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回复:【刷图向】70版本第三季魔道刷图问题汇总V2.0

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G.魔法星弹
技能介绍:
俗称星星弹,创建人物时自动送1级的基础魔法技能,满级耗费435SP。射程较远,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。初始属性为无属性,但若武器有属性(如洛水扫把)则星星弹可继承武器的属性。大多作技能衔接过渡、攻击落单怪物技能、防无色反应技能之用。现版本根据技能流派的选择有所取舍。三修大招流等技能衔接较好的流派,星弹可加5级作为技能前置;满冰车双修加点等流畅度一般的派系,可加满星星弹配合魔法秀弥补。推荐有属性武器(如洛水扫把)、高强化武器的魔道玩家加满此技能。
小贴士:星星弹可以点亮元素点燃的光灯。经常使用可增加艾尔文等施放技能时产生效果的装备的触发频率。现版本星星弹在PK场已被削弱,有0.5秒使用间隔。④光亲和仅能增加星星弹的大小。现版本怪物模型普遍较大,故无需刻意为星星弹加高光亲和等级。⑤游戏说明中的px即像素(pixels),实际飞行距离以玩家所设定的游戏窗口大小而定。⑥游戏说明中的穿刺力即攻击敌人后的剩余飞行距离。例如,30级星弹射程为420px,穿刺力为70%。若用30级星弹攻击距离玩家220px距离的敌人,则星弹穿过该敌人后的剩余飞行距离为(420-220)×70%=140px。)
推荐:5级或30级(无需强制)
H.挑衅人偶:舒露露
技能介绍:
又称SLL。
肉盾,输出,控场,减防,吸引怪物仇恨,在蠕动1图也有上佳表现。转职后自动送1级,加满需要380点SP。手动取消、到达时间上限或吸收过多伤害后SLL会消失。学改良SLL和火亲和后变为爆炸,对范围内的敌人造成火属性伤害,冷却时间20秒。
小贴士:①在魔法秀、精神刺激灵药BUFF等状态下,SLL的冷却时间或短于持续时间。当场上已有一个SLL时,再次施放SLL技能会将此SLL引爆,并扔出一个新的SLL。此状态下的SLL技能可以在空中施放。②扔出SLL后怪物的实际仇恨目标以SLL的所在位置、敌人的朝向等因素综合判定。可通过斗篷等技能使敌人强制倒地,让敌人起身后重新寻找仇恨目标。)
推荐:20级

I.远古魔法书
技能介绍:
BUFF技能,回蓝,加智力。满级耗费400点SP,增加184点智力,持续60秒(加满强化-远古魔法书后持续65.4秒),冷却时间150秒。冷却时间太长,性价比低,现版本不推荐学习。但在今后开放的80级版本,技能效果将有大幅度提升。
小贴士:只有学习“亲和光电鳗”后才可给指定1名队友回蓝,同时自己和指定队友均享受智力加成。)
推荐:0级
J.驱散魔法
技能介绍:
可以驱散敌人的部分BUFF或DEBUFF(负面BUFF)状态,同时降低敌人的攻击、移动和施放速度,满级耗费200点SP。根据测试,驱散魔法不能驱散熔岩、酸雨等对怪物造成的DEBUFF状态但组队时元素、白手的被动觉醒和召唤的精灵献祭等部分职业技能可被驱散,由此带来的240点智力加成依然可观。另外,与熔岩相比,驱散的减速效果并不明显。主要用于敌方BUFF较多的场合(PK场、绝望之塔等),平时刷图,尤其是单刷党不推荐。拥有白手、元素等职业作固定队友的魔道玩家可加满此技能。
小贴士:点燃流的玩家需要留意一下,尽管驱散魔法受亲和杰克爆弹影响,但驱散魔法点亮的是冰灯。)

推荐:0级(普通地下城)/10级(绝望之塔)


本楼含有高级字体29楼2012-11-27 01:27
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    ②冰系技能
    技能树:寒冰粉(Lv3)→魔道酸雨云(Lv5)→冰霜钻孔车
    D.寒冰粉
    技能介绍:
    BUFF技能,施放后一定时间内可将魔道的普通攻击技能赋予BUFF效果:变更为冰属性魔法攻击,附加额外伤害,且普通攻击时有概率使敌方进入冰冻状态。每加1级耗费20点SP,满级需要340点SP。除体术刷图流派外,其它流派很少会用到普通攻击技能,故不建议加高此技能。主修冰系的玩家一般加到Lv3作为酸雨的前置。
    小贴士:①施放寒冰粉BUFF时可以点亮元素点燃的冰灯。法杖等非扫把类武器普通攻击时不受寒冰粉BUFF加成。③寒冰粉只对以下攻击技能赋予BUFF效果:普通攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙冰粉BUFF效果无法与毒粉共存。施放冰粉技能后,之前未消失的冰粉/毒粉BUFF效果会被覆盖。
    推荐:3级(修冰系的玩家)
    E.魔道酸雨云
    技能介绍:
    酸雨云一朵,冰属性攻击技能,成功/大成功时会减少敌方的物攻、物防及冰属性抗性,大成功时还会伴随光属性攻击的闪电。每加1级耗费30点SP,加满需要630点SP。固定伤害技能,不受武器强化影响。与熔岩药瓶相比,伤害更高,但控制力较弱。现版本满级酸雨减少敌人21点冰抗(可叠加3次,最高63点)、40点物攻(可叠加3次〈待测试〉,最高120点)和7560点物防(可叠加2次〈待测试〉,最高22680点)。对冰属性攻击技能的伤害提升非常明显。推荐加满冰车、使用洛水扫把或组队刷图的玩家加满此技能。
    推荐:21级(修冰系的玩家)

