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回复:【刷图向】70版本第三季魔道刷图问题汇总V2.0

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3.3.4 光暗火点燃秀(无电塔)
职业:魔术师
等级:70
总SP:7470
已用SP:6725
剩余SP:745 总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0 总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:5
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
攻击类型转换,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
成功预感,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23
熔岩药瓶,等级:21
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
超级苍蝇拍,等级:3
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 反重力装置,等级:2
强化 - 幸运棒棒糖,等级:3
强化 - 暴炎加热炉,等级:2
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10

建议:
①与3.3.3章节加点相比,此加点爆发力更足,但安逸程度相对较低。
②剩余SP可加到魔法星弹上,以增强清理落单怪物的能力。
③另有远古记忆(增加智力)、魔法背击(背击时增加暴击率)、成功预感(增加成功率)等技能可供选择。
④TP方面,因强化-改星耗费TP点数较多,也可放弃强化-改星技能,将TP点加到强化-棒棒糖、强化-熔岩药瓶等技能上。加满星星弹的玩家也可选择加满强化-星星弹以提升输出。


本楼含有高级字体51楼2012-11-27 01:56
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    3.3.6 四修无点燃
    职业:魔术师
    等级:70
    总SP:7470
    已用SP:7385
    剩余SP:85 总TP:21
    已用TP:21
    剩余TP:0 总QP:2918
    已用QP:2915
    剩余QP:3
    =======【技能分类】=================
    -------【普通】---------------------
    天击,等级:1
    强制 - 天击,等级:1
    魔法星弹,等级:5
    暗影夜猫,等级:1
    契约召唤:赫德尔,等级:1
    魔法护盾,等级:1
    挑衅人偶:舒露露,等级:20
    攻击类型转换,等级:1
    替身草人,等级:1
    -------【转职】---------------------
    扫把掌握,等级:1
    成功预感,等级:1
    亲和光电鳗,等级:10
    亲和暗影夜猫,等级:10
    亲和冰霜雪人,等级:10
    亲和杰克爆弹,等级:10
    暗影斗篷,等级:3
    寒冰粉,等级:3
    改良魔法星弹,等级:26
    幸运棒棒糖,等级:5
    改良舒露露,等级:15
    变异苍蝇拍,等级:5
    魔道酸雨云,等级:21
    熔岩药瓶,等级:5
    旋转扫把,等级:5
    反重力装置,等级:16
    暴炎加热炉,等级:16
    冰霜钻孔车,等级:13
    电鳗碰撞机,等级:13
    超级苍蝇拍,等级:3
    弹跳旋转扫把,等级:1
    -------【通用】---------------------
    布甲精通,等级:1
    后跳,等级:1
    强制 - 后跳,等级:1
    基础精通,等级:70
    魔道学者皮甲专精,等级:1
    魔法暴击,等级:10
    魔法背击,等级:1
    受身蹲伏,等级:1
    -------【特性】---------------------
    强化 - 幸运棒棒糖,等级:2
    强化 - 反重力装置,等级:2
    强化 - 魔道酸雨云,等级:1
    强化 - 暴炎加热炉,等级:2
    强化 - 冰霜钻孔车,等级:2
    强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:1
    -------【个性】---------------------
    强化 - 智力,等级:27
    强化 - 移动速度,等级:5
    强化 - 命中,等级:20
    强化 - 魔法暴击,等级:5
    强化 - 属性强化,等级:10
    强化 - 所有独立攻击,等级:10
    建议:
    ①此无点燃秀加点仅针对一些对操作要求尽可能低的玩家,除棒棒糖外无主动BUFF技能。但因无点燃秀等BUFF技能的支持,实际输出可能会略差于点燃秀流派。
    ②因无点燃秀等技能,剩余的SP足以将其它部分主动攻击技能的等级加高,故在此仅列出四修流加点。对三修无点燃流派感兴趣的玩家,可参考以上三修点燃秀加点的模板,将点燃秀的SP去掉后,加到其它自己喜爱的技能上去。
    ③此模板在星星弹和改星之间选择了冷却时间较长的改星,以减少刷图的操作次数,但面对落单敌人,处理起来会比较棘手。读者也可选择将改星加到Lv5作前置技能,余下的SP可加满星星弹,以增加对落单怪物的输出能力。配合洛水扫把和酸雨效果更佳。
    ④此模板将除觉醒外的所有无色技能全部加满,但对具有无色反应的怪物,处理起来会比较棘手。读者也可选择将部分无色技能放弃(不学或仅加Lv1),余下的SP可补足熔岩、改良SLL等非无色技能的等级。此外,弹跳扫把、反重力等技能在施放时或具有一定的危险性。若对刷图的安全性方面有所要求,请在加点时再三斟酌。
    ⑤此模板剩余85点SP,对刷图的趣味性和观赏性有一定要求的玩家,可将技艺融合(主动觉醒)刚好加到Lv1。特别喜欢此技能的玩家可放弃1-2个无色技能(如弹跳扫把、反重力、火炉等),以加满技艺融合技能。
    ⑥TP方面,若实际所学技能相较以上模板有所改动,可对TP技能的选择作出相应的改动,使所学的技能效果得到最大程度的提升。


