G.魔法星弹
技能介绍:俗称星星弹,创建人物时自动送1级的基础魔法技能,满级耗费435点SP。射程较远,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。初始属性为无属性,但若武器有属性(如洛水扫把)则星星弹可继承武器的属性。大多作技能衔接过渡、攻击落单怪物技能、防无色反应技能之用。现版本根据技能流派的选择有所取舍。三修大招流等技能衔接较好的流派,星弹可加5级作为技能前置;满冰车双修加点等流畅度一般的派系,可加满星星弹配合魔法秀弥补。推荐有属性武器(如洛水扫把)、高强化武器的魔道玩家加满此技能。
(小贴士:①星星弹可以点亮元素点燃的光灯。②经常使用可增加艾尔文等施放技能时产生效果的装备的触发频率。③现版本星星弹在PK场已被削弱,有0.5秒使用间隔。④光亲和仅能增加星星弹的大小。现版本怪物模型普遍较大,故无需刻意为星星弹加高光亲和等级。⑤游戏说明中的px即像素(pixels),实际飞行距离以玩家所设定的游戏窗口大小而定。⑥游戏说明中的穿刺力即攻击敌人后的剩余飞行距离。例如,30级星弹射程为420px,穿刺力为70%。若用30级星弹攻击距离玩家220px距离的敌人,则星弹穿过该敌人后的剩余飞行距离为(420-220)×70%=140px。)
推荐:5级或30级(无需强制)
H.挑衅人偶:舒露露
技能介绍:又称SLL。肉盾,输出,控场,减防,吸引怪物仇恨,在蠕动1图也有上佳表现。转职后自动送1级,加满需要380点SP。手动取消、到达时间上限或吸收过多伤害后SLL会消失。学改良SLL和火亲和后变为爆炸,对范围内的敌人造成火属性伤害,冷却时间20秒。
(小贴士:①在魔法秀、精神刺激灵药BUFF等状态下,SLL的冷却时间或短于持续时间。当场上已有一个SLL时,再次施放SLL技能会将此SLL引爆,并扔出一个新的SLL。此状态下的SLL技能可以在空中施放。②扔出SLL后怪物的实际仇恨目标以SLL的所在位置、敌人的朝向等因素综合判定。可通过斗篷等技能使敌人强制倒地,让敌人起身后重新寻找仇恨目标。)
推荐:20级
I.远古魔法书
技能介绍:BUFF技能,回蓝,加智力。满级耗费400点SP,增加184点智力,持续60秒(加满强化-远古魔法书后持续65.4秒),冷却时间150秒。冷却时间太长,性价比低,现版本不推荐学习。但在今后开放的80级版本,技能效果将有大幅度提升。
(小贴士:只有学习“亲和光电鳗”后才可给指定1名队友回蓝,同时自己和指定队友均享受智力加成。)
推荐:0级
J.驱散魔法
技能介绍:可以驱散敌人的部分BUFF或DEBUFF(负面BUFF)状态,同时降低敌人的攻击、移动和施放速度,满级耗费200点SP。根据测试,驱散魔法不能驱散熔岩、酸雨等对怪物造成的DEBUFF状态,但组队时元素、白手的被动觉醒和召唤的精灵献祭等部分职业技能可被驱散,由此带来的240点智力加成依然可观。另外,与熔岩相比,驱散的减速效果并不明显。主要用于敌方BUFF较多的场合(PK场、绝望之塔等),平时刷图,尤其是单刷党不推荐。拥有白手、元素等职业作固定队友的魔道玩家可加满此技能。
(小贴士:点燃流的玩家需要留意一下,尽管驱散魔法受亲和杰克爆弹影响,但驱散魔法点亮的是冰灯。)
推荐:0级(普通地下城)/10级(绝望之塔)
技能介绍:俗称星星弹,创建人物时自动送1级的基础魔法技能,满级耗费435点SP。射程较远,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。初始属性为无属性,但若武器有属性(如洛水扫把)则星星弹可继承武器的属性。大多作技能衔接过渡、攻击落单怪物技能、防无色反应技能之用。现版本根据技能流派的选择有所取舍。三修大招流等技能衔接较好的流派,星弹可加5级作为技能前置;满冰车双修加点等流畅度一般的派系,可加满星星弹配合魔法秀弥补。推荐有属性武器(如洛水扫把)、高强化武器的魔道玩家加满此技能。
(小贴士:①星星弹可以点亮元素点燃的光灯。②经常使用可增加艾尔文等施放技能时产生效果的装备的触发频率。③现版本星星弹在PK场已被削弱,有0.5秒使用间隔。④光亲和仅能增加星星弹的大小。现版本怪物模型普遍较大,故无需刻意为星星弹加高光亲和等级。⑤游戏说明中的px即像素(pixels),实际飞行距离以玩家所设定的游戏窗口大小而定。⑥游戏说明中的穿刺力即攻击敌人后的剩余飞行距离。例如,30级星弹射程为420px,穿刺力为70%。若用30级星弹攻击距离玩家220px距离的敌人,则星弹穿过该敌人后的剩余飞行距离为(420-220)×70%=140px。)
推荐:5级或30级(无需强制)
H.挑衅人偶:舒露露
技能介绍:又称SLL。肉盾,输出,控场,减防,吸引怪物仇恨,在蠕动1图也有上佳表现。转职后自动送1级,加满需要380点SP。手动取消、到达时间上限或吸收过多伤害后SLL会消失。学改良SLL和火亲和后变为爆炸,对范围内的敌人造成火属性伤害,冷却时间20秒。
(小贴士:①在魔法秀、精神刺激灵药BUFF等状态下,SLL的冷却时间或短于持续时间。当场上已有一个SLL时,再次施放SLL技能会将此SLL引爆,并扔出一个新的SLL。此状态下的SLL技能可以在空中施放。②扔出SLL后怪物的实际仇恨目标以SLL的所在位置、敌人的朝向等因素综合判定。可通过斗篷等技能使敌人强制倒地,让敌人起身后重新寻找仇恨目标。)
推荐:20级
I.远古魔法书
技能介绍:BUFF技能,回蓝,加智力。满级耗费400点SP,增加184点智力,持续60秒(加满强化-远古魔法书后持续65.4秒),冷却时间150秒。冷却时间太长,性价比低,现版本不推荐学习。但在今后开放的80级版本,技能效果将有大幅度提升。
(小贴士:只有学习“亲和光电鳗”后才可给指定1名队友回蓝,同时自己和指定队友均享受智力加成。)
推荐:0级
J.驱散魔法
技能介绍:可以驱散敌人的部分BUFF或DEBUFF(负面BUFF)状态,同时降低敌人的攻击、移动和施放速度,满级耗费200点SP。根据测试,驱散魔法不能驱散熔岩、酸雨等对怪物造成的DEBUFF状态,但组队时元素、白手的被动觉醒和召唤的精灵献祭等部分职业技能可被驱散,由此带来的240点智力加成依然可观。另外,与熔岩相比,驱散的减速效果并不明显。主要用于敌方BUFF较多的场合(PK场、绝望之塔等),平时刷图,尤其是单刷党不推荐。拥有白手、元素等职业作固定队友的魔道玩家可加满此技能。
(小贴士:点燃流的玩家需要留意一下,尽管驱散魔法受亲和杰克爆弹影响,但驱散魔法点亮的是冰灯。)
推荐:0级(普通地下城)/10级(绝望之塔)