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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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变体精灵是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名英雄。"Morphling",大自然的杰作,进化的巅峰。
目录
英雄简介
成长系数
英雄技能
操作技巧
版本改动
参考装备
英雄背景
送TA礼物
1楼
2012-07-07 22:19
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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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成长系数 初始射程 (Base Range): 350|
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 285 |
初始防御 (Base Armor): 2.7
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility |
初始攻击力 (Base Damage): 38-47
初始力量值 (Base Strength): 19 |
初始敏捷值 (Base Agility): 19 |
初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 |
敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.00 |
智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50
3楼
2012-07-07 22:21
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beyond_sky翔
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英雄技能
1.波浪形态
2.变体攻击
3.变形
4 复制
4楼
2012-07-07 22:23
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beyond_sky翔
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操作技巧
1.参考加点
2.技能升级
3.配合走位
4.注意事项
6楼
2012-07-07 22:28
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beyond_sky翔
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1.参考加点
DOTA是团队配合的完美体现!是意识与操作的完美结合!在DOTA中每一个英雄都有着多样性,多方面的发展路线,并不局限在某个打法或路线。 这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。 配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点
方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44 经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的 不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。
方案2:13121241+++22333+++++++44 波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。 无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。
7楼
2012-07-07 22:29
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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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技能学习顺序
一级:波浪形态(W)
二级:属性点
三级:波浪形态(W)
四级:属性点
五级:波浪形态(W)
六级:变体攻击(E)
七级:波浪形态(W)(波浪已升满)
八级:变体攻击(E)
九级:变体攻击(E)
十级:变形(M)
十一级:复制(R)
十二级:变体攻击(E)(变体攻击已经升满)
十三级:属性点
十四级:复制(R)
十五级:属性点
十六级:复制(R)
七级:属性点
十八级:属性点
十九级:属性点
二十级:属性点
二十一级:属性点
二十二级:属性点
二十三级:属性点
二十四级:变形(M)
二十五级:变形(M)
升级方法特点: 把升级简单化,前期就是主升级1技能波浪(W)冲击对手,中期加强2技能体攻击(E),其余全部升级属性,因为水人有着不错的力量增长系数,所以加的属性效果比较明显,为什么把变形(M)在最后3级升?因为中期2点的转换已经足够,新人在被人追杀的时候不一定能很好的利用转换属性。16级以后将面临群P,有个变态的大决(R)可以复制本方或者对方高攻击输出者。 绝不排斥其他升点方式,此方式仅仅对于新人。
8楼
2012-07-07 22:31
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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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版本改动
6.13 ·变形技能现在又消耗魔法了
6.20 ·学习属性附加时不再得到2点的智力提升 ·变形的魔法消耗由10点/秒上升至20点/秒 ·粉碎波的伤害上升50 ·波浪形态的最大距离由700/750/800/850固定至700,魔法消耗由110/120/130/140固定至175
6.24 ·粉碎波的魔法消耗由95/100/105/110下降至75
6.31 ·重写了除变形以外的所有技能
6.32 ·波浪形态的魔法消耗由140下降至120,最大施法距离由900上升至1000,动画效果变快 ·变体攻击的基础伤害由30上升至30/60/90/120,魔法消耗由120下降至100,冷却时间由25下降至20,施法距离由700调整为600/700/800/900 ·复制产生的镜像保持和目标英雄相同的颜色 ·移动速度由275上升至285
6.34 ·波浪形态的魔法消耗由120上升至140/155/160/165点
6.46 ·水人大招使用魔法消耗变少
6.50 ·增加了基础攻击力 ·减少了复制的魔法消耗和冷却时间
6.51 ·降低了1级和2级复制的施法距离
6.52 ·变形现在可以被点击一次使用
6.58 ·变形在学习时每级会被动增加力量和敏捷各2点[1]
6.63 ·变型不再额外增加属性
6.64 ·替换镜像需要消耗150点魔法
10楼
2012-07-07 22:41
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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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完了就这些。。。。。。。。。。。。。。。。累啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。是不是无聊呢
14楼
2012-07-07 22:48
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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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@冥落叶
@Mor_猫儿
@BerserkerLin
@萧樟的哥哥
15楼
2012-07-07 22:51
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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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16楼
2012-07-07 22:56
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beyond_sky翔
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17楼
2012-07-07 22:57
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beyond_sky翔
蝴蝶极限
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哎,第一次发 还单机了
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手机贴吧
18楼
2012-07-07 23:02
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beyond_sky翔
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我擦…第一次精
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19楼
2012-07-07 23:19
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