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      3.3.7 体术流
      职业:魔术师
      等级:70
      总SP:7470
      已用SP:7460
      剩余SP:10 总TP:21
      已用TP:21
      剩余TP:0 总QP:2918
      已用QP:2915
      剩余QP:3
      =======【技能分类】=================
      -------【普通】---------------------
      天击,等级:1
      强制 - 天击,等级:1
      魔法星弹,等级:5
      暗影夜猫,等级:5
      契约召唤:赫德尔,等级:1
      魔法护盾,等级:1
      挑衅人偶:舒露露,等级:20
      攻击类型转换,等级:1
      杰克爆弹,等级:5
      冰霜雪人,等级:5
      光电鳗,等级:5
      元素点燃,等级:16
      鞭挞,等级:30
      龙牙,等级:23
      替身草人,等级:10
      魔法秀,等级:10
      落花掌,等级:1
      强制 - 魔法星弹,等级:1
      -------【转职】---------------------
      扫把掌握,等级:1
      成功预感,等级:1
      亲和暗影夜猫,等级:10
      亲和杰克爆弹,等级:10
      暗影斗篷,等级:26
      猛毒粉,等级:17
      改良魔法星弹,等级:26
      幸运棒棒糖,等级:5
      改良舒露露,等级:23
      变异苍蝇拍,等级:23
      强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
      强制 - 暗影斗篷,等级:1
      熔岩药瓶,等级:1
      旋转扫把,等级:5
      反重力装置,等级:16
      超级苍蝇拍,等级:3
      弹跳旋转扫把,等级:1
      -------【通用】---------------------
      布甲精通,等级:1
      后跳,等级:1
      强制 - 后跳,等级:1
      基础精通,等级:70
      魔道学者皮甲专精,等级:1
      远古记忆,等级:7
      魔法暴击,等级:10
      受身蹲伏,等级:1
      -------【特性】---------------------
      强化 - 鞭挞,等级:3
      强化 - 改良魔法星弹,等级:1
      强化 - 元素点燃,等级:3
      强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3
      强化 - 反重力装置,等级:2
      强化 - 暗影斗篷,等级:3
      -------【个性】---------------------
      强化 - 智力,等级:27
      强化 - 移动速度,等级:5
      强化 - 命中,等级:20
      强化 - 魔法暴击,等级:5
      强化 - 属性强化,等级:10
      强化 - 所有独立攻击,等级:10
      建议:
      ①此加点由本吧体术流刷图魔道玩家 0oo催眠ooO 发布。
      ②相对于伤害来说,斗篷加满更多的是考虑到满级范围更大。龙牙没有加满是因为SP不够,而毒粉对龙牙的固定伤害部分没有伤害加成,故23级龙牙与30级的实际伤害差距并不大。
      ③魔法秀、远古记忆没加满也是因为SP的问题,玩家可根据个人喜好作出修改。


      本楼含有高级字体54楼2012-11-27 01:57
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        3.3.8 辅助流
        职业:魔术师
        等级:70
        总SP:7470
        已用SP:7370
        剩余SP:100 总TP:21
        已用TP:17
        剩余TP:4 总QP:2918
        已用QP:2900
        剩余QP:18
        =======【技能分类】=================
        -------【普通】---------------------
        天击,等级:1
        强制 - 天击,等级:1
        魔法星弹,等级:5
        暗影夜猫,等级:1
        契约召唤:赫德尔,等级:1
        魔法护盾,等级:1
        挑衅人偶:舒露露,等级:20
        攻击类型转换,等级:1
        杰克爆弹,等级:1
        冰霜雪人,等级:1
        光电鳗,等级:1
        魔法秀,等级:17
        鞭挞,等级:30
        替身草人,等级:10
        远古魔法书,等级:20
        驱散魔法,等级:10
        -------【转职】---------------------
        扫把掌握,等级:1
        成功预感,等级:8
        亲和光电鳗,等级:10
        亲和暗影夜猫,等级:10
        亲和冰霜雪人,等级:10
        亲和杰克爆弹,等级:10
        暗影斗篷,等级:26
        幸运棒棒糖,等级:5
        改良舒露露,等级:23
        寒冰粉,等级:3
        魔道酸雨云,等级:21
        熔岩药瓶,等级:21
        暴炎加热炉,等级:1
        改良魔法星弹,等级:5
        旋转扫把,等级:5
        电鳗碰撞机,等级:13
        变异苍蝇拍,等级:5
        超级苍蝇拍,等级:3
        反重力装置,等级:1
        技能融合,等级:1
        -------【通用】---------------------
        布甲精通,等级:1
        后跳,等级:1
        强制 - 后跳,等级:1
        魔道学者皮甲专精,等级:1
        受身蹲伏,等级:1
        -------【特性】---------------------
        基础精通,等级:70
        强化 - 鞭挞,等级:3
        强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3
        强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
        强化 - 远古魔法书,等级:3
        -------【个性】---------------------
        强化 - 体力,等级:27
        强化 - 精神,等级:27
        强化 - 移动速度,等级:5
        强化 - 命中,等级:20
        强化 - 回避,等级:20
        强化 - MP恢复,等级:8
        强化 - 所有属性抗性,等级:8
        建议:
        此加点为纯粹的辅助加点,技能选择以辅助队友为优先考虑。因暂无效果评价,不建议一般玩家作为专用加点使用,但可作借鉴之用。