    F.冰霜钻孔车
    俗称冰车,装置类技能,可吸收部分伤害并免疫绝大多数异常状态。失败时落地直接爆炸,若命中敌人则造成无属性伤害,成功/大成功时组装为无属性/冰属性攻击的冰车。无论成功与失败,冰车均可继承武器的属性。持续7.2秒(冰亲和10级),其间到达时间上限、吸收过多伤害时会直接爆炸。每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。组装冰车时自身进入霸体状态,组装完成后冰车可以移动,但倒车速度较慢,且无法掉头。无法手动取消技能。固定伤害技能,不受武器强化影响。伤害充足,极具爆发力,属性足够时甚至可以秒杀远古地下城BOSS。但冷却时间极长(50秒),不能手动取消等劣势限制了冰车的广泛使用。多用作爆发秒怪技能。主修冰系玩家推荐加满。
    小贴士:①发动技能时需要不停地按攻击键(X键)以保证攻击频率最大化。②因冰车可以继承武器属性,故刷图时可能会出现双属性甚至多属性攻击的情况。属性攻击的伤害计算详见4.5章节。③冰车换装流的介绍详见2.7章节。)
    推荐:13级(修冰系的玩家)


    本楼含有高级字体31楼2012-11-27 01:35
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      ④暗系技能
      技能树:
      暗影斗篷(Lv3)→变异苍蝇拍(Lv5)→反重力装置&超级苍蝇拍
      K.暗影斗篷
      技能介绍:简称斗篷,无敌抓取技能,可抓取大部分霸体怪物(如虫王戮蛊。无法抓取建筑类怪物)。暗属性攻击技能,同时还能继承武器的属性,命中时有概率使敌方进入失明状态。每加1级耗费20点SP,满级需要520点SP。固定+百分比伤害技能,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。因冷却时间较短,多用作保命技能。加满后高几率使敌方失明,推荐喜爱深渊地下城等特殊图的玩家加满。但因输出一般,平时刷图不推荐加高此技能,可加到Lv3作为变异苍蝇拍的前置技能。
      推荐:3级(普通地下城)/26级(深渊地下城)

      L.猛毒粉
      技能介绍:BUFF技能,与寒冰粉类似,施放后一定时间内可将魔道的普通攻击技能赋予BUFF效果:变更为暗属性魔法攻击,附加额外伤害,且普通攻击时有概率使敌方进入中毒状态。每加1级耗费20点SP,满级需要340点SP。除体术刷图流派外,其它流派很少会用到普通攻击技能,且不作为任何技能的前置技能存在。故不建议非体术流刷图魔道学习此技能。
      小贴士:①施放猛毒粉BUFF时可以点亮元素点燃的暗灯。法杖等非扫把类武器普通攻击时不受猛毒粉BUFF加成。③猛毒粉只对以下攻击技能赋予BUFF效果:普通攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙。毒粉BUFF效果无法与冰粉共存。施放毒粉技能后,之前未消失的冰粉/毒粉BUFF效果会被覆盖。
      推荐:0级

      M.变异苍蝇拍
      技能介绍:俗称小拍子,暗属性攻击技能,同时还能继承武器的属性,命中时有概率使敌方进入诅咒状态,施放时人物处于霸体状态拍死敌人时有几率根据成功判定拍出不同的召唤兽,存在20秒,召唤兽等级随拍子等级的上升而上升。其中失败时召唤出夜叉,作为敌方怪物存在;成功/大成功分别召唤哥布林弓箭手/变异牛头怪,均为我方召唤物存在,且具有多种技能。每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP。固定+百分比伤害技能,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。伤害、控制效果与改星、熔岩、酸雨等技能有一定差距,建议加到Lv5作为反重力装置和超级苍蝇拍的前置技能。
      小贴士:①失败时召唤的夜叉技能与地下城中的夜叉技能相同,因血量较多难以秒掉,建议等待20秒后自动消失。②哥布林弓箭手拥有2个技能:物理箭,无属性物理攻击;魔法箭,暗属性魔法攻击,有概率使敌方束缚。③变异牛头怪拥有3个技能:怒吼,有概率使敌方眩晕;猛撞/劈斧,使敌方非霸体怪浮空。均为暗属性物理攻击。④拍子等级越高,召唤的几率越高,且杀死多个敌人召唤怪物的几率分开计算(如拍死6个敌人可能召唤出3个召唤兽)。⑤拍子拍出的召唤兽的攻击力受召唤时魔道本身的智力和拍子等级影响。)
      推荐:5级
      N.反重力装置
      技能介绍:简称反重力,尽管名字里有“装置”二字,却为魔道四大技能中唯一一个非装置技能。暗属性攻击技能,失败时造成装置爆炸伤害,成功/大成功时可使大部分敌人浮空(可破霸体,但附着地面或建筑类怪物无法浮空),并造成两次伤害(浮空伤害、装置爆炸伤害),落地时也可对周围敌人造成冲击波伤害。每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。固定伤害技能,不受武器强化影响。伤害最高的爆发类技能,且机动性强,范围大,冷却时间短(20秒)。但随着强化火炉(EX火炉)技能的出现,现版本反重力的地位受到了一定程度的冲击。无霸体、0.5秒读条时间、且需要进入怪物最密集的地方施放,也让反重力成为魔道最容易被打断的技能,这对魔道刷图的合理走位提出了一定的要求。用法灵活,推荐加满,辅修暗系且SP不够的玩家可加Lv1作为破霸体技能使用。
      小贴士:反重力技能有可能出现MISS,对敌人无伤害,但浮空效果依旧有效。)
      推荐:1级或16级(修暗系的玩家)

