第二种模式也用的很多,先给出一个事件引起人的注意,有人愿意去猜表示事件算是成功了,梗永远都很重要。但是有了后果如何将前因给理顺了就需要仔细了,有时候连一个简单的时间差都把握不好,看的人哭笑不得。收放自如什么的,远比想象中要困难,如何让人知道已有事件的原因然后让接下来的故事更加引人入胜,这是编故事的人该做的,也必须做好的。
第二种的代表大概要数【盗梦空间】了吧,这同样是一部看完之后除了佩服还是佩服的故事,而提到盗梦自然就是他的故事,当然你不能忽略满目的帅哥。
有时候很好奇诺兰的思维,到底是怎么才能构想出这么一个伟大的故事,同样是穿越,一对比其他已经不是鸡肋的程度了。
莱昂纳多出场时就躺在海滩,然后被几个日本士兵一样的人抓走,带到一个老者的身边,他似乎记得什么,但记得又不真切,老者说我在等人,然后故事便开始了。有人把盗梦比作【骇客帝国】版【碟中谍】,突然觉得很真切,意识之中的动作片,这不能不说是电影史上的飞跃,人的想象力永远没有界限。当然提出盗梦不只是因为它的开头够吸引人,也不是因为它的场面华丽帅哥云集,而是因为整部影片都把重点放在了人类的意识上,意识之于人的影响远比我们想的可怕。
渡边谦饰演的斋藤要求莱昂纳多在生意对手的继承人意识里注入一个想法来帮助自己生意的成功,莱昂纳多因为在妻子潜意识里注入了一个思想以至于她觉得这个世界不真实选择自杀,而这么做的后遗症就是他自己的潜意识里有他创造的妻子的形象存在。
不是幻影,她会随时出现,破坏周边的一切,而目的就是将他毁灭。
虽然最后他战胜了那个自己创造出来的幻像,但是过程一波三折,吃够了苦头。这要比人格分裂更高明,诺兰扩展了人类思维,也第一次用这种特别的方式正视思维世界,正视我们的梦境。
除了意识还有思维里面梦境世界的完整性。
这跟我们写完全不同设定的架空文很相似,一个全新的世界,物种,技能你都可以定义,甚至于那个世界的价值观。不同于文章结构的完整性,这个要求更高,需要一套完备的体系,还要让它不断发展延伸。听起来很夸张,其实最简单的方式就是代入自己已有的一套价值观,人在慢慢成长的过程中总会有自己一套喜怒,而写作更多是对这种价值观生成和遭受冲击的写照。
写作大多是三次元有所感不是吗?
写出来便是要表达这种感触,至于是什么,那就要看自己的表达。如果是看下来不知想说什么也不会让别人思考什么,我一直觉得那样的文是没有意义的。
或许可以用写作目的来概括一下,写之前问一下自己why and for what.
关于盗梦其实可以写很多东西,但大多与写作无关,或者说那种深度也不是我们能懂得,光是去理解这样一套价值观就很费力,所以就此打住。
第二种模式的话钢铁侠的第一部也是一个典型,故事安排的十分流畅,推进也很合理,所以才会在一出来就被誉为经典。第二部,倒是让我想踩死那个编剧了,浪费了那么多投资,也浪费演员那么卖力的演出。