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【技术帖】 (转帖) 死也有讲究!怎样的死法才是正确的?

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1.自我制造危险距离,吸引敌人,兵分两路,避免全灭  如图所示,蓝方正在追击紫方,务求来个双击杀:

在此时侯,蓝方一定会先杀后者再杀前者,若果两个紫方顺着走的话,那只会给蓝方顺着杀,那时侯可以试试这样(当然还有很多方法)。
如图所示,后者的紫方可以先走入草丛做掩护,自我制造危险距离,让自己跟敌人距离更近,令对方非杀你对不起自己,那就是拖慢让队友走的好机会:

那时侯,死都只会死一个,而非死两个,两个不会被顺着杀,记着,被追杀的时侯,尽可能以死得最少为大前提,????因为一集中对方就可以顺着杀,一定伤亡惨重。
 死的价值:成功的话,死也只是死一个,不用全灭。


1楼2012-05-20 15:11回复
    2.以退为进,以死护塔,缩减敌方推塔时间  以自己迷人的血量诱惑敌方打你不是难事,最难的是如何在友方死剩你的时侯,防止敌方推塔,很难吗?不难...
    如图所示,全图只剩下蓝方一个,紫方有三个敌人追赶你,你会怎样做?

    至少有80%人会选择往自己塔走,找塔做掩护然后回城回血再守第二座塔,但往往这是比较消极的做法,有人开始会暗生疑问:「难道保住自己的命儿也有错吗?」,不是有错,而是看得不够全面,齐来想想LOL是一个什么游戏?对了,那是个推塔的游戏,那是你的命要紧,还是塔要紧?又会有人说:「那塔又不是会动着不给敌方打,我又没血量,你叫我守个什么?」。
    如图所示,80%蓝方的做法,回城回血再去守塔,不能说你错,但只能说是于事无补:

     那做法究竟是怎样?这时侯应该以自己迷人血量去诱惑敌方主动出击,尽量给敌方一个能杀你的幻想空间(「以诱敌令自己死亡为虚,以拖慢敌方推塔为实」)这时侯尽量走向敌方的阵形及领域,给敌方一个「自投罗网」的幻想,给敌方一个能杀你的机会,从而令敌方为了杀你而忘记推塔,令对方有想包抄你的冲动,貌似白痴举动,实情是分散敌方注意,拖延至你四个队友复活为止,那才是真正的守塔。
     如图所示,「自投罗网」走法:
     
    注意:此方法有一定危险性,要自我衡量是否可以拖延到一段时间!拖延到没人会赞你,但你拖不到还要死会被人骂得狗血淋头,基本上很少人会明白你的苦心!   死的价值:成功的话,死最多也只死一个人,而不是没一座塔。
    


    2楼2012-05-20 15:13
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      3. 以血量诱敌,令敌方推前,有危才有机  当你以极少血量与对方对线的时侯,大多人会选择逃避回城回血,叫Jungler守中,但其实方法是有很多的,是看你敢不敢去挑战你自己的底线。
       如图所示,你会怎样做:

       会有一部份人选择回城,叫Jungler帮忙守中路,但其实这是千载难逢杀中路的极好机会,若果Jungler或你有CC即晕技,其实可以一试杀掉中路,随时拿下First Blood也不足为奇,你死掉没损失,有Jungler在中路吸经验,还可以一换一,但若果他死掉,他中路就意味着没人守可以推,连士兵经验也赔上。
      如图所示:

      注意:此举动其实有相当危险性,在Jungler来到之前尽量与敌方保持适当距离,随时要有使用Flash的准备,手指放在「F」键就对了!小心赔了夫人又折兵!
      死的价值:成功的话,死最多也只死两个人(蓝和紫),还有蓝方Jungler可以吸经推路,紫方的中路英雄就只能看着塔被推,士兵看着被杀。


      3楼2012-05-20 15:15
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         4.死要死得精彩死得绝,死得不留任何金钱及经验  大家都应该有类似经验,有时因为推塔太入太前,有时侯根本不够时间即时逃离现场,这情况通常都会依图下的方向走,但往往蓝方早已放下天罗地网,等你踩进他们的圈套
        如图所示:\

         其实这时侯应该反其道而行,直接冲入敌方第三炮塔自杀,死得不留下任何金钱及经验,令对方一来浪费时间来追你,二来他们又不能在你身上取得任何好处。
        如图所示:

        其实除了这样,还有很多时侯都可以利用此方法不给对方任何好处,所以要自己衡量自己是否一定能逃离现场保住性命,不能的话,用此方法是有利无害的!
        死的价值:成功的话,一来蓝方浪费了时间来追你,二来蓝方又不能在你身上取得任何金钱及经验,而你死了又没什么损失,损失也只是蓝方上路塔的损失。


        4楼2012-05-20 15:17
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          5.杀同一个人不要杀得太多,获得的金钱只会愈少  如何令敌人死在你面前死得有价值,值得注意的就是「不要杀同一个人杀得太过多」,很多人都会犯下同样的错误,就是不断杀同一个敌人不推线,常常想将他当成提款机,但其实这是相当相当危险及愚蠢的做法!这也是为何有一些人杀很大却都输的原因。


          5楼2012-05-20 15:17
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            为何这是危险及愚蠢的?   1.当敌方组织去杀你的时侯,你死的金钱就是你辛辛苦苦用大量时间杀对方的金钱,但敌人不费吹灰之力不费任何时间就能将你的金钱瞬间吸光!   2.杀同一个人愈多意味着你在他身上能拿的金钱就愈少,即是你以长时间赖线在一个没有报酬的路线,为何不推掉塔去杀其他人,给自己一个真的赚钱机会?   3.塔掉全队+150GOLD=150X5=750GOLD,真的值得你花时间去杀他吗?   死的价值:随着敌人死得愈多,该名敌人的价值就会愈低,这时侯应该去推塔,留意及杀光其他路的敌人了!


            6楼2012-05-20 15:18
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               总结  在这文章不是提倡大家去【死】,而是想提出可以利用「死」来令对手满脑子都是你,从而控制对手达到自己的目的!


              7楼2012-05-20 15:18
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