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【符文】不讨论符文选择的优和劣 只讨论符文搭配的最大化

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首先游戏中关于符文的计算是这样的
游戏伤害计算不涉及小数点后面的数值
而符文中又出现了小数点后的数值
而这些数值将按照六舍七入法计算
好比你符文中回蓝是10.69/每秒
那么实际是按10/每秒计算的
小于七的省略。大于七的加1点


1楼2012-05-19 18:50回复
    举例说明

    比如小法常用的回魔 3.69/每5秒 实际就是3/每5秒
    但是我在蓝色中加1个回蓝就会变成这样
    这就是最大化的搭配符文
    再比如这套符文

    红色8个固定攻击1个护甲穿透.黄色全部固定攻击..蓝色3个固定攻击.6个固定魔抗..紫色2个固定攻击1个护甲穿透(出自盖伦吧光辉酱)
    


    3楼2012-05-19 19:06
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      然而这为了考虑游戏中的因素 符文搭配不可能最大化
      所以这个理论的作用近在于在不影响你的游戏对线时就可能的最大化


      5楼2012-05-19 19:09
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        6楼2012-05-19 19:10
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          我找大神讨论下


          8楼2012-05-19 19:15
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            符文只要是0.5在游戏里就是一
            游戏里面面板不一样的


            10楼2012-05-19 19:16
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