象中有明显颜色变化处的杂点。所产生的效果比模糊滤镜强3到4倍。 Smart Blur(特殊模糊)可以对一幅图象进行精细模糊。指定半径可以确定滤镜可以搜索不同像素进行模糊的范围:指定域值可以确定像素被消除像素有多大差别;在对话框中也可以指定模糊品质;还可以设置整个选取的模式,或颜色过度边缘的模式。 Distort(扭曲)可以对图象进行几何变化,以创建三维或其他变换效果。 Wave(波动)可以产生多种波动效果。该滤镜包括Sine(正弦波)Triangle(锯齿波)或Square(方波)等三种波动类型。 Ripple(波纹)可以在图象中创建起伏图案,模拟水池表面的波纹。 Glass(玻璃)使图象好象透过不同种类的玻璃观看的。应用此图案可以创建玻璃表面。 Ocean Ripple(海洋波纹)可以为图象表面增加随机间隔的波纹,使图象看起来好象在水面上。 Diffuse Glow(扩散光亮)可以渲染图象 产生柔和散射的效果。 Polar Coordinates(极坐标)可以将图象从直角坐标转换成极坐标,反之亦然。 Pinch(挤压)可以挤压选区。 Shear(切变)可以沿 曲线扭曲图象。 Spherize(球面化)可以将图象产生扭曲并伸展他以包在球体上的效果。 Zipzag(水波)可以径向的扭曲图象,产生径向扩散的圈状波纹。 Twirl(旋转扭曲)可以将图象中心产生旋转效果。 Displace(置换)可以根据选定的置换图来确定如何扭曲选区。 Sharpen(锐化)可以通过增加相邻像素的对比度而使模糊的图象清晰。 Unsharp Mask(USM锐化)可以调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧制作一条更亮或更暗的线,以强调边缘,产生更清晰的图象幻觉。 Sharpen More(进一步锐化)比锐化滤镜有更强的锐化效果。 Sharpen Edges(锐化边缘) 可以查找图象中有明显颜色转换区域并进行锐化。
                  


                  IP属地:山西83楼2012-04-23 17:25
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                    Video(视频) NTSC Coiors (NTSC 颜色)可以限制图象色域为电视重现可接受的颜色,以防止过饱和颜色渗过电视扫描行。 De-lnterlace(逐行) 通过视频图象中基数或偶数交错行,以平滑在视频上扑捉图象。 Sketch(素描)可以给图象增加各种艺术效果的纹理,产生素描,速写等艺术效果,也可以制作三维背景。 Conte Crayon(Conte 蜡笔) 能在图象上绘制稠密的深色或纯白粉笔图象。 Halftone Pattern(网目调图案)可以模拟网目调的效果,并保持色调的连续范围。 Note Paper(便条纸) 用以简化图象,产生凹陷的压印效果。 Chalk&Charcoal(粉笔与碳笔) 可以将图象用粗糙的粉笔绘制纯中间调的灰色图象。暗调区用黑色对角碳笔线替换。绘制的碳笔为前景色,绘制的粉笔为背景色。 Chrome(铬黄) 是图象产生磨光铬表面的效果。在反射表面中,高光为亮点,暗调为暗点。 Graphic Pen(绘图笔) 可以使用精细的直线油墨线条来描绘原图像中的细节以产生素描效果。 Bas Relief(基底凸线) 可以是图象变为具有浅浮雕效果的图象。图象的教暗区使用前景色,较亮的颜色使用背景色。 Water Paper(水彩画纸) 可以产生潮湿的纤维纸上绘画的效果,使颜色溢出和混合。 Torn Edges(撕边效果) 可以使图象产生撕裂的效果,并使前景色和背景色为图象上色。 Plaster(塑料效果) 将图象产生立体石膏压模效果,并用前景色和背景色为图象上色。较暗区升高,较亮区下陷。 Chrcoal(炭笔)将图象中主要的边缘用粗线绘画,中间调用对角线条素描,产生海报画的效果。 Stamp(图章)用以简化图象产生图章效果。 Reticulation(网状)可以模拟胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲,使图象的暗调区域结块,高光区域轻微颗粒花。 Photocopy(影印)可以模拟影印图象的效果,大范围的暗色区域主要只拷贝其边缘和远离纯黑或纯白色的中间调。 Textture(纹理)可以为图象添加具有深度感和材料感的纹理。 Craquelure(龟裂缝)可以沿着图象轮廓产生精细的裂纹网。 Grain(颗粒)可以模拟不同种类的颗粒来给图象增加纹理。 Mosaic Tiles(马赛克拼贴)将图象分裂为具有缝隙的小块。 Patchwork(拼缀图)可以将图象拆分为整齐排列的方块,用图象中该区域的最显著颜色填充。 Staiend Glass(染色玻璃)将图象重绘为以前景色勾画的单色相邻单元格。 Texturizer(纹理化)可以在图象上应用用户选择或创建的纹理。 Pixelate(像素化)可以将指定单元格中相似颜色值结块并平面花。 Fragment(彩块化)可以将纯色或相似颜色的像素结块为彩色像素块。使用该滤镜可以使图象看起来象是手绘的。 Color Halftone(彩色半调)可以在图象的每个通道上模拟使用扩大的半调网屏的效果。 Pointillize(点状化)可以将图象中的颜色分散为随机分布的网点。 Crystallize(晶格化)可以将像素结块为纯色多边形。 Mosaic(马赛克)将像素结块为方块,每个方块内的像素颜色相同。 Facet(碎面效果)可以将图象中的像素创建四份备份,进行平均,再使它们互相偏移。 