      O.超级苍蝇拍
      技能介绍:俗称大拍子,暗属性攻击技能,同时还能继承武器的属性,施放时人物处于霸体状态。失败时使队伍内所有人减少攻击速度、移动速度并增加攻击力;大成功时增加队伍内所有人10%的四维属性。与小拍子相同,大拍子拍死敌人时同样有几率拍出各种具有一定攻击力的召唤兽。召唤兽类型、技能、计算方法与小拍子相同。与小拍子和相比,大拍子攻击范围更大,伤害更高。每加1级耗费80点SP,加满需要240点SP。固定+百分比伤害技能,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。伤害系数高、冷却时间短(16秒,暗亲和10级)、大成功提升属性的优点,使大拍子成为刷图魔道的必修技能。推荐加满。
      小贴士:与小拍子不同的是,暗亲和仅减少大拍子的冷却时间,不能增加大拍子的成功率。大拍子成功率只有通过幸运棒棒糖、成功预感的技能效果提升。)
      推荐:3级


      本楼含有高级字体34楼2012-11-27 01:44
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        3.1.3 通用技能
        通用技能即为所有职业均可学习的技能。这里仅分析可能对魔道刷图有用的技能。
        A.远古记忆
        技能介绍:
        满级耗费250点SP,增加150点智力,持续20秒,冷却时间40秒。增加智力效果不能全程开启,但可手动控制使用时间,以提升魔道刷图的爆发力。70级版本因属性提升,逐渐淡出刷图魔道玩家的视线。性价比低于元素点燃、成功预感(被动觉醒)等技能。有布里希加曼(55级史诗项链,远古记忆Lv+3)的玩家可考虑加满此技能,否则不推荐。
        小贴士:远古记忆所加智力以施放时技能等级而定,故可用天蝉护魂长袍、七彩行云裤等装备堆高技能等级,施放后再换回正常刷图装备,以提高远古记忆的实际效果。)
        推荐:0级
        B.魔法暴击
        技能介绍:
        被动技能,满级耗费200点SP,增加10%的魔法暴击率。现版本因暂无增加魔法暴击率的炼金药水,全程有效的魔法暴击技能开始受到了人们的推崇。推荐加满。
        推荐:10级
        C.魔法背击
        技能介绍:被动技能,满级耗费200点SP,背后攻击时增加15%的魔法暴击率。由于SLL可以吸引怪物仇恨,故可以通过合理的走位以制造背后攻击效果。与魔法暴击一样,性价比低于元素点燃、成功预感、棒棒糖等技能,但高于远古记忆、远古魔法书。技能等级可根据各人需要酌情选择(SP充裕时推荐加满),但建议左槽有附魔的玩家至少加1级,以防附魔效果(魔法背击Lv+1)被浪费。
        推荐:0-10级

        D.受身蹲伏
        技能介绍:草人以外的保命技能,非常实用。只可加1级。
        小贴士:在蹲伏时一直按住跳跃键(C键)可保持蹲伏姿势,以躲避敌方持续时间较长的技能。最长可以蹲伏3秒。)
        推荐:1级


        本楼含有高级字体36楼2012-11-27 01:45
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          3.1.4 特性技能
          特性技能,即改版前的EX被动技能,可以提升普通/转职技能效果,或增加普通攻击力,PK场无效特性技能在导师(莎兰)处用TP点学习TP点只与等级有关,现版本满级TP为21点。此处只讨论对魔道刷图可能有一定帮助的特性技能。
          A.强化-元素点燃
          技能介绍:加满后点亮某灯时,有30%的几率多点亮一个灯(但最大亮灯数依旧为4个),前置技能为元素点燃Lv10。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。现版本TP紧缺,且此技能不会增加最大亮灯数,故不推荐学习。可通过合理的连招保持亮灯数量,详见&&部分。
          推荐:0级
          B.强化-鞭挞
          技能介绍:加满后增加30%的技能攻击力和BUFF效果,前置技能为鞭挞Lv10 、。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。因只有体术刷图流派才会学习鞭挞技能,故只推荐加满鞭挞的玩家学习此技能。
          推荐:0级
          C.强化-契约召唤赫德尔
          技能介绍:
          加满后,有60%的概率可以召唤出比原有等级高出12级的GBL,前置技能为契约召唤:赫德尔Lv10。每加1级耗费2点TP,满级需要6点TP。加满GBL的玩家可选择加满此技能。
          推荐:0级(普通地下城)/3级(绝望之塔)
          D.强化-魔法护盾
          技能介绍:
          满级增加减免伤害比例6%和HP/MP变换比率3%,前置技能为魔法护盾Lv10。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。与GBL同理,加满魔法盾的玩家可选择加满。
          推荐:0级(普通地下城)/3级(绝望之塔)
          E.强化-基础精通
          技能介绍:
          加满后提升魔道基础攻击技能30%的攻击力。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。经笔者亲测,该技能仅提升普通攻击力、前冲攻击力和跳跃攻击力,对天击、星星弹等技能无提升,且对上粉后普通攻击时的粉附加伤害部分同样无提升。不建议学习。
          小贴士:某些加点模拟器会将技能名错写为“强化-基本技能熟练”,实为同一技能。)
          推荐:0级

          F.强化-远古魔法书
          技能介绍:
          加满后增加魔法书提升智力效果9%的持续时间,前置技能为远古魔法书Lv10。每加一级耗费1点TP,满级需要3点TP。因加满后冷却时间依然很长,故不推荐学习。
          推荐:0级


