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看大家都讨论虫群的新兵种,忘了sc2的宏机制了吗?

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简单吐槽一下新兵种,t除了地雷,其他两新兵没什么创意,石头剪刀布,克制和反制。pz的除了暴风船,都还不错。唯一的亮点在于母舰核心,也是唯一的宏机制变动。sc2 的特点就在于通过种族间的宏机制差异来体现打法差异。举个比方,打个例子:谁还记得暴雪刚公布sc2视频时,看到p的部队被折越出来的震撼,可以说折越绝对是rts的创举,也因为这样,折越在补丁中修改多次。目前看来,虫群t,z的宏机制没有改进,也许是暴雪对于目前t,z宏机制很满意。但我觉得通过修改宏机制来创新更多打法比添加几个兵种来的效果好。母舰核心将会很大程度上改变pvp,而pvz,pvt拭目以待吧


来自Android客户端1楼2012-06-10 15:25回复
    自己挽


    来自Android客户端2楼2012-06-10 15:36
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      不过8楼说的到提醒我了。说好的潜伏者呢?


      来自Android客户端9楼2012-06-10 16:23
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        再挽


        来自Android客户端12楼2012-06-10 16:52
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          @Laurieenid 这里


          来自Android客户端13楼2012-06-10 17:15
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