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国战扩展包预测的另一思路

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先来个雷达图。


IP属地:北京1楼2012-09-09 14:08回复
    与其说是要预测将来的扩展包,不如是想分析一下国战中各势力的特征。
    如果有玩过万智牌或Astral Master的应该知道,卡牌中性格鲜明的各色阵营是很大的亮点。而三国杀在之前的身份局或3V3中由于可以跨国籍组队,加上后来略显“坑爹”的一将二将及SP,阵营的特色越发薄弱。到了国战中,玩家的选择终于有了国籍限制,阵营特色也在现有武将和新增武将上得到凸显。而下文将在国战中所能发挥作用的几类技能来分析各势力的特点,并作出预测——毕竟武将名字只是躯壳,武将技能所能发挥的效果才是本质。
    国战中武将技能主要发挥以下6类作用(其实在其他玩法中也类似):
    辅助:给予其他角色手牌、装备,或者恢复其他角色的体力。
    控场:减少其他角色的手牌、装备,或限制其他角色出牌、发动技能等。
    稳定:能保证杀的数量或伤害效果,或者技能能造成1点伤害。
    爆发:每回合造成伤害的次数无限制,或者技能能造成2点或以上的伤害。
    摸牌:能从牌堆获得或浏览更多牌
    防御:能使杀和锦囊无效,或能回复自己体力。
    下面将列举每个势力在6类能力的人数分布,如果一个武将具有2类以上将按等比例划分(当然这也未必合理,因为有些武将多技能中一个技能就比其他单技能强,比如倾国)


    IP属地:北京2楼2012-09-09 14:09
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      辅助1.5:刘备0.5 甘夫人0.5 刘禅0.5(皇叔一家另一半属性是防御)
      控场1.3:诸葛1/3 祝融(丞相的观星控场能力不足,祝融的巨象发动频率过低)
      稳定3.5:关羽、马超、黄忠、卧龙0.5(蜀军的主要战力)
      爆发1:张飞(之前一直说蜀的特色是高攻击,其实高爆发的也就三爷一人)
      摸牌1.8:黄月英、诸葛1/3、庞统0.5(丞相观星和庞统的重铸勉强可以增加过牌量)
      防御5:赵云 魏延 孟获 卧龙0.5 刘备0.5 甘夫人0.5 刘禅0.5(子龙的技能都归于防御了)
      蜀国的技能分布雷达图见一楼。可见蜀的控场、爆发、摸牌也就比没有好一点吧,而高防御高回复以及稳定的伤害输出是其特色,蜀军擅长在多回合战斗之后拼消耗战胜对手。被防御分散分数的辅助其实十分出色,在多人的战局中也会表现得很好。以后新加入的武将再加强防御方面的实力意义就不大了,强烈要求增加控场类武将。


      IP属地:北京4楼2012-09-09 14:27
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        修正一下上面的错误,诸葛的分数分成4份在辅助、防御、控场、摸牌上,防御上补上庞统的0.5,雷达图:



        IP属地:北京6楼2012-09-09 15:03
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          可以看出魏国控场、摸牌较为突出。由于技能大都是在收到伤害后被动触发,所以以后不用指望有恢复(至少是强力恢复)的同僚加入,防御类型的武将应该可以加强魏国消耗战的优势。


          IP属地:北京8楼2012-09-09 15:22
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            辅助2.1:孙坚0.5 二张0.5 陆逊0.5 鲁肃1/3 孙尚香1/3
            爆发0:(楼上的大吴国完全没爆发武将)
            摸牌4.2:孙权 黄盖 周瑜0.5 孙尚香1/3 二张0.5 鲁肃1/3 陆逊0.5(吴国在这里分数还可以更高,香香的防御并不理想,鲁肃的控场也不尽如人意)
            控场2.4:孙坚0.5 鲁肃1/3 甘宁 大乔0.5
            稳定2.5:太史慈 丁奉 周瑜0.5(吴国不多的实战武将)
            防御3.8:周泰 小乔 孙尚香1/3 大乔0.5 吕蒙(由于国战体力上限的减少,小乔天香的作用大部分是转移伤害,除非队友是周泰;吕蒙本来技能效果应该是拥有更多的手牌,接近于摸牌)

            吴国长于对牌堆的获取,控场和防御都不俗,但极度缺乏杀伤手段。相比魏,吴的控场技能释放代价和条件都颇多,经常是先手连控几回合后未对敌人造成有效杀伤,而自己后继乏力,对手缓过劲来之后翻盘成功。所以今后加入一个爆发型的武将势在必行,孙策将很符合这一条件。不过不会是类似于群势力袁绍双雄这种依靠手牌数爆发的武将类型,否则以吴国的刷牌能力很容易就成就bug。


            IP属地:北京10楼2012-09-09 23:08
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              辅助2:华佗0.5 蔡文姬0.5 马腾0.5 孔融0.5
              爆发3.5:袁绍 双雄 张角 贾诩0.5(有争议的应该是贾诩这一点,不过考虑到乱武可能能造成的伤害,就单体而言也超过2点了)
              摸牌1.5:貂蝉0.5 田丰0.5 马腾0.5
              控场4:田丰0.5 庞德 蔡文姬0.5 潘凤 邹氏(潘凤的控场不给力)
              稳定2.5:吕布 貂蝉0.5 纪灵
              防御1.5:贾诩0.5 华佗0.5 孔融0.5

              鉴于有怀疑在此爆发的定义下,爆发型武将还能有几个,我就把分析补完吧。群雄在暗将的机制下过得相当滋润,袁绍双雄不再招仇恨,张角的第一张闪也不会献给自己人的杀。就算是明置武将后正面开战,有马腾的一波兴奋剂式的辅助和孔融的持续支援,华佗蔡文姬提供防御方面支持;而乱武和双马术配合得更是相得益彰。作为爆发力最强的势力,国战中的其他国家就要小心了。如果头两轮还没有群势力现身,说不定等三家俱伤时正是三国归群之际。防御和摸牌方面的弱势导致群一旦现身则后劲乏力。防御型新武将扩充将会得到群雄的欢迎。而袁绍、双雄的存在摸牌型武将恐怕很难出现——一个雄异就已经让群势力有点过强了。


              IP属地:北京13楼2012-09-11 20:58
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