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          3.3.9 无限改星流
          职业:魔术师
          等级:75
          总SP:7470
          已用SP:6210
          剩余SP:1260 总TP:21
          已用TP:21
          剩余TP:0 总QP:2918
          已用QP:2915
          剩余QP:3
          =======【技能分类】=================
          -------【普通】---------------------
          天击,等级:1
          强制 - 天击,等级:1
          魔法星弹,等级:30
          暗影夜猫,等级:5
          契约召唤:赫德尔,等级:1
          魔法护盾,等级:1
          挑衅人偶:舒露露,等级:20
          攻击类型转换,等级:1
          杰克爆弹,等级:5
          冰霜雪人,等级:5
          光电鳗,等级:5
          魔法秀,等级:17
          元素点燃,等级:16
          替身草人,等级:1
          -------【转职】---------------------
          扫把掌握,等级:1
          成功预感,等级:1
          亲和光电鳗,等级:10
          亲和暗影夜猫,等级:10
          亲和杰克爆弹,等级:10
          暗影斗篷,等级:3
          幸运棒棒糖,等级:5
          改良舒露露,等级:23
          熔岩药瓶,等级:21
          变异苍蝇拍,等级:5
          反重力装置,等级:16
          暴炎加热炉,等级:1
          超级苍蝇拍,等级:3
          改良魔法星弹,等级:26
          -------【通用】---------------------
          布甲精通,等级:1
          后跳,等级:1
          强制 - 后跳,等级:1
          魔道学者皮甲专精,等级:1
          魔法暴击,等级:10
          受身蹲伏,等级:1
          魔法背击,等级:10
          -------【特性】---------------------
          基础精通,等级:70
          强化 - 元素点燃,等级:3
          强化 - 魔法星弹,等级:3
          强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
          强化 - 改良魔法星弹,等级:3
          强化 - 反重力装置,等级:2
          -------【个性】---------------------
          强化 - 智力,等级:27
          强化 - 移动速度,等级:5
          强化 - 命中,等级:20
          强化 - 魔法暴击,等级:5
          强化 - 属性强化,等级:10
          强化 - 所有独立攻击,等级:10
          建议:
          ①此加点适合于通过闪耀的遗迹3件套、残忍之弑改星等精远古2系列装备,将改星CD缩减为2秒以内的刷图流派。装备掉落地点及属性可查询装备辞典,详见4.2章节。刷图输出技能以改星为主。因改星为固定+百分比伤害技能,故推荐选择此流派的玩家在有条件的基础上配备高强化武器。
          ②加满星星弹可用来对付某些建筑物(如巨灵布鲁的柱子、机械牛3图的牛柱等),同时保证对单个怪物的输出,避免因改星的弹射效果所带来的一些不必要的麻烦(如蠕动2图)。且星星弹同样可以受益于武器强化。
          ③玩家可根据自己的技能需求和个人喜好,将剩余的SP加到炉子(持续伤害、拆柱子)、电塔(大范围控制)或弹跳扫把(高爆发)等无色技能上去。因SP点数的限制,通常三者可取其二,作为反重力以外的无色输出技能使用。
          ④另有成功预感(增加成功率)、魔法背击(背击时增加暴击率)等技能可供选择。
          ⑤TP方面,因无限改星流技能使用较为单一,故学习了强化-点燃以保证点灯数量。若玩家学习了火炉等其它输出技能,可将强化-点燃的TP用于学习强化-火炉等技能,冰灯可以在施放改星的冷却间隔期间用冰霜雪人点亮。


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            3.3.10 冰车秒杀流
            职业:魔术师
            等级:70
            总SP:7470
            已用SP:7300
            剩余SP:170 总TP:21
            已用TP:21
            剩余TP:0 总QP:2918
            已用QP:2915
            剩余QP:3
            =======【技能分类】=================
            -------【普通】---------------------
            天击,等级:1
            强制 - 天击,等级:1
            魔法星弹,等级:30
            暗影夜猫,等级:5
            契约召唤:赫德尔,等级:1
            魔法护盾,等级:1
            挑衅人偶:舒露露,等级:20
            攻击类型转换,等级:1
            杰克爆弹,等级:5
            冰霜雪人,等级:5
            光电鳗,等级:5
            魔法秀,等级:17
            元素点燃,等级:16
            替身草人,等级:1
            -------【转职】---------------------
            扫把掌握,等级:1
            成功预感,等级:1
            亲和光电鳗,等级:1
            亲和暗影夜猫,等级:10
            亲和冰霜雪人,等级:10
            亲和杰克爆弹,等级:10
            暗影斗篷,等级:3
            幸运棒棒糖,等级:5
            改良舒露露,等级:23
            寒冰粉,等级:3
            魔道酸雨云,等级:21
            熔岩药瓶,等级:21
            变异苍蝇拍,等级:5
            反重力装置,等级:16
            暴炎加热炉,等级:1
            冰霜钻孔车,等级:13
            超级苍蝇拍,等级:3
            -------【通用】---------------------
            布甲精通,等级:1
            后跳,等级:1
            强制 - 后跳,等级:1
            魔道学者皮甲专精,等级:1
            远古记忆,等级:10
            魔法暴击,等级:10
            受身蹲伏,等级:1
            魔法背击,等级:1
            -------【特性】---------------------
            基础精通,等级:70
            强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3
            强化 - 幸运棒棒糖,等级:3
            强化 - 反重力装置,等级:2
            强化 - 魔道酸雨云,等级:1
            强化 - 冰霜钻孔车,等级:2
            -------【个性】---------------------
            强化 - 智力,等级:27
            强化 - 移动速度,等级:5
            强化 - 命中,等级:20
            强化 - 魔法暴击,等级:5
            强化 - 属性强化,等级:10
            强化 - 所有独立攻击,等级:10
            建议:
            ①此加点适合于通过精远古2神之怒击冰车、远古3绝界之主6件套等勇者装备,将冰车输出最大化的刷图流派。装备掉落地点及属性可查询装备辞典,详见4.2章节。
            ②此加点实质为冰暗火点燃秀加点,可参考3.3.1章节。因冰暗火加点的灵活性,此加点也适合于换装流。对于换装流的介绍,可参考2.7章节。


