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求助贴,我在nga看了一下午那两个置顶翻译贴,真的看纠结了

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两篇帖子大致上讲的东西一样,不过很多关键地方可能是翻译问题,比如这个输出手法就矛盾了,我是手机没法排版,2楼3楼各放一个


来自手机贴吧1楼2012-09-29 17:13回复
    这里有一份为 单目标 情况而设的版本:
    1)於需要时按下你的死亡打击
    2)利用疫病爆发和/或血沸术来保持你目标身上的弱化攻击/血色热疫debuff
    3)打出符文打击从而令你能打出更多的死亡打击
    4)根据目标的血量来使用血符文来打出灵魂收割或是心打
    5)用好触发的赤血灾祸 (另外死凋优先级大於血沸)


    来自手机贴吧2楼2012-09-29 17:13
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      单体目标的输出优先级(简略版)如下:
      1)啥时候需要啥时候打灵打
      2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
      3)多打符打,为灵打作准备
      4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
      5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零>血沸)


      来自手机贴吧3楼2012-09-29 17:14
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        最初我以为两篇帖子是一样的,我都按3楼的帖子练的,现在满级了又去看了一遍帖子,才发现一个是灵打,一个是死打,这差别大了,哪个对啊,各位血dk怎么输出的啊?


        来自手机贴吧6楼2012-09-29 17:16
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          好吧,我懂了,死打就是灵打,我去,纠结了我好久


          来自手机贴吧8楼2012-09-29 17:35
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