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水人简介...百度上找的 水一贴

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变体精灵是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名英雄。"Morphling",大自然的杰作,进化的巅峰。
目录
英雄简介
成长系数
英雄技能
操作技巧
版本改动
参考装备
英雄背景


1楼2012-07-07 22:19回复
    成长系数  初始射程 (Base Range): 350|
    初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
    初始移动速度 (Base Move Speed): 285 |
    初始防御 (Base Armor): 2.7
    基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility |
    初始攻击力 (Base Damage): 38-47
    初始力量值 (Base Strength): 19 |
    初始敏捷值 (Base Agility): 19 |
    初始智力值 (Base Intelligence): 17
    力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 |
    敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.00 |
    智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50


    3楼2012-07-07 22:21
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      英雄技能
      1.波浪形态
      2.变体攻击
      3.变形
      4 复制


      4楼2012-07-07 22:23
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        操作技巧
        1.参考加点
        2.技能升级
        3.配合走位
        4.注意事项


        6楼2012-07-07 22:28
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          1.参考加点
           DOTA是团队配合的完美体现!是意识与操作的完美结合!在DOTA中每一个英雄都有着多样性,多方面的发展路线,并不局限在某个打法或路线。   这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。   配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点
          方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44   经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的 不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。
          方案2:13121241+++22333+++++++44   波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。   无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。


          7楼2012-07-07 22:29
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            技能学习顺序
            一级:波浪形态(W)
            二级:属性点
            三级:波浪形态(W)
            四级:属性点
            五级:波浪形态(W)
            六级:变体攻击(E)
            七级:波浪形态(W)(波浪已升满)
             八级:变体攻击(E)
            九级:变体攻击(E)
            十级:变形(M)
            十一级:复制(R)
            十二级:变体攻击(E)(变体攻击已经升满)
              十三级:属性点
            十四级:复制(R)
            十五级:属性点
            十六级:复制(R)
            七级:属性点
            十八级:属性点
            十九级:属性点
            二十级:属性点
            二十一级:属性点
            二十二级:属性点
            二十三级:属性点
            二十四级:变形(M)
            二十五级:变形(M)
            升级方法特点:   把升级简单化,前期就是主升级1技能波浪(W)冲击对手,中期加强2技能体攻击(E),其余全部升级属性,因为水人有着不错的力量增长系数,所以加的属性效果比较明显,为什么把变形(M)在最后3级升?因为中期2点的转换已经足够,新人在被人追杀的时候不一定能很好的利用转换属性。16级以后将面临群P,有个变态的大决(R)可以复制本方或者对方高攻击输出者。   绝不排斥其他升点方式,此方式仅仅对于新人。


            8楼2012-07-07 22:31
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              版本改动
              6.13   ·变形技能现在又消耗魔法了
              6.20   ·学习属性附加时不再得到2点的智力提升   ·变形的魔法消耗由10点/秒上升至20点/秒   ·粉碎波的伤害上升50   ·波浪形态的最大距离由700/750/800/850固定至700,魔法消耗由110/120/130/140固定至175
              6.24   ·粉碎波的魔法消耗由95/100/105/110下降至75
              6.31   ·重写了除变形以外的所有技能
              6.32   ·波浪形态的魔法消耗由140下降至120,最大施法距离由900上升至1000,动画效果变快   ·变体攻击的基础伤害由30上升至30/60/90/120,魔法消耗由120下降至100,冷却时间由25下降至20,施法距离由700调整为600/700/800/900   ·复制产生的镜像保持和目标英雄相同的颜色   ·移动速度由275上升至285
              6.34   ·波浪形态的魔法消耗由120上升至140/155/160/165点
              6.46   ·水人大招使用魔法消耗变少
              6.50   ·增加了基础攻击力   ·减少了复制的魔法消耗和冷却时间
              6.51   ·降低了1级和2级复制的施法距离
              6.52   ·变形现在可以被点击一次使用
              6.58   ·变形在学习时每级会被动增加力量和敏捷各2点[1]
              6.63   ·变型不再额外增加属性
              6.64   ·替换镜像需要消耗150点魔法


              10楼2012-07-07 22:41
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                完了就这些。。。。。。。。。。。。。。。。累啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。是不是无聊呢


                14楼2012-07-07 22:48
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                  @冥落叶 @Mor_猫儿
                  @BerserkerLin
                  @萧樟的哥哥 


                  15楼2012-07-07 22:51
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                    16楼2012-07-07 22:56
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                      17楼2012-07-07 22:57
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                        哎,第一次发 还单机了


                        来自手机贴吧18楼2012-07-07 23:02
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                          我擦…第一次精


                          来自手机贴吧19楼2012-07-07 23:19
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                            你没@ 出来啊,这可不怪我


                            IP属地:湖北来自手机贴吧20楼2012-07-08 07:54
                            收起回复
                              有点过时了


                              IP属地:四川来自手机贴吧21楼2012-07-08 14:29
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