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              4.1.3 加点选择
              加点方面,希望各位玩家能在转职魔道之时即选定自己将要选择的技能流派。因所需前置技能耗费SP点数较多,不建议玩家在55级之前学习元素点燃技能。若升级时SP技能点紧张,建议优先选择加高大技能(如反重力/冰车等),以及对魔道提升较大的BUFF或被动技能(如棒棒糖/亲和等)。

              在加点之前,建议先观看技能说明和游戏中的技能演示视频,以确定自己对于技能外观和操作方式的喜好。切勿为抱着试一下的心态随意加点,以免造成升级后SP技能点紧张的情况。加点时应慎重选择,除非出现游戏活动,否则技能点加错后只能通过商城出售的36RMB一瓶的洗点水进行修改。
              4.1.4 魔王之契约
              魔王之契约内包含不少对刷图升级非常有用的内容,在此简要介绍一下。有余力的玩家可选择适合自己的契约种类,在游戏商城中购买。购买契约后,对同账号同大区下的所有角色有效。
              A.任务助手(7天200点券,30天300点券)(强烈推荐)
              角色在地下城中,“任务”栏中材料的获得速度加快50%-100%;另外,同区的每个角色每天可以获得4种免费APC(阿甘左、GSD、希苏拉、死亡之纳特亚,等级与角色Lv相同)。可以增加任务材料掉落的概率,有效加快任务完成的速度。另外每日赠送的4个APC人偶可以帮助玩家提高过图效率。
              B.HP/MP恢复(7天200点券,30天300点券)(推荐)
              角色在地下城中,当HP低于50%时,HP、MP自动恢复到100%。每次进入地下城后仅可使用一次,仅在非虚弱状态下有效。可以节省升级过程中带来的HP/MP消耗,并能有效预防部分高攻击怪物的秒杀。
              C.魔王之契约专属任务(7天250点券,30天500点券)(推荐,Lv57以上可以使用)
              可接受适合自身Lv或低于当前Lv2的专属任务(Lv59的玩家可接受Lv57、Lv58、Lv59的魔王之契约任务)。专属任务即一个新的每日任务,其要求、奖励与现有等级条件内任务要求、奖励完全相同(双份每日任务)。可以重复获得一次任务经验奖励以加快升级速度,也可以加快野猪套等装备的任务进程(原野猪套需要250天做完,购买专属任务后仅需125天)。
              D.7种地下城BUFF(7天250点券,30天500点券)
              角色在每天前10次进入地下城,可以获得专属BUFF:攻击速度+1%,移动速度+1%,施放速度+1%;智力、力量、精神、体力根据角色自身属性有所加成。亡者峡谷的地下城(死亡之塔、无尽的祭坛等)无效。
              另有虚弱免费恢复、双倍袖珍罐奖励等契约,因与升级关联不大,在此不予介绍。

              4.1.5 游戏指南、帮帮精灵
              新手玩家也可浏览游戏中的“游戏指南”和“帮帮精灵”,解决一些关于游戏方面的问题。
              ①游戏指南
              如图所示,游戏窗口下方有五个蓝色选项栏。点击最右边(第五个,齿轮图标)选项栏,即可在弹出的选项条从上往下数第二个选项框找到“游戏指南”栏目。


              ②帮帮精灵
              如图所示,点击箭头所指处的图标,即可打开“帮帮精灵”界面。玩家可在输入框内输入自己想问的问题,点击“提问”按钮即可提问。




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                4.2 如何查询自己所关注的装备出处
                人们在搜索自己想要的装备时,经常会遇到如下的问题:
                ①这个装备属性如何?
                这个史诗
                /远古2装备在哪些地下城可以掉落
                60级以上的粉装有哪些?领主粉又有哪些?
                在前版本,因为游戏系统不够便利,装备属性、掉落问题只能通过手动查询,或在贴吧等地求助。但资料收集过程不仅过于繁琐,而且经常会得到错误的,或者改版以前的数据。不过在现版本dnf的一项新功能,可以完美解决以上几个问题。这就是我们这里所要重点介绍的:装备辞典
                ①如何打开装备辞典?

                如图所示,游戏窗口下方有五个蓝色选项栏。点击最右边(第五个,齿轮图标)选项栏,即可在弹出的选项条最上方找到“装备辞典”栏目。玩家也可以通过“键盘设置”来指定打开装备辞典的快捷键。
                ②如何搜索想要查找的装备?
                方法1:限定装备类型。玩家可以在装备辞典上方的选项条中指定装备的类型、职业专属、等级、品级(稀有、勇者、神器、领主神器分别对应紫装、远古1/2/3、粉装和BOSS粉)等,以缩小检索范围。


                方法2:直接输入装备的准确名称。输入所需查询装备的名称或其中某一字段,点击“搜索”按钮即可。


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                  ③如何查询装备的属性、出处等信息?
                  Ⅰ.装备属性
                  找到指定装备后,将鼠标光标移至装备的图标上即可。

                  Ⅱ.装备出处/掉落地点
                  找到指定装备后,将鼠标光标移至“获得方式”一栏下的“√”处即可。

                  备注:
                  ①装备辞典仅能查询到现版本可通过一定方式入手的装备,无法查询到绝版装备(如非精远古2装备等)
                  ②装备辞典可查询到图纸粉装(如暗黑血之无痕、魔力滚筒刷等),但无法查询到此类装备的图纸获得途径
                  装备辞典暂不支持真紫和假紫(魔法封印装备)对真紫、假紫装备感兴趣的玩家可通过拍卖行查询。
                  ④因系统收录问题,装备辞典所能查询到的装备细节属性数值(如装备本身的智力、魔法攻击力等)不一定为满属性数值。现版本Lv60及以上装备满属性以最上级为准,Lv55及以下装备满属性需通过其它途径查询。
                  ⑤所有能够掉落指定史诗的深渊地下城的史诗掉落概率完全相等,“某地下城掉落白毛笔的概率较大”这一说法是不存在的
                  指定的精远古2装备只能在指定地下城的指定怪物处掉落(如〈哥布林王国(王者级)〉的〈哥布林王高格〉等)。