          本楼含有高级字体37楼2012-11-27 01:46
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            G.强化-幸运棒棒糖
            技能介绍:
            增加棒棒糖的使用次数,每级可加2次,前置技能为幸运棒棒糖Lv5。每加1级耗费2点TP,满级需要8点TP。随着新TP技能的出现,因次数过多而经常被浪费的强化-棒棒糖已无加满的必要。技能等级根据加点和连招需要酌情选择,但若TP点富余,建议优先加满此技能。
            推荐:0-4级
            H.强化-挑衅人偶舒露露
            技能介绍:
            加满后减少魔防比例增加6%,持续时间增加3秒,前置技能为挑衅人偶:舒露露Lv10。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。因与其它TP技能相比提升较低,故不推荐学习。造成的SLL的冷却时间空当可用魔法秀等技能弥补。
            推荐:0级
            I.强化-熔岩药瓶
            技能介绍:
            增加2秒的持续时间,Lv1的灼伤等级和30%的降低火抗效果,前置技能为熔岩药瓶Lv10。只可加1级,耗费4点TP。现版本争议较大的TP技能,30%的降低火抗效果可使火属性技能伤害有很大提升,但无减速效果的提升使得此技能在控场方面几无作为。可根据加点需要和个人喜好酌情选择。
            小贴士:学习后熔岩的持续时间将大于真野猪BOSS的读条时间,此时应慎重使用。)
            推荐:0级或1级
            J.强化-暴炎加热炉
            技能介绍:
            加满后增加火炉24%的攻击力,大成功时额外增加20%的火焰石块攻击力,前置技能为暴炎加热炉Lv10。每加1级耗费2点TP,满级需要4点TP。由于此技能的出现,炉子在刷图输出中的地位有了一定的提升,不过依旧无法与冰车等高伤害技能相提并论。推荐满级火炉的玩家加满此技能。
            推荐:2级(满火炉的玩家)
            K.强化-魔道酸雨云
            技能介绍:
            增加2秒的持续时间,10%的降低物防效果和30%的降低冰抗效果,前置技能为魔道酸雨云Lv10。只可加1级,耗费4点TP。配合酸雨的减少物防、降低冰抗,效果更加强大,此技能的出现也进一步巩固了冰系的强势地位。推荐主修冰系的玩家学习此技能。
            小贴士:学习后酸雨的持续时间将大于真野猪BOSS的读条时间,此时应慎重使用。)
            推荐:1级(修冰系的玩家)
            L.强化-冰霜钻孔车
            技能介绍:
            加满后增加冰车24%的攻击力和20%的HP上线,前置技能为冰霜钻孔车Lv10。每加1级耗费2点TP,满级需要4点TP。冰车输出的重要保障,推荐主修冰系的玩家学习此技能。
            推荐:2级(修冰系的玩家)


            本楼含有高级字体38楼2012-11-27 01:47
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              M.强化-魔法星弹
              技能介绍:
              加满后增加星星弹30%的攻击力和21%的穿刺力(穿刺力的解释详见魔法星弹介绍的小贴士部分),前置技能为Lv10魔法星弹。每加1级耗费1点TP,加满需要3点TP。因每级只需消耗1点TP,故强化-魔法星弹在TP点的性价比方面要高于强化-改良魔法星弹。推荐满级星星弹的玩家加满此技能。
              推荐:3级(满星弹的玩家)
              N.强化-改良魔法星弹
              技能介绍:
              加满后增加改星36%的攻击力、156px的X轴攻击范围和96px的Y轴攻击范围(px的解释详见魔法星弹介绍的小贴士部分),前置技能为Lv10改良魔法星弹。每加1级耗费2点TP,加满需要6点TP。因消耗TP点数较高,仅建议无限改星流和TP点富余的玩家学习此技能。
              推荐:0级
              O.强化-旋转扫把
              技能介绍:
              加满后增加旋转扫把24%的攻击力,并减少3%的进入混乱几率,前置技能为Lv10旋转扫把。每加1级耗费2点TP,加满需要4点TP。性价比低,不推荐学习。
              推荐:0级
              P.强化-电鳗碰撞机
              技能介绍:
              加满后减少电塔8%的失败率,并增加10%的大成功率,前置技能为Lv10电鳗碰撞机。每加1级耗费2点TP,加满需要4点TP。4大技能中唯一不增加攻击力的被动技能。加满后的大成功效果可通过棒棒糖替代,故实为鸡肋技能。不推荐学习,包括加满电塔的玩家。
              推荐:0级
              Q.强化-暗影斗篷
              技能介绍:
              加满后增加斗篷20%的攻击力和Lv1的失明等级,前置技能为Lv10暗影斗篷。每加1级耗费2点TP,加满需要6点TP。与GBL、魔法盾同理,加满斗篷的玩家可加满此技能。
              推荐:0级(普通地下城)/3级(深渊地下城)
              R.强化-变异苍蝇拍
              技能介绍:
              加满后减少小拍子16%的失败率,并增加24%的大成功率,前置技能为Lv10变异苍蝇拍。每加1级耗费2点TP,加满需要8点TP〈满级Lv待测试〉。与电塔同理,不推荐学习。
              推荐:0级
              S.强化-反重力装置
              技能介绍:
              加满后增加反重力24%攻击力和20%浮空比率,前置技能为Lv10反重力装置。每加1级耗费2点TP,加满需要4点TP。学习后可以更加突出反重力的爆发效果,但随着强化-火炉的出现,此技能的地位有所下降。推荐满级反重力的玩家加满此技能,与强化-火炉的优先级视个人喜好而定。
              推荐:2级(满反重力的玩家)


              本楼含有高级字体39楼2012-11-27 01:48
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                3.1.5 个性技能
                个性技能,即改版前的EX属性技能,可以提升任务基础属性,PK场无效。个性技能可以在玩家的任务手册中用QP点学习,如图所示。