Mezzotint(铜板雕刻)滤镜可以将回度图象转换为黑白区域的随机图案,将彩色图象转换为全饱和颜色随机图案。 Renden(渲染)可以在图象中创建三维图形,云彩图案,折射图案和模拟光线反射。 3D Transform(3D变换)可以将图象影射到立方体,球体和圆柱上,然后进行三维空间旋转。 Clouds(云彩)使用前景色和背景色随机产生柔和的云彩图案。 Difference Clouds(差异云彩)与云彩效果滤镜大致相同。但多次应用该滤镜可以创建与大里石花纹相似的横纹和脉图案。 Lighting Effects(灯光效果)包含17种不同光照风格,3种光照类型和4组光照属性。用户可以应用该滤镜在图象上制作各种各样的光照效果。使用该滤镜做立体效果的凹凸图。 Lens Flare(镜头光晕)可以模拟亮光照在相机镜头所产生的折射。 Texture Fill(纹理填充)使用灰度文件或文件的一部分填充选区。 Artistic(艺术效果)可以模拟多种现实世界的艺术手法,制作精美的艺术绘画效果,也可以制作用于商业的特殊效果图像。 Fresco(壁画)可以用短的,圆的和潦草的斑点绘制风格粗矿的图象。 Colored Pencil(彩色铅笔)可以使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图象。该滤镜可以保持原图象上重要的边缘并添加粗糙的阴影线。利用该滤镜可以模拟制作羊皮纸效果。 Rough Pastels(粗糙蜡笔)可以产生薄薄的浮雕效果,并且使用彩色粉笔在浮雕背景上描绘彩色图象。 Underpainting(底纹效果)可以在纹理背景上绘制图象,然后在他上面画制最终图象。 Palette Knife(调色刀)与云彩滤镜大致相同。但多次运用该滤镜可以创建和大理石花纹相似的横纹和脉纹图案。 Dry Brush(干笔刷)可以减少图案中复杂的颜色,并将替换成常用的颜色。应用该滤镜后图象显得干涩,介于油画和水彩画之间。 Poster Edges(海报边缘)可以减少图象中颜色的数目,并将图案的边缘以黑线描绘。应用该滤镜后,图象将出现大范围的阴影区域。 Sponge(海绵)可以创建对你颜色的强纹理图象,显得用海绵画过。 Film Grain(胶片颗粒)可以在图象的暗调和中间调部分运用均匀的图案。可以使图象较亮的区域更平滑,更饱和。


                    IP属地:山西84楼2012-04-23 17:25
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                      该滤镜对于消除混合中的色带及在视觉上统一不同来源的像素非常重要。 Cutout(木刻)可以将图象变为高对比度的图象,使图象看起来好象一幅彩色剪影图。 Neon Glow(霓红灯光)可以给图象添加不同类型的发光效果,使图象产生柔和的外观,也可以给图象重新着色。 watercolor(水彩)可以简化图象中的细节,模拟绘制水彩画风格的图象。 plastic wrap(塑料包装)可以使图象产生闪亮的塑料包装效果。 smudge stick(涂抹棒)使用短的对角线涂抹图象中较暗的区域来柔和图象。图象中较亮的区域更亮并丢失细节。 noise(杂色)可以添加或去掉图象中的杂色,可以创建不同寻常的纹理或去掉图象中有缺陷的区域。 add noise(添加杂色)可以在图象上添加随机像素点,模仿高速胶片上捕捉画面的效果。 despeckle(去斑)可以模糊图象中除边缘外的区域,这种模糊可以去掉图象中的杂色同时保留细节。 dust& scratches(蒙尘与划痕)滤镜可以通过改变不同的像素来减少杂色。 median(中间值) 通过混合选区内像素的亮度来减少图象中的杂色。该滤镜对于消除或减少图象的动感效果非常有用。也可以用于去除有划痕的扫描图象中的划痕。 other(其他)
                      high pass(高反差)可以在图象中颜色明显的过度处,保留指定半径内的边缘细节,并隐藏图象的其他部分。该滤镜可以去掉图象中低频率的细节,与“Gawssian Bler”滤镜效果相反。 offset(位移)该滤镜可以将图象垂直或水平移动一定数量,在选取的原位置保留空白。 cutom(自定义)可以让用户设置自己的滤镜效果。该滤镜是实际上是Photoshop 中功能最强大的滤镜之一。使用该滤镜可以创造很多特殊效果。 maximum(最大值)具有收缩的效果,可以向外扩展白色区域,收缩黑色区域。 minimum(最小值)具有扩展的效果,即向外扩展黑色区域,并收缩白色区域。 digimarc(作品保护)可以在图象中嵌入数字水印以存储版权信息
                      


                      IP属地:山西85楼2012-04-23 17:25
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                        1寸到36寸照片的尺寸规格
                        尺寸名 厘米数 英寸数
                        一寸 2.5 x 3.6 cm 5x8寸
                        二寸 3.4 x 5.2 cm 5x9寸
                        三寸 5.5 x 8.4 cm 5x10寸
                        五寸 3.5 x 5 5x12寸
                        六寸 4 x 6 6x9寸