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                    4.3 假紫、强化、红字、锻造注意事项
                    4.3.1 假紫(魔法封印装备)

                    防具部分已经对假紫装备作了一定的介绍,在某些部位使用假紫装备也能取得较好的效果具体封印属性在拍卖行便可搜索到。下面仅简略提一下假紫装备的几点注意事项。

                    A.假紫装备可在赛丽亚处完成三项操作:解除魔法封印、合成封印装备、变换封印属性。一件假紫装备最多拥有3种封印属性,属性分有等级(如火属性攻击等)和无等级(如智力等)两种,属性等级分S、A、B、C四种,可通过商城出售的“装备品级调整箱”进行随机调整。

                    B.解封后的假紫装备只能变换其中一种属性,但可以变换无限次。变换后的属性会在装备上标注。上图所示的假紫项链,鹰眼(物爆)属性无法被变换,但赤腹鹰属性可以再次被变换。变换后的属性和等级随机,但某类装备只可变换为指定几种属性。
                    C.防具无法变换出速度类属性,且只有头肩可以变换出灵心(魔爆)属性
                    D.辅助装备和魔法石无法变换出光环属性。
                    E.武器专属的封印属性有:职业技能(如棒棒糖Lv+1)、属性攻击、属性强化、增加伤害、附加伤害、独立攻击力、异常状态、魔攻光环、破甲、破武器、驱散、祝福、迅捷等。
                    F.无法通过变换封印属性变换出武器白字属性“毁伤”和“致命”。这两类武器只有通过直接解除魔法封印获得,且均只有单属性。

                    G.关于假紫武器同的“技能Lv+1”属性。
                    未解封印的假紫武器可以洗出1-2个技能,理论上也有可能洗出3个技能(遗憾的是,笔者未曾见过),洗出的技能可以为同一技能(左一);
                    ②解封后的假紫武器,若无技能Lv+1属性,则可以变换出技能Lv+1属性(左二);
                    解封后的假紫武器,若已有技能Lv+1属性,则无法变换出额外的技能Lv+1属性(右一)

                    4.3.2 强化
                    强化的方法和效果已为人熟知,无需过多介绍。这里只提几点说明。
                    A.现版本强化8-10失败,装备强化等级不会直接掉零,而是在原有等级上减少3级。即7上8失败掉4,8上9失败掉5,9上10失败掉6。
                    B.特殊成就称号“破碎的心”和“凯丽的最爱”可以提升强化成功率,但具体提升比例未知。笔者实践后认为,实际成功率提升效果并不明显。特殊成就称号“尊贵的客人”可以减少5%强化费用,该折扣可与TX提供的“疯狂强化之旅”等游戏活动折扣叠乘。

                    D.具有精通属性的防具(皮甲),每强化3点,单件防具精通的智力数值提升0.3左右(+3/+6/+9/+12等,+2效果与+0相同,+5效果与+3相同),故强化防具可有效提升人物的面板智力。5个防具部位的皮甲精通智力出现的小数,在面板中会被舍弃即皮甲精通共提升19.9智力,实际面板显示为提升19点,而非20点。因属性变化量极小,实际刷图效果可忽略不计。
                    E.辅助装备、魔法石经强化后可以提升四围属性(力量、智力、体力、精神)。65级粉装+10可提升17点四围,+11可提升32点四围,+12可提升49点四围,+13可提升65点四围。
                    F.现版本武器强化对于魔道来说并非不得不做的选择,但随着固伤+百分比伤害技能的地位提升(星星弹、改星、大拍子、弹跳扫把等),选择高强化的武器也能给魔道刷图带来不错的收益。建议有一定余力的玩家在条件允许的前提下选择高强化武器。
                    G.绝望之塔、死亡之塔等特殊地下城会将装备强化效果强制变更为+10。低级PK场强化效果会有所削弱,至尊PK场强化无效。
                    H.
                    最最重要的一点:强化有风险,投资需谨慎。


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                      4.3.3 红字
                      红字装备,即异界气息装备,可给装备带来额外的属性(如智力、体力等)。穿戴红字装备时,红字属性可直接加成到人物面板上,而非仅在异界地下城有效。只有紫色及以上品级的装备才有可能出现红字。红字可通过增幅同时增加装备的强化属性和红字属性,但所需成本相对较高。在此仅简单介绍红字装备的注意事项。

