刚好明天周免就放出了老鼠,相信绝对有不少没买老鼠的想回去试试看改版的老鼠,作为一个改版就买了老鼠并且打了不少局的玩家稍微讲讲老鼠的一些心得,也算是让明天想试玩老鼠的朋友一些经验吧。大家应该知道改版前高端局的老鼠基本上是作为一个打野出现(有兴趣的可以翻翻盒子记录),通过长时间的隐身绕眼接近线上的对手然后通过W的减速来进行GANK,但是由于自身非常脆、没有回复并且打野效率不高,用来打野的话可以说比小丑还要极端,基本上在前期GANK不出优势就会非常乏力,不仅让己方少了一名可以抗伤害的2T(老鼠的防御成长实在不行),还很难有所作为(就一个减速对团战有点用),同时还非常怕反野,因此基本上很少人会去用这个英雄了。
终于拳头在玩家的强烈抗议下对隐身系英雄进行了重做,可是重做的结果却并不如人意,两位隐身英雄的胜率和出场率依然低迷,寡妇虽然官方给予了打野的明确定位可是还依然存在缺陷,而老鼠甚至就是彻底找不着定位了,以前老鼠用来打野还是一个虽然奇葩但是还可行的选择,现在Q时间上的大幅削弱算是彻底封死了这条道路,本着以前老鼠打ADC就是逗逼的看法,大部分玩家甚至是像ELEMENT这样的逗逼都认为老鼠这次改版不仅没增强,反而还削弱了,但是真的如此吗?
首先这次的重做对老鼠最大的改动(增强)我认为有三点:
1、攻击距离的提升,550的攻距让老鼠彻底摆脱了短手的行列,大家知道在线上除了大就毫无爆发的冰弓之所以能够成为T1前排的ADC一个很重要的资本就是攻击距离有600,比一般ADC多50,高手冰弓用好这50的距离甚至可以配合Q压不少其他ADC,可见攻击距离对于一个ADC来讲有多重要。
2、隐身打破后立即获得全额攻速加成,这使得隐身从一个只能用来偷袭的技能转变成了一个提高爆发的技能,以前的隐身瞬间打破攻速提高太少了,让老鼠很尴尬,毕竟据塔防守战以及对塔的强攻战非常多,你兵总是要打的吧?这样以前做ADC基本上Q就是半个废物技能,毕竟你不能不要补兵,改动后让隐身在线上实用了很多,毕竟线上相比长时间的隐身更需要的还是那不少的攻速加成。
3、取消了【火力全开】【R】的次数限制,这个改动太关键了,要知道就算只有一个红叉攻速也早就超过1了,配合Q的攻速加成有近乎2的攻速一点都不奇怪,也就是说现在的R有近乎比原来多一倍的弹药量,而失去的只是虚无缥缈的穿透力,让R从一个要想法设法找位置获得最大收益的技能变成了一个可以单纯用来提高射程的技能,改版后开大的老鼠完全就是一个物理远程炮台,只要位置合适有人保护,完全可以在7秒内对范围内的任何老鼠想打的目标打出超高的输出。自然这些改动完全足以让老鼠有了打ADC的资本,可是为什么老鼠打ADC依然不见起色呢?
说道这点不得不提到一个吧里被黑得不能再黑的英雄,VN,一个强力的后期ADC的唯一问题就是前期的弱势,由于依赖平A,在没有比较好的装备的条件下没有爆发力来对对面进行威胁,一旦逆风缺乏装备就会非常疲软,而ADC的装备又都不便宜,所以像VN这样的ADC输的话经常就是装备还没成型就GG了,要么就是自己平风队友逆风打团鸡肋然后输,要么就是自己被压废从而输,当然要被黑。
而老鼠刚好也是这样,说实话老鼠和VN真的很相似,一样拥有真实伤害,一样通过层数来达到最大效果,甚至大招都一样是个平A强化技能,所以,按照VN的出装的老鼠自然也拥有和VN一样的特性,没成型就会乏力。说道这大家可能注意到了“按照VN的出装”,那么,假如、假如不是按照VN的出装呢?
