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回复:水了这么久 该做一次技术党了.lol天赋的性价比~转的哦

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财富(2):
增加20/40点初始金钱。
计算:貌似是20G吧 =, - 性价比最低的天赋,没有之一了,但.......
这是辅助的意义天赋,20G,你靠每10秒+0.5G的天赋要等400秒,6分40秒。
作为主打辅助的我来说,这天赋有10点,我会点10点。
PS:当你在1分50秒给上路放了眼的时候,回家后可以多买一个眼。


来自手机贴吧33楼2012-10-10 23:54
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    觉悟(4):
    经验增加1.25/2.5/3.75/5%。
    计算:大精华符文2%经验=80G,1%=40G,所以1.25*40=50G
    当然上面是riot公司这样想的,但如果这样的话,时光老头的8%的被动天赋不是op了?如果有基兰,那线上会有会有主动权?比如大家都知道的上单英雄比你先到3级,意味着什么,一般都是被压着打了。
    所以有没有那种思路,基兰8%+符文6%+天赋5%=19%经验,玩过wow的朋友一定知道,人类刷声望有多快,人类的自私----10%声望获取啊。这样子有19%。线上有很强的
    压制力,你们可想而知。


    来自手机贴吧34楼2012-10-10 23:54
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      贤明(1):
      击杀或助攻额外获得40经验(水晶之痕上减半)。
      Riot的思路很明显,既然防御天赋里的佣兵是加钱,那通用天赋里贤明的就要加经验了。不过说回来,加的有点少,人头不是你想出就能出的,最最主要的是,辅助前期很需要等级的时候不会出人头啊,后期又不怎么需要等级啊。
      计算:把增加经验放在了,杀人欲望最低的辅助身上,值不值40G?我不计算了,反正我没点过,这一点天赋和精神之力冲突,必点精神之力的回血啊。


      来自手机贴吧35楼2012-10-10 23:55
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        图 精神之力(3):
        回复生命,值为蓝上限0.4/0.7/1%HP量/5秒。
        计算:出门一般为250的蓝,回复生命1点/5秒,1*31.25=31.25G
        很多英雄出门没250的蓝的。有人觉得RZ这个天赋很好,但RZ这天赋只能点1点(天赋点不够啊),出门最多772(出门372+符文200+蓝水晶200),也就3点/5秒,相当于3*31.25=93.75G,当然Rz一般还是鞋子出门的。
        把精神之力放在了这么后面,而且只能点一点,真不知道Riot为什么这样设计?
        图 洞悉(3):
        减少2/4/6%冷却时间。
        计算:2*48.78=97.56G,超值的天赋,Riot不会是计算出错了吧?难道是我?必点,有多少点多少。
        这也是为什么精神之力只能点一点了吧?
        这天赋真的太值了,通用系的这天赋一定点满。


        来自手机贴吧36楼2012-10-10 23:57
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          第五层(1)
          图 智囊(1):
          减少15%召唤师技能冷却时间。
          以前版本叫大师的风采。通用系的ap,召唤师技能CD都比教短,一场比赛下来,可以多用几次闪现,不错的天赋。
          如果S1的路人王是现在WE的草莓丶,那S2非发呆丶莫属了,
          草莓丶以EZ的风骚的走位、犀利的杀人、果断的刷装备而达到Rank第一好成绩,成为家喻户晓的路人王。
          发呆丶以点无敌的刷智囊、无限的点治疗、无脑的推中路而达到了在rank局4分20秒的好成绩推爆对面水晶,而成为了上至2000的大神,下至200的神坑玩家津津乐道的新路人王。
          不BB了,这天赋牛B。
          计算:这天赋能让发呆丶哥走红lol,你说值多少钱?


          来自手机贴吧37楼2012-10-10 23:57
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            没了...明天将带来lol装备性价比!


            来自手机贴吧38楼2012-10-11 00:01
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              转贴可以精么...我还没发过精品呢..@New灬Mac @jlbgj 


              来自手机贴吧39楼2012-10-11 00:07
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