                      A.有玩家会将假紫装备(魔法封印装备)与红字装备(异界气息装备)混淆。如上图所示,左为假紫装备,右为红字装备。其中无法显示属性的部分(即红色字体部分),文字叙述有所不同。另外,假紫与红字不冲突,假紫装备也可拥有红字属性。
                      B.异界气息可在NPC克伦特处购买“异界气息净化书”解除(俗称“洗红字”)。
                      C.异界气息分力量、智力、体力、精神四种,可在NPC克伦特处购买“变异的扭转书”扭转红字属性。改版后红字属性依然可以扭转为指定属性(点击扭转书后会出现选项卡)。只有增幅等级+0的装备可以扭转红字属性。
                      D.与强化相同,增幅+11以上失败后装备会被破坏。但与强化不同的是,现版本增幅8-10失败,装备增幅等级依然会掉零。
                      E.特殊成就称号“破碎的心”“凯丽的最爱”“尊贵的客人”对增幅有效。
                      F.无异界气息的装备可在NPC克伦特处购买“纯净的增幅书”以赋予装备红字属性。成本花费极高,不推荐。
                      4.3.4 锻造
                      武器锻造在素喃城地图(Lv70可以进入)的NPC小铁柱处进行,锻造成功后可在武器上附加额外的独立攻击力。武器锻造不需要金币,但需要消耗青龙大会和黄龙大会的专有材料“强烈的气息”。双龙大会每张图消耗2点疲劳,其中青龙大会必定掉落1个强烈的气息,而黄龙大会则是随机掉落。与强化、增幅类似,锻造的武器可以是封装或非封装,但武器必须处在耐久度满的状态。锻造满级为7级,其中锻造+1必定成功,之后有一定失败几率,且等级越高成功率越低。锻造失败不会掉落原有的锻造等级,即锻造+7失败则原有武器锻造等级依然为6级。所以说武器锻造是一个相对稳妥的武器提升方式。
                      锻造的效果(独立攻击力的提升数值)和所需的材料(强烈的气息)随武器品级和等级的差异而有所不同。以下是一些数据(以图片形式展示,内容系转载,在此特别感谢无法查询到ID的原作者。)

                      Ⅰ.武器锻造等级与对应独立攻击力的提升数值(颜色对应装备品级的颜色)

                      Ⅱ.武器锻造等级对应需要的材料(强烈的气息)的数量


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                        4.5 属性强化与多属性伤害计算
                        ①技能攻击属性与武器属性
                        按攻击属性计算,魔道职业的攻击技能可以分为两类:有属性攻击和无属性攻击。其中现版本初始判定为无属性攻击的魔道技能只有2个:星星弹和成功状态下的冰车。其它技能均为有属性攻击,具体属性可参考各技能的所属系(如SLL属火系、斗篷属暗系等)。

                        然而,现版本又有一部分攻击技能的属性可继承武器属性(如洛水扫把的冰属性等)。这些技能可被分为两类:无属性攻击技能和近距离攻击技能。与魔道的对应情况为如下。
                        A.无属性攻击技能:星星弹、冰车(失败、成功)
                        B.近距离攻击技能:普通攻击(包括冰粉、毒粉状态下)、斗篷、双拍子、双旋转、冰车(所有情况)、鞭挞等
                        若佩戴有属性的武器时,武器的属性也可被上述技能所继承,技能属性将变为有属性攻击/双属性攻击/多属性攻击等。因而以上述攻击技能为主的刷图流派,也可选择佩戴有属性的武器(如洛水扫把等),配合属性攻击附魔,以使上述技能的输出得到最大提升。

                        与武器属性机理相同,当使用属性药水(如暗黑倾向药剂)时,以上技能同样可以继承药水赋予的属性。
                        不过冰车的情况较为特殊,攻击属性会根据使用药水时间的不同而有所差异。
                        根据属性药水作用效果的不同,成功/大成功的冰车可以被视为3段攻击:冰车组装-掉落砸下造成伤害(第1阶段)、冰车钻头攻击造成伤害(第2阶段)、冰车爆炸时造成伤害(第3阶段)。以暗黑倾向药剂(以下简称暗药)为例:
                        A.在第1阶段完成前(包括在施放冰车技能前)使用暗药,暗属性对技能全程有效;

                        B.在第1阶段完成至第2阶段开始前的间隙使用暗药,暗属性对第2阶段和第3阶段有效;
                        C.在第2阶段进行中(钻头正在攻击时)使用暗药,暗属性仅对第3阶段有效。

                        ②属性强化/属性抗性的伤害计算
                        单属性攻击的伤害,即为原有伤害(智力、技能攻击力、独立攻击力等属性计算后的数值)×属性伤害比例系数,即效果与原伤害叠乘。现版本属性伤害比例系数以“每22点属性强化/属性抗性对应提升/减少10%伤害”为准(80版本将变更为24点),属性伤害比例系数需要综合自身的属性强化与敌人的属性抗性进行计算。多属性攻击的伤害判定方式见下文。
                        ③多属性技能伤害及效果判定方式
                        多属性攻击技能的实际伤害输出,以每个属性分别攻击对手所产生的实际伤害的最大值为准,多种属性的伤害并不叠加例如,综合了自身的属性强化及敌人的属性抗性之后,火属性对敌方造成的伤害最高,则实际伤害即为火属性的攻击伤害。
                        但是,在攻击效果方面,多属性攻击具有其包含的所有属性的效果。例如,以极限的祭坛第6层木乃伊为例,武器为洛水扫把(冰属性攻击),使用火蜥蜴药水(火属性攻击),普通攻击效果变为冰火双属性。此时用武器攻击红色木乃伊(火属性攻击反伤)会被反伤,而攻击濒死状态下的蓝色木乃伊(火属性攻击可以杀死)则可以将其烧死。
                        需要注意的是,游戏中不存在“属性相克”的说法,实际攻击伤害根据自身的属性强化及敌人的属性抗性而定。例如,光属性攻击对瑟冥特克(暗精灵)伤害较高,是因为瑟冥特克的光属性抗性较低,而非属性相克的结果。


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                          4.6 白字、黄字与装备冲突
                          在搭配装备时,人们常常会听到如下的解释:“某装备之间冲突,应更换。”这会让对装备冲突了解不多的玩家感到困惑。笔者遂在此部分对装备冲突方面的问题作一个简单的介绍。

