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全模组三国无双战

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IP属地:辽宁1楼2012-10-29 19:58回复
    三国无双战是356公认第二难的关卡,第一是五丈原大激战
    跟五丈原大激战比,三国无双战有几个特点
    1,地形空旷
    2,无乱入者
    3,骑兵在魏国,老虎在吴国,并不是一起出现
    4,白天
    5,总大将不加刚体
    6,补给不如五丈原多
    难点:
    1,魏国的骑兵,吴国的老虎,四国的弓兵。骑兵如果不是模组非常给力的只能无双来清,老虎需要压制力比较强的模组
    2,似乎三国无双战的总将下令追杀得比较晚,尤其在吴国,基本就是一个个地打到最后
    3,空旷的地形有时候会有起伏,不利于用招


    IP属地:辽宁3楼2012-10-29 20:09
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      一般流程:
      下魏国,灭一大众脸一无双脸,然后下坡引魏国大众脸及骑兵,全灭过后再依次灭掉无双脸。
      蜀国若从吊桥上靠近则灭一无双脸后引大众脸,从左边靠近则灭一大众脸后引大众脸,后依次灭无双脸
      吴国从上方走过,沿逆时针灭将,最后灭两个无双脸
      晋国有可能从三个方向开始,不过流程差不多都是灭三四个将后引将
      最后攒满无双打吕布


      IP属地:辽宁4楼2012-10-29 20:20
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        旋刃盘
        牛叉之处在于可以任意在人群中划拉来无双而毫发未伤,当然也只有这个优点了
        攻速太慢是硬伤,但在人群中出6方基本是安全的
        鲍三娘是非常不给力的。如果无双1的命中能不那么蛋疼的话,鲍三娘的实力也不会这么弱
        旋刃盘的C3C6的直捅可以骗防,第五方后的翻滚能绕背。不过旋刃盘的攻速太慢让它的单挑无比蛋疼。所以,还是攒无双好了,单挑神马的就靠无双吧……
        


        IP属地:辽宁7楼2012-10-29 22:59
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          锡杖
          一直以来我都觉得这个模组被低估了
          首先,虽然方技非常别扭以及没有范围,不过第三方打得非常远,几乎能骗防,有了这个第三方,再适当拉一下距离,在人群中出C4可以秒满无双。单挑的话C4又成了一把霰弹枪,远程屈死敌将无压力。锡杖最大的缺点是缺乏对老虎的压制力。不要说骑兵,能在地上直接清骑兵的模组能有几个……
          张角自然不必说,庞统在五丈原的表现是比无双战差很多的。其中一个原因就是五丈原的地方太窄不够飞的。而无双战的空旷地形给了庞统最好的舞台。虽然仍然没什么效率,不过至少无双1更容易全中了。
          


          IP属地:辽宁8楼2012-10-29 23:06
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