降低前期对线压力
第二赛季在前期非常适合打野英雄为队友打出优势,虽然这对游戏有不少积极的意义在里面,但现在的早期Gank成功率实在太高(尤其是草丛伏击),这会让对线的英雄在早期如履薄冰。这直接造成的后果是大部分缺乏远程打钱能力或是逃生能力的英雄难登大雅之堂。
为了降低前期的对线压力,我们决定让2级Gank变得稍微困难一些,并提高打野英雄去Gank的风险。为了实现这点,我们提高了野怪的伤害,这意味着打野英雄如果要前期Gank的话,血量会非常低,而且大部分英雄将会没法鞋3药出门打野。你要Gank的话,总是要付出一些代价的。