                          ①白字伤害
                          通常情况下,人物自身攻击造成的伤害数字显示为黄色字体。而部分装备效果(如白毛笔附加30%伤害等)则会在原有伤害的基础上另外产生一个接近于原伤害30%的新伤害数字。此新伤害数字显示为白色字体,故被人们称作“白字”。因游戏系统问题,白字伤害有时会以黄字方式显示。游戏中常用“附加伤害”来表示攻击时造成的白字伤害效果。
                          A.白字伤害的类型:①武器、装备的效果(如白毛笔等);②召唤物的攻击伤害(如GBL的砸石头、牛头怪的猛撞等);③特殊怪物的攻击效果(如极限的祭坛第6层木乃伊,每次火属性攻击均可对蓝色木乃伊造成12W左右的白字伤害。此时即便攻击出现MISS,每次攻击对其造成的12W白字伤害依然有效)。
                          B.白字伤害的判定:以造成伤害的技能施放者是否为拥有白字装备的玩家本人为准。例如,SLL、宠物攻击、绝杀技攻击为玩家主动施放,SLL、宠物等本身不具有独立思维能力,故攻击时可以继承玩家装备所附加的白字伤害;而玩家召唤出的GBL、拍子攻击召唤出的牛头怪等,因具有独立思维能力,其攻击伤害无法得到到玩家装备的白字附加效果。
                          C.白字伤害的特点:①产生白字伤害时,可被计入对敌人造成1次伤害,记为1HIT。②白字伤害不会再次触发技能效果,如“攻击时产生火焰爆炸”“攻击时附加30%伤害”等。
                          D.白字伤害的优点:①攻击效果记为1HIT,可达成连招效果,提高连招所带来的刷图评分等级的提高。②附加百分比伤害(如白毛笔30%伤害)的白字在原伤害暴击时依然有效,且该白字伤害可以再次暴击。此时白字伤害不显示“暴击”文字说明,但实际造成伤害为暴击后的伤害,如下图所示。附加固定值伤害的白字不会暴击。

                          E.白字伤害的装备:分为附加百分比伤害和附加固定值伤害两种。
                          Ⅰ.为方便区分,附加百分比伤害的装备可分为两类(仅列出魔道可以使用的部分装备):
                          (1)攻击时/攻击异常状态的敌人时附加百分比伤害:白毛笔(55SS扫把)、野猪扫把(68粉扫把)、鬼面扫把(50SS扫把)、贤者屠魔棍(50SS棍棒)、女巫的黄金法杖(65SS法杖)、假紫武器(致命)
                          (2)对XX族(如龙族、不死族等)敌人附加伤害:流光套装(50紫皮甲套)、雪之荣誉(冰龙任务手镯)、黄龙战魂手镯(黄龙任务手镯)、嗜灵之戒(55SS戒指)、恶灵之火焰石(65粉魔法石)、恶灵之闪电石(幽灵任务魔法石)、假紫武器(如屠龙、天罚等)。
                          Ⅱ.附加固定值伤害的装备
                          以假紫武器为主(如毁伤、猎龙、惩戒、驱魔等)。
                          F.白字伤害的叠加方式:同时佩戴多个白字伤害装备时,出现的白字伤害会被分别计算。例如,同时佩戴白毛笔(30%)和黄龙手镯(7%)攻击人型怪物时,会出现3HIT的效果,其中原伤害为黄字,附加2个白字伤害。若黄字对敌人造成10W伤害,则附加2个白字分别对敌人造成3W和7000伤害。因游戏系统问题,此时的2个白字伤害有时会仅显示为1个黄字伤害,但这类系统错误不影响实际攻击效果。


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                            ②黄字伤害
                            与白字不同,所谓的黄字伤害提升即对技能命中时造成的黄色字体伤害进行直接的提升,不再另外产生新的伤害。黄字伤害提升一般标注为“增加伤害”,而非“附加伤害”。
                            笔者已知的黄字伤害提升的装备可分为以下四类(仅列出现版本魔道适用的装备):
                            (1)物理、魔法伤害增加虫链、假紫武器(强击)、戮蛊的骨矛
                            (2)破招(魔法)攻击力增加
                            野猪腰、黑珍珠
                            (3)近距离/远距离武器攻击力增加:骨弹扫把、万波息笛、魔力滚筒刷
                            (4)背击攻击力增加(现版本暂无魔道可以使用的此类装备)

                            与白字装备不同的是,任意两件黄字伤害装备之间效果均会冲突,以上列出的所有装备的黄字提升效果均不可叠加,仅能取其中一件装备的黄字提升效果。故不推荐同时穿戴上述任意两件黄字装备,以保证装备提升效果的最大化。
                            同时穿戴多件黄字类装备时,其装备效果会相互覆盖。其中,戒指部位的优先度最高,项链其次,防具再之,武器最低。具体对于魔道来说,常用的黄字类装备有野猪腰、虫链、黑珍珠、各类武器等等。其优先顺序为黑珍珠>虫链>野猪腰>武器。例如,同时穿戴这四件黄字类装备,在破招时仅触发黑珍珠的效果,而在非破招时仅触发虫链的效果。野猪腰和武器的黄字提升均无效。

                            ③暴击伤害
                            暴击伤害即为暴击时增加百分比伤害。现版本魔道可以穿戴的暴击伤害类装备只有3件:青龙雕纹斗篷(青龙任务左槽,BUFF效果增加暴击伤害)、魔女上衣(愤怒魔女的炙焰长袍,60SS布甲)、纯白之矛(65SS矛)。另有骸麒的骨戒、武神莱奇的骨戒、克罗之戒等物理系适用的暴击伤害类装备,现版本对魔道无提升,但80级改版后会变更为对魔道职业有效。
                            与黄字伤害提升相同,任意两件暴击伤害装备之间效果均会冲突。不过因魔女上衣、纯白之矛等装备入手极为困难,故此处不再作过多讨论。
                            ④远古2、远古3技能伤害
                            异界地下城获得的远古2增加技能攻击力(神之怒击类)的装备,可以增加指定技能的攻击力。不久以后将会开放的远古3装备也会有类似属性。穿戴多件增加指定技能伤害的精远古2系列装备,效果不会冲突,实际提升效果以装备指定的比例相乘。