                若需要重置QP点,可直接通过点击个性技能栏中的“初始化QP”按钮进行重置(无法通过遗忘河之水等商城道具重置QP点),重置时需缴纳一定数量的金币,所需金币数量随着重置次数的增加而上升
                QP点只能通过游戏系统中的任务奖励获得,现版本总QP点为2918点。
                因魔道刷图的个性技能选择争议较小,故在此直接介绍推荐的个性技能加点。
                ①普通地下城
                A.必学技能
                强化-智力满级(Lv27)增加162点面板智力,需耗费540点QP。
                强化-命中率满级(Lv20)增加10%面板命中率,需耗费700点QP。
                强化-魔法暴击满级(Lv5)增加5%面板魔法暴击率,需耗费175点QP。
                强化-属性强化满级(Lv10)增加10点面板所有属性强化,需耗费700点QP。
                强化-所有独立攻击:满级(Lv10)增加50点面板独立攻击力,需耗费700点QP。

                B.推荐技能
                将上述5个技能全部加满后,剩余103点QP。可将剩余的QP点用于其它技能上。
                推荐1:强化-移动速度。满级(Lv5)增加2点面板移动速度,需耗费100点QP。
                推荐2:强化-体力。可加到Lv5,增加36点体力(提升血量和物防),需耗费100点QP。

                ②绝望之塔
                绝望之塔专用加点的QP点主要分配在提高生存能力的个性技能上,并辅以输出类的技能。
                强化-智力:满级(Lv27)增加162点面板智力,需耗费540点QP。
                强化-体力:满级(Lv27)增加162点面板体力,需耗费540点QP。
                强化-命中率:满级(Lv20)增加10%面板命中率,需耗费700点QP。
                强化-回避率
                :满级(Lv20)增加10%面板回避率,需耗费700点QP。
                剩下的QP点可根据个人需要和喜好,分配到适合自己的个性技能上,如强化-HP恢复、强化-精神、强化-移动速度等。


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                  3.1.6 绝杀技
                  绝杀技,国服专有的一项技能,在NPC赛丽亚处通过相关任务学习,Lv61可习得满级(Lv3)绝杀技,共需花费50W金币。绝杀技图标在屏幕的左上角,学习后可以用鼠标或快捷键施放。无默认快捷键,需要通过游戏中的键盘设置手动设定。
                  绝杀技仅可在普通地下城、远古地下城、异界地下城中施放,双龙大会、绝望之塔、练习模式等无法使用施放时无需读条,技能效果随等级变化而异。绝杀技的图标会在可以使用绝杀技的地下城中显示并积累能量点数(消耗1点疲劳,积攒1点能量点数,以进图作为判定标准),当能量值达到3、6、10的时候分别可以对应释放Lv1、Lv2、Lv3的绝杀技。
                  Lv1、Lv2绝杀技的输出和攻击范围与Lv3绝杀技相差甚远,故此处的分析和介绍仅针对Lv3绝杀技。
                  Lv3绝杀技,瞬发技能,施放时仅需消耗能量点数。技能效果非常绚烂,范围近乎全屏幕攻击,且人物处于异常状态(如眩晕、石化、冰冻等)时同样可以施放。因有无视防御效果,常被用来对付幽灵5图的盾牌兵等防御力较高的怪物不过因作用有限,网络上对绝杀技实际效果的权威性测试较少。为弥补数据缺漏,笔者对绝杀技的伤害和效果做了一些简单的测试。因魔道职业限制,可以测试的内容有限,故以下测试角色包含其它种类职业。
                  笔者将绝杀技施放后的效果分为两个阶段:

                  第1阶段:在角色所在区域出现蓝色闪电,对命中的敌人造成巨大伤害;在周围一定范围内(大约半个窗口)出现红色爆炸,对命中的敌人造成较小伤害。

                  第2阶段:之后在角色所在区域周围出现数道蓝色闪电,砸下后在一定范围内的地面上形成紫色爆炸,对命中的敌人造成巨大伤害(第1阶段的已受到蓝色闪电伤害的敌人此时将不再受到紫色爆炸伤害);红色爆炸范围逐渐扩大,使更大范围内的敌人受到较小伤害。


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                    技能效果演示完毕。还有一些玩家所关心的问题,比如伤害的判定,反伤等。笔者针对这些问题,又做了一系列的补充测试。因篇幅所限,仅列出部分测试截图供各位读者参考,测试结果在下文列出。