参考一下其他的ADC、目前来说现在的ADC的出装基本是以下几种流派:
1、三相轻语技能流,适用于CD短,能够依赖技能输出的ADC;代表人物EZ、飞机(难道是高富帅专用?库奇不是高富帅怎么会能开飞机,另外最近才出场的某只皮城来的高富帅做ADC时也可以这么出= =)。
2、饮血红叉吸血(续航)流,适用于有高AD加成或者只依赖攻速需要续航的ADC;代表人物VN、希维尔。
终于拳头在玩家的强烈抗议下对隐身系英雄进行了重做,可是重做的结果却并不如人意,两位隐身英雄的胜率和出场率依然低迷,寡妇虽然官方给予了打野的明确定位可是还依然存在缺陷,而老鼠甚至就是彻底找不着定位了,以前老鼠用来打野还是一个虽然奇葩但是还可行的选择,现在Q时间上的大幅削弱算是彻底封死了这条道路,本着以前老鼠打ADC就是逗逼的看法,大部分玩家甚至是像ELEMENT这样的逗逼都认为老鼠这次改版不仅没增强,反而还削弱了,但是真的如此吗?
首先这次的重做对老鼠最大的改动(增强)我认为有三点:
1、攻击距离的提升,550的攻距让老鼠彻底摆脱了短手的行列,大家知道在线上除了大就毫无爆发的冰弓之所以能够成为T1前排的ADC一个很重要的资本就是攻击距离有600,比一般ADC多50,高手冰弓用好这50的距离甚至可以配合Q压不少其他ADC,可见攻击距离对于一个ADC来讲有多重要。
2、隐身打破后立即获得全额攻速加成,这使得隐身从一个只能用来偷袭的技能转变成了一个提高爆发的技能,以前的隐身瞬间打破攻速提高太少了,让老鼠很尴尬,毕竟据塔防守战以及对塔的强攻战非常多,你兵总是要打的吧?这样以前做ADC基本上Q就是半个废物技能,毕竟你不能不要补兵,改动后让隐身在线上实用了很多,毕竟线上相比长时间的隐身更需要的还是那不少的攻速加成。
3、取消了【火力全开】【R】的次数限制,这个改动太关键了,要知道就算只有一个红叉攻速也早就超过1了,配合Q的攻速加成有近乎2的攻速一点都不奇怪,也就是说现在的R有近乎比原来多一倍的弹药量,而失去的只是虚无缥缈的穿透力,让R从一个要想法设法找位置获得最大收益的技能变成了一个可以单纯用来提高射程的技能,改版后开大的老鼠完全就是一个物理远程炮台,只要位置合适有人保护,完全可以在7秒内对范围内的任何老鼠想打的目标打出超高的输出。自然这些改动完全足以让老鼠有了打ADC的资本,可是为什么老鼠打ADC依然不见起色呢?
说道这点不得不提到一个吧里被黑得不能再黑的英雄,VN,一个强力的后期ADC的唯一问题就是前期的弱势,由于依赖平A,在没有比较好的装备的条件下没有爆发力来对对面进行威胁,一旦逆风缺乏装备就会非常疲软,而ADC的装备又都不便宜,所以像VN这样的ADC输的话经常就是装备还没成型就GG了,要么就是自己平风队友逆风打团鸡肋然后输,要么就是自己被压废从而输,当然要被黑。
而老鼠刚好也是这样,说实话老鼠和VN真的很相似,一样拥有真实伤害,一样通过层数来达到最大效果,甚至大招都一样是个平A强化技能,所以,按照VN的出装的老鼠自然也拥有和VN一样的特性,没成型就会乏力。说道这大家可能注意到了“按照VN的出装”,那么,假如、假如不是按照VN的出装呢?
参考一下其他的ADC、目前来说现在的ADC的出装基本是以下几种流派:
1、三相轻语技能流,适用于CD短,能够依赖技能输出的ADC;代表人物EZ、飞机(难道是高富帅专用?库奇不是高富帅怎么会能开飞机,另外最近才出场的某只皮城来的高富帅做ADC时也可以这么出= =)。
2、饮血红叉吸血(续航)流,适用于有高AD加成或者只依赖攻速需要续航的ADC;代表人物VN、希维尔。