                        七寸 5 x 7 6x10寸
                        八寸 6 x 8 6x12寸
                        十寸 8 x 10 6x14寸
                        十二寸 10 x 12 8.5x12寸
                        十四寸 10 x 14 10x14.5寸
                        十六寸 12 x 16 12x17寸
                        十八寸 12 x 18 12x17.5寸
                        十八寸以内按英寸数为准,二十寸以上按厘米数为准。备注:1英寸=2.54厘米
                        二十寸 40 x 50 cm
                        标准二十四寸 50 x 60 cm
                        二十四寸 44 x 60 cm
                        二十四寸挂照 42 x 60 cm
                        三十寸 60 x 75 cm
                        三十二寸 60 x 80 cm
                        三十六寸 60 x 90 cm
                        四十寸 70 x 100 cm
                        四十八寸 90 x 120 cm
                        五十八寸 100 x 115 cm
                        六十八寸 112 x 170 cm
                        我们拍摄好的数码照片一般都不是标准的照片尺寸,用数码相机所拍出的图像一般是按计算机屏幕的分辨率来设定的,所以基本上都是4∶3的比例,而标准照片尺寸的比例不同,如5寸照片的比例为10∶7,6寸照片的尺寸为3∶2,如不裁剪,在冲印的过程中,往往会在照片旁留下白边或者照片不完全。因此我们必须用软件对照片进行裁剪加工。表一:常见的标准照片规格表二:数码照片冲印质量对照表胶卷质量:能保持原照片的最佳效果。优秀:细看能看出像素不够对照片的轻微影响,但并不影响照片质量,可得到比较理想的打印效果。好:像素对照片的影响较明显,但冲印效果仍较满意。一般:像素不足对照片的影响明显,但照片仍可使用。[/font][/size][/color] 偶查了一下:1英寸=2.54厘米 我们说照片尺寸通常是讲英寸的,照片尺寸的常规标准在10寸内的规格是相差2,比如5寸照片就是5X3,7寸=7X5 8寸=8X6。如果照片尺寸大于10寸的就相差4,12寸=12X8 14寸=14X10 18寸=18X14
                        照片的尺寸 常见证件照对应尺寸 1英寸25mm×35mm 2英寸35mm×49mm 3英寸35mm×52mm 港澳通行证33mm×48mm 赴美签证50mm×50mm 日本签证45mm×45mm 大二寸35mm×45mm 护照33mm×48mm 毕业生照33mm×48mm 身份证22mm×32mm 驾照21mm×26mm 车照60mm×91mm *** 数码相机和可冲印照片最大尺寸对照表 500万像素 有效4915200,像素2560X1920。可冲洗照片尺寸17X13,对角线21英寸 400万像素 有效3871488,像素2272X1704。可冲洗照片尺寸15X11,对角线19英寸 300万像素 有效3145728,像素2048X1536。可冲洗照片尺寸14X10,对角线17英寸 200万像素 有效1920000,像素1600X1200。可冲洗照片尺寸11X8,对角线13英寸 130万像素 有效1228800,像素1280X960。可冲洗照片尺寸9X6,对角线11英寸 080万像素 有效786432,像素1024X768。可冲洗照片尺寸7X5,对角线9英寸 050万像素 有效480000,像素800X600。可冲洗照片尺寸5X4,对角线7英寸 030万像素 有效307200,像素640X480。可冲洗照片尺寸4X3,对角线5英寸 所以: 5寸照片(3X5),采用800X600分辨率就可以了 6寸照片(4X6),采用1024X768分辨率 7寸照片(5X7),采用1024X768分辨率 8寸照片(6X9),采用1280X960分辨率 ************************************************ 按照目前的通行标准,照片尺寸大小是有较严格规定的 1英寸证明照的尺寸应为3.6厘米×2.7厘米; 2英寸证明照的尺寸应是3.5厘米×5.3厘米; 5英寸(最常见的照片大小)照片的尺寸应为12.7厘米×8.9厘米; 6英寸(国际上比较通用的照片大小)照片的尺寸是15.2厘米×10.2厘米; 7英寸(放大)照片的尺寸是17.8厘米×12.7厘米; 12英寸照片的尺寸是30.5厘米×25.4厘米。 正常的误差应该在1~2毫米左右,如果“差距”过大,那就说明洗印店有问题了。 ***************************************************** 常用照片尺寸 照片规格(英寸) (厘米) (像素) 数码相机类型 1寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2寸 3.5*5.3cm 626*413 小2寸(护照) 4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 1200x840以上 100万像素 6 寸 6x4 15.2*10.2 1440x960以上 130万像素 7 寸 7x5 17.8*12.7 1680x1200以上 200万像素 8 寸 8x6 20.3*15.2 1920x1440以上 300万像素 10寸 10x8 25.4*20.3 2400x1920以上 400万像素 12寸 12x10 30.5*20.3 2500x2000以上 500万像素 15寸 15x10 38.1*25.4 3000x2000 600万像素 ************************************************** 照片尺寸与打印尺寸之对照(分辨率:300dpi ) 照片尺寸(英寸) 打印尺寸(厘米) 10x15 25.4x38.1 10x12 25.4x30.5 8x10 20.3x25.4 6x8 15.2x20.3 5x8 12.7x20.3 5x7 12.7x17.7 4x6 10.1x15.2 3.5x5 8.9x12.7 1.身份证(22mm*32mm) 2.驾驶证(22mm*32mm) 3.黑白小一寸(22mm*32mm) 4.彩色小一寸(27mm*38mm) 5.彩色大一寸(40mm*55mm) 6.普通证件照(33mm*48mm) 照片的尺寸是以英寸为单位,1英寸=2.54cm 9*6就是 22.54cm*15`24cm自己量一下吧,如果是底片冲洗的话是没有这个尺寸的,只能叫师傅放大到10寸再裁剪 


                        IP属地:山西90楼2012-04-23 17:29
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                          照片尺寸 照片尺寸 1X1.5 (1寸) 2.6*3.9 一寸2.5*3.5 1.5X2 (2寸) 3.8*5.1 大二寸3.5*5.0 小二3.5*4.5 5*3.5(5寸/3R) 12.70*8.****(6寸/4R) 15.24*10.16 7*5(7寸/5R) 17.78*12.70 8*6(8寸/6R) 20.32*15.24 10*8(10寸/8R) 25.40*20.32 10*12(12寸) 25.40*30.48 12*14(14寸) 30.48*35.56 12*16(16寸) 30.48*40.64 14*18(18寸) 35.56*45.72 16*20(20寸) 40.64*50.80 20*24(24寸) 50.80*60.96 24*30(30寸) 60.96*76.20 24*36(36寸) 60.96*91.44 数码相机可冲印照片尺寸对照表 要达到满意的数码扩印效果: 照片规格(英寸) (厘米) (像素) 数码相机类型 1寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2寸 3.5*5.3cm 626*413 小2寸(护照) 4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 1200x840以上 100万像素 6 寸 6x4 15.2*10.2 1440x960以上 130万像素 7 寸 7x5 17.8*12.7 1680x1200以上 200万像素 8 寸 8x6 20.3*15.2 1920x1440以上 300万像素 10寸 10x8 25.4*20.3 2400x1920以上 400万像素 12寸 12x10 30.5*20.3 2500x2000以上 500万像素 15寸 15x10 38.1*25.4 3000x2000 600万像素 另外,数码的片子别管像素是几百万,只看长边的像素数,1200出5寸 1400出6寸,1700出7寸,类推。。。
                          


                          IP属地:山西91楼2012-04-23 17:29
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                            IP属地:山西92楼2012-04-23 17:30
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                              路径完全精通手册
                              PHOTOSHOP路径完全精通手册之一体验...
                              PHOTOSHOP路径完全精通手册之二概念...
                              PHOTOSHOP路径完全精通手册之三节点定义...
                              PHOTOSHOP路径完全精通手册之四路径控制面板...
                              PHOTOSHOP路径完全精通手册之五快捷技巧...


                              IP属地:山西93楼2012-04-23 17:32
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