                    绝杀技对强制伤害为1的怪物伤害依然为1。另外,绝杀技可以附加白字效果。

                    测试角色为柔道家,当时人物面板物理暴击率为103.7%,但绝杀技未出现暴击。另外,人物未佩戴武器,物理攻击力仅为377点,而绝杀技的实际输出也远没有正常装备下的输出高,甚至出现了一些诸如12、15之类的伤害。(可与第1张图作对比)
                    结论:(仅针对Lv3绝杀技)
                    ①绝杀技的伤害判定为二段攻击,即有两个伤害判定
                    A.第一段为蓝色闪电及其砸下后形成的紫色爆炸,伤害计算公式为A+b%。其中A为一个接近于12W的数值,代表固定值伤害(故也可理解为12W+b%)。此伤害不受任何条件影响,即便是人物攻击力为0,命中时也可对敌人造成大约A点伤害。b%代表纯百分比伤害,主要受武器强化影响,即高强化武器可以提升绝杀技的伤害输出。此外,圣骑士的天使祝福等增加魔攻的BUFF也可以提升绝杀技的实际输出。一般来说,根据武器角色武器强化和进图属性的不同,紫色爆炸实际可以打出13W-20W左右的伤害
                    B.第二段为同时进行的红色爆炸,伤害计算公式为c%。即纯百分比伤害,主要受武器强化影响。但红色爆炸的攻击力很低,一般只能打出2000-5000左右的伤害,与12W以上的紫色爆炸伤害相比,输出可以忽略不计。
                    绝杀技与其它技能一样,受伤害浮动影响
                    绝杀技为无视防御攻击
                    ,不受怪物的物理防御力、体力、减免伤害等影响,即若对洛兰的哥布林造成15W伤害,则对真野猪BOSS同样造成15W伤害。但对强制造成1点伤害的敌人(如冰心少年的霸体玩具)依然只能造成1点伤害。
                    绝杀技为神圣伤害,并非物理伤害或魔法伤害。攻击敌人时不会出现反伤判定(即攻击守护骑士、尤里斯等怪时不会被反伤)。不过尚无充足的数据可以说明伤害计算公式中的b%、c%究竟是通过魔法攻击力还是综合攻击力判定,仅能得出“伤害与攻击力有关”的结论。
                    绝杀技为无属性攻击,但可以继承武器属性(如洛水扫把的冰属性)。有属性攻击时,实际输出也会受到角色的属性强化和敌人的属性抗性影响。不过尚无充足的数据可以证明属性强化和属性抗性是否可以影响绝杀技固定值伤害的部分(即伤害计算公式中的A部分)。
                    ⑥尚无法通过测试得出绝杀技与独立攻击力的关系,但可以从测试得出的伤害计算公式作出合理假设:绝杀技伤害与独立攻击力无关
                    绝杀技命中率为100%,且可以暴击,但暴击率不受人物的面板暴击率影响,即便人物暴击率达到100%,也经常会出现命中时无暴击的情况。具体绝杀技暴击率无法通过测试算出,但从使用感受来看绝杀技暴击率较低。
                    绝杀技的伤害可以通过悲鸣项链(机理不明)、野猪腰带等黄字装备提升,不过同样尚无充足的数据可以证明黄字提升是否可以影响绝杀技固定值伤害的部分(即伤害计算公式中的A部分)。
                    绝杀技的伤害可以被白毛笔、黄龙手镯等白字装备继承,且继承的伤害基础值为绝杀技所造成的全部伤害(如白毛笔的白字可以继承30%伤害,若绝杀技造成20W伤害,则附加的白字伤害为6W)。
                    因时间和样本有限,关于绝杀技的介绍和测试到此为止。欢迎对绝杀技感兴趣的读者进行补充测试。


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                      3.2 流派介绍与技能取舍
                      3.2.1 各系技能分析
                      因篇幅所限,在此只分析刷图比较常用的技能,部分技能的具体作用也不再重复阐述。按照技能在现版本的流行度顺序进行叙述。
                      冰系,包括冰亲和、酸雨、冰车等技能。大多为固定伤害技能,武器强化对冰系技能输出基本无提升。单从技能数量来看比较单薄,但技能的效果还是比较强大的。其中,酸雨可以减少敌人的物防、冰抗等属性,且效果可以叠加,配合强化-酸雨最高可降低81点冰抗。这对加满冰车和使用洛水扫把(65CC)的玩家来说无疑是一个很大的提升,也可以在组队刷图时使红眼、漫游等物理系职业和冰结、元素等冰属性技能较多的职业从中获益。冰车是现版本最受关注的爆发技能,有一定经济实力的魔道玩家配合酸雨、换装等,可以秒杀包括真野猪在内的诸多BOSS,提升刷图效率。尽管有缺乏控制、冷却时间较长等缺点,输出和辅助实力优异的冰系技能在现版本已经成为了大多数刷图魔道的必备之选。
                      火系,包括火亲和、SLL、改良SLL、熔岩、火炉等技能。全部为固定伤害技能,武器强化对火系技能输出无提升。
                      火系技能都有一个共同的特点:范围大。这在清理小怪和某些BOSS的建筑类技能(如巨灵布鲁的柱子/贝里斯克的雕像等)时会起到不错的效果。控制力方面也非常优异,SLL可以吸引敌人仇恨,熔岩可以减速,炉子具有击倒效果。火系技能也相对比较灵活,SLL、火炉等技能都可以手动取消。火系技能最大的缺点是伤害输出一般,然而控制力优异、持续时间长、冷却时间短、技能稳定等优点,使得火系在任何版本的魔道刷图中都占据着一定的地位,尤其是对于平民玩家来说。受欢迎程度次于冰系。
                      暗系,包括暗亲和、斗篷、小拍子、反重力、大拍子等技能。除反重力外均为固定+百分比伤害技能,可通过武器强化提升伤害。暗系技能最大的优点是爆发力强,反重力、大拍子等技能能在很短的时间内给敌方造成巨大伤害。斗篷和双拍可以额外赋予武器属性(如洛水扫把的冰属性)。暗系技能也具有较强的控制力,斗篷具有抓取效果,反重力可以破霸体、浮空,双拍也可以打断部分非霸体BOSS的技能。除此之外,暗系技能还有冷却时间较短、技能灵活等优点。然而随着强化-熔岩和强化-火炉等特性技能的出现,暗系技能的地位也受到了一定程度的冲击。因大拍子受暗亲和影响较小,故对暗系技能不敢兴趣的玩家,也可以仅学习大拍子一个技能(包括前置技能,但不学习暗亲和),作爆发技能之用。

