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【揭秘】属性强化,独立攻击,智力存在的边际效应

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原来很多人还不知道边际效应怎么计算的,看来有必要做一下科普扫盲


来自手机贴吧1楼2012-08-25 02:17回复
    边际递减效应?


    IP属地:河南来自手机贴吧2楼2012-08-25 02:19
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      前排


      IP属地:北京3楼2012-08-25 02:21
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        前排2号


        来自手机贴吧4楼2012-08-25 02:22
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          先说属性强化。不考虑怪物抗性等其它因素的情况下,22点强化提升10%。假设人物0属性强化时伤害是A,22强化时就是(1+10%)A,44强化时就是(1+20%)A,66是(1+30%)A


          来自手机贴吧5楼2012-08-25 02:24
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            然后呢,然后呢。求指导怎么让我爆出黄金石


            来自手机贴吧6楼2012-08-25 02:28
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              不难算出,第一个22,提升10/100=10%;第二个22提升10/110=0.090909=9.091%;第三个22提升10/120=8.33%


              来自手机贴吧7楼2012-08-25 02:28
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                独立呢坐等结论


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2012-08-25 02:30
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                  属性强化的边际效应就是,当你已经有了22点的强化以后,后面的那22点增强的是人物0属性强化时伤害的10%


                  来自手机贴吧9楼2012-08-25 02:31
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                    独立,类似啊。975以后多出的第一个100提升10%,第二个100提升1/11


                    来自手机贴吧10楼2012-08-25 02:33
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                      现在做一个比较,①44属性强化,②200独立攻击,③22属性强化+100独立攻击。


                      来自手机贴吧11楼2012-08-25 02:36
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                        ①的伤害是(1+20%)A=1.2A,②的伤害是(1+20%)A=1.2A,③的伤害是(1+10%)×(1+10%)A=1.21A


                        来自手机贴吧12楼2012-08-25 02:41
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                          草火车上遇到的好贴子


                          来自掌上百度13楼2012-08-25 02:43
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                            智力的边际效应,假设站街1000智力,进图2000智力。人物再堆30智力的话进图伤害提升大致=30÷2000=1.5%。再堆第二个30智力,进图伤害提升=30÷2030=1.48%


                            来自手机贴吧14楼2012-08-25 02:48
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                              -12楼,为什么独立和光强相乘,而不是相加呢?


                              来自手机贴吧15楼2012-08-25 02:48
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