                            上述四类伤害提升的装备,互相之间不冲突,效果直接相乘;②、③、④类伤害提升的最终计算结果直接影响到①类的白字伤害。
                            例如,同时穿戴第①类的白毛笔(攻击时附加30%伤害)、第②类的虫链(物理、魔法伤害+8%)、第③类的青龙左槽(BUFF效果触发时增加10%暴击伤害)、第④类的精·加持的神之怒击兽皮绑腿:[反重力装置](反重力装置攻击力+9%)。若对某敌人施放反重力技能,对敌人造成的初始暴击伤害为10W,则四件装备效果同时触发时,对该敌人造成的总伤害(黄字伤害)为10W×1.08×1.1×1.09=129492,并附加一个129492×0.3=38847的白字伤害。


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                              4.7 边界效应
                              在选择完技能流派之后,人们常常会把关注的目光放在装备的选择上。在文章的最开头笔者曾经提到,智力、属性强化、独立攻击力等属性可以提升人物的输出伤害。然而,这些提升往往互相冲突,尤其是在首饰的附魔上,选择属性强化还是独立攻击,已俨然成为了颇有争议的问题,“堆独立”“堆冰强”等概念也在困扰着许多玩家。这里便涉及到了一个叫做“相对提升”的概念。

                              ①绝对提升
                              在同等条件下将智力、属性强化、独立攻击力等属性堆高,必然能使人物的输出伤害得到一定程度的提升。这句话是毋庸置疑的。
                              现已知的可提升刷图输出的属性和效果的计算方式如下。
                              A.智力

                              智力可影响魔法伤害。1点智力对应0.004倍固定伤害,和百分比基础伤害。即所谓的“增加250点智力,可提升1倍伤害
                              例1:某固定伤害技能面板上注明伤害为2000点固定魔法伤害。当人物智力值为1000时,可对敌人造成2000+(1000÷250)×2000=10000点伤害。
                              例2:某百分比伤害技能面板上注明伤害为100%魔法伤害。当人物魔攻为2000,智力为0时,可对敌人造成2000×100%=2000点伤害。而当人物魔攻为2000,智力为1000时,可对敌人造成2000×100%+2000×(1000÷250)×100%=10000点伤害。
                              此外,智力值还会对某些异常状态(如出血、中毒、感电、灼伤等)的实际效果造成影响。

                              B.魔法攻击力

                              每增加
                              1点魔攻,百分比技能提升1点基础伤害。此基础伤害可被百分比技能的比例系数放大,且会受到人物智力的影响(见A部分计算)。
                              C.魔法暴击率
                              魔法暴击时,可提高50%的伤害,即最终伤害为无暴击时的1.5倍。有部分装备可提升暴击伤害(如青龙左槽等),暴击时的伤害提升比例直接与原伤害相乘。
                              例:某技能在无暴击时,可对敌人造成1000点伤害。则暴击时,可对敌人造成1000×1.5=1500点伤害。佩戴青龙左槽后,触发BUFF效果(暴击伤害+10%),则暴击时,可对敌人造成1000×1.5×(1+10%)=1650点伤害。
                              D.独立攻击力
                              独立攻击力直接影响技能面板的伤害数值。每增加1点独立攻击力,则固定伤害技能可提升k点伤害。k值为固定数值,每个技能的k值均不一样。k值不会在技能面板中显示,但玩家可将技能面板的伤害数值与独立攻击力的值相除,得到该技能的k值。
                              例:某固定伤害技能的k值为1.5。假设某人物的独立攻击力为1000点,其技能面板上注明伤害为2000点固定魔法伤害。现通过锻造等方式将该人物独立攻击力提升至1200点,则此时其技能面板上会注明伤害为2000×(1200÷1000)=2400点固定魔法伤害。
                              E.属性强化
                              现版本每22点属性强化(据称80级改版后将变为24点),可提升属性攻击10%的最终伤害,即每1点属性强化可提升0.45%的属性伤害。实际刷图时,属性攻击的技能伤害不仅与自身的属性强化有关,还应考虑敌人的属性抗性。
                              例:某固定伤害技能为火属性攻击技能。假设某人物的火属性强化为0点,某敌人的火属性抗性也为0点。当此人施放该技能攻击敌人时,可对其造成2000点伤害。现通过附魔等方式将该人物的火属性强化提升至12点,并通过熔岩等技能将该敌人的火属性抗性将为-10点,相当于提升人物22点火属性强化。则此人施放该技能攻击敌人时,可提升该技能10%的最终伤害,即可对其造成2000×(1+10%)=2200点伤害。
                              F.攻击效果
                              破招时,可提升25%的伤害,即最终伤害为无破招时的1.25倍。有部分装备可提升破招攻击力(如野猪腰、黑珍珠等),破招时的伤害提升比例直接与原伤害相乘。计算方法可参比魔法暴击部分。
                              背击时,命中率将达到100%,即一定能够命中敌人。但效果对伤害无加成。
                              浮空/倒地攻击时,敌人处于滞空/倒地状态。效果对伤害无加成。
                              额外杀伤,即杀死敌人时的最后1击造成了怪物总血量30%以上的伤害。效果对伤害无加成。


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