                      光系,包括光亲和、星星弹、改良星弹、电塔、弹跳扫把等技能。除电塔外均为固定+百分比伤害技能,可通过武器强化提升伤害。光系技能相对较为综合短CD衔接连招、防无色反应的星弹和改星,也有电塔、弹跳扫把等强控制或高伤害的技能。星弹、旋转扫把、弹跳扫把可以额外赋予武器属性(如洛水扫把的冰属性)。另外,光系技能刷图相对较为安逸,双星弹射程较远,而电塔具有较强的大范围控制效果。因暗系和火系的强势崛起,光系的地位在现版本有很大削弱,受欢迎程度最低。但因技能的特殊效果,建议拥有高强化武器、长CD并缺少衔接技能的流派和组队刷图的玩家选修光系。对光系技能不感兴趣的玩家,也可以仅学习星星弹一个技能,作技能衔接、清理落单怪物之用。


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                        3.2.3 技能作用分析
                        说完了流派,下面说说魔道各个常用刷图输出技能的具体作用。由于个人喜好不同,技能定位难免有所差异,以下分类仅供参考。具有多种作用的技能会在不同分类中分别列出,但仅列出各技能最主要的作用。(括号内的数字为各技能的冷却时间,满级技能、10级亲和为标准。若对大拍子的冷却时间有异议,请自行用秒表测试。

                        ①瞬间高爆发技能:SLL(20)、反重力(20)、大拍子(16)
                        ②持续高伤害技能:冰车(50)、弹跳扫把(50)、技能融合(125)
                        ③短冷却清怪技能:火炉(25)、星星弹(0.5)、改星(6)
                        ④大范围控制技能:电塔(45)、SLL(20)、熔岩(20)
                        ⑤减防减抗类技能:SLL(20)、熔岩(20)、酸雨(20)
                        ⑥特殊图专用技能:斗篷、驱散、魔法盾、GBL
                        ⑦仅作前置的技能:小拍子、旋转扫把


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                          3.2.4 争议技能取舍
                          因魔道技能众多,而可以使用的SP技能点有限,故玩家在加点时一定会遇到技能取舍的问题。因种类众多,这里仅列出几个争议较大的技能或技能组合进行取舍分析。

                          ①魔法秀
                          上文提到,魔法秀可增加61.2%的施放速度,减少30.6%的读条输出技能冷却时间。持续20秒,冷却40秒。而读条输出技能具体有哪些,决定了魔法秀到底是否需要加,要加多少级。

                          可以受魔法秀BUFF减少冷却时间的魔道常用刷图技能有:
                          火系:SLL、熔岩、火炉
                          冰系:冰粉(经测试证实有效)、酸雨、冰车
                          光系:星弹、改星、旋转扫把、电塔、弹跳扫把
                          暗系:毒粉、反重力
                          其它:技艺融合

                          由技能列表可以看出,魔法秀可以减少除部分暗系技能外的所有魔道类输出技能,对使用频率较多的火系技能和冷却时间较长的冰车、电塔等技能效果尤为明显。加上施放速度的提升,可以使刷图更为安逸。但魔法秀对斗篷、大拍子等瞬发技能没有实际意义上的提升。
                          因而,对较为依赖SLL、反重力、冰车等技能输出的玩家来说,加满魔法秀是个不错的选择;但四修流等SP紧缺、且技能连招衔接较好的流派,魔法秀并非必备之选。
                          ②魔法星弹/改良魔法星弹
                          二者同为固定+百分比伤害的技能,同样可以得到武器强化的提升,故建议拥有高强化武器的魔道刷图玩家至少加满二者中的一个
                          从数据上看,星星弹满级需消耗435SP,冷却时间0.5秒(可忽略不计),伤害计算公式为450%+4401;改星满级需消耗650SP,冷却时间6秒,伤害计算公式1026%+3097(大成功的第1下),且加满强化改星后还可以提升36%的伤害。从伤害来看难分伯仲,只能得到改星比星弹更依赖于武器强化的结论。而从实际效果上看,星弹可以继承武器属性,单技能稍显单薄;改星弹射效果出众,感电伤害高,但冷却时间长。
                          一般来说,星星弹配合洛水扫把(65CC)等效果更加出众且因无技能前置并与光亲和关联不大,可用作冰火暗加点中的技能衔接之用改星在光亲和满级的条件下配合感电效果,伤害提升更为明显,主修光系的玩家加满改星的优先级高于星星弹


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                            ③改良SLL/熔岩/炉子
                            作为固定伤害技能的代表,三个火系技能的取舍也是玩家普遍关心的问题,笔者在编写本文时也曾困惑于三者的优先顺序。为保证结论的严谨性,笔者在dnf魔道吧内进行了一项调查。
                            调查结果:
                            A.绝大多数吧友认为,改良SLL作为现版本输出提升很大的技能,配合远古2的777三件套,效果极为出众,加满的优先级高于其它两个技能;
                            B.有一半吧友认为,5级熔岩的减速效果已经能达到一定的限制作用,而熔岩本身的输出与酸雨等技能相比并不高,加满火炉可以更好地起到清怪,限制的作用,减伤的作用也能使魔道刷图更加安逸;
                            C.另有一半吧友认为,满级熔岩造成的灼伤状态可以触发双子火特效,可观的减速效果是冰车秒杀的基本保证;而1级火炉的伤害已经足够,且炉子常用作压制技能,输出也可用其它技能代替。

                            根据调查结果,笔者得出如下结论,供各位读者参考:
                            Ⅰ.三者相比,优先选择加满改良SLL,作吸引仇恨、减魔防、输出伤害之用;
                            Ⅱ.建议有一定经济实力的玩家,尤其是以冰车作为主要输出的玩家加满熔岩,以达到更好的控制效果;而火炉只需加Lv1作压制、技能衔接、磨血之用;
                            Ⅲ.建议装备一般的玩家将熔岩加到Lv5作为技能前置之用,省下的SP用于加满火炉,以保证清图的效率和输出技能的多样化。

                            ④火炉/反重力/电塔/弹跳扫把
                            四个无色技能的取舍,在现版本也颇具争议。在现版本冰系技能极为强势的情况下,主修冰系的玩家剩余SP点通常只够在上述4个技能中加满1-2个。下面笔者将对这四个技能做一个简单的对比。
                            A.火炉火属性技能,大范围装置类技能(可以免伤/减伤),冷却25秒。火焰石块方向可手动控制,装置可手动取消。喷出的火焰石块可使怪物倒地,但不能破霸体。对单个敌人的总伤害高于反重力,瞬间伤害低于反重力。多用作清怪、压制、烧尸体技能使用。
                            B.反重力:暗属性技能,大范围瞬伤技能(非装置类技能),冷却20秒。成功/大成功时可使大多数敌人浮空。魔道伤害最高的瞬间爆发类技能,用法灵活。因有时需进入怪物密集的地方施放,故安逸程度一般。
                            C.电塔:光属性技能,大范围装置类技能(可以减伤),冷却45秒。范围固定,装置不可手动取消。发射的电流具有破霸体、断招、僵直效果。加满后总伤害与火炉相近。技能持续时间与技能等级有关。强力控场技能,但不够灵活。
                            D.弹跳扫把:光属性技能(可同时继承武器属性,受益于洛水扫把),冷却50秒。以冲击波和感电伤害为主,考虑到无需成功率判定,伤害与其它三个技能相比略高一筹。空中读条,近身攻击,不可手动取消技能,易被霸体怪物反击。安逸程度较低,对操作有一定要求。
                            下面是各个技能实际效果的排序。(伤害以满级技能、Lv10亲和、满级被动强化技能、全部命中计算,不考虑属性强化和属性抗性)
                            A.总输出伤害(对单个敌人,全部命中):弹跳扫把≥火炉≈电塔>反重力;
                            B.瞬间输出伤害:反重力>弹跳扫把>火炉>电塔
                            C.控制/控场能力:电塔>反重力>火炉>弹跳扫把
                            D.攻击范围:火炉(大成功)≥电塔>反重力>火炉(成功)>弹跳扫把>火炉(失败)
                            E.持续时间:电塔>火炉>弹跳扫把>反重力(与瞬间输出伤害正好相反)
                            F.冷却时间:弹跳扫把>电塔>火炉>反重力
                            F.灵活性:反重力>火炉>弹跳扫把>电塔
                            G.安逸程度:火炉>电塔>反重力>弹跳扫把
                            总体来说,四个技能半斤八两,各有千秋,无法通过简单的数据分析武断地认定孰优孰劣。各位可根据以上分析的各技能特点,综合自己的加点流派、技能组合、打法习惯和个人爱好,对上述技能进行取舍。


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                              3.3.2 光冰火点燃秀
                              职业:魔术师
                              等级:70
                              总SP:7470
                              已用SP:5675
                              剩余SP:1795 总TP:21
                              已用TP:14
                              剩余TP:7 总QP:2918
                              已用QP:2915
                              剩余QP:3
                              =======【技能分类】=================
                              -------【普通】---------------------
                              天击,等级:1
                              强制 - 天击,等级:1
                              魔法星弹,等级:5
                              暗影夜猫,等级:5
                              契约召唤:赫德尔,等级:1
                              魔法护盾,等级:1
                              挑衅人偶:舒露露,等级:20
                              攻击类型转换,等级:1
                              杰克爆弹,等级:5
                              冰霜雪人,等级:5
                              光电鳗,等级:5
                              魔法秀,等级:17
                              元素点燃,等级:16
                              替身草人,等级:1
                              -------【转职】---------------------
                              扫把掌握,等级:1
                              成功预感,等级:1
                              亲和光电鳗,等级:10
                              亲和冰霜雪人,等级:10
                              亲和杰克爆弹,等级:10
                              幸运棒棒糖,等级:5
                              改良舒露露,等级:23
                              寒冰粉,等级:3
                              魔道酸雨云,等级:21
                              熔岩药瓶,等级:21
                              冰霜钻孔车,等级:13
                              暗影斗篷,等级:3
                              变异苍蝇拍,等级:5
                              超级苍蝇拍,等级:3
                              暴炎加热炉,等级:1
                              -------【通用】---------------------
                              布甲精通,等级:1
                              后跳,等级:1
                              强制 - 后跳,等级:1
                              基础精通,等级:70
                              魔道学者皮甲专精,等级:1
                              魔法暴击,等级:10
                              魔法背击,等级:1
                              受身蹲伏,等级:1
                              -------【特性】---------------------
                              强化 - 魔道酸雨云,等级:1
                              强化 - 冰霜钻孔车,等级:2
                              强化 - 幸运棒棒糖,等级:3
                              -------【个性】---------------------
                              强化 - 智力,等级:27
                              强化 - 移动速度,等级:5
                              强化 - 命中,等级:20
                              强化 - 魔法暴击,等级:5
                              强化 - 属性强化,等级:10
                              强化 - 所有独立攻击,等级:10

                              建议:
                              ①建议将星星弹和改星加满其中一种,以弥补大技能冷却时的技能空当。因光冰火流派所需棒棒糖次数较多,笔者更倾向于加满星星弹作为衔接技能使用。另外,若加满魔法星弹,建议武器使用洛水,从而使星星弹、大拍子、冰车等技能受益。
                              ②由于此加点范本剩余SP较多,可加满火炉、弹跳扫把等技能,提升清怪效率和爆发力。
                              ③另有成功预感(增加成功率)、魔法背击(背击时增加暴击率)等技能可供选择。
                              TP方面,可根据自己剩余的SP安排,选择相应的TP技能


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