对常用的浮空起手研究了一下,详细下血没记
无墙民工连
type1
uf3 df[21] 背4 背uf4起手:浮空后4hit崩地
浮>1d2(摇杆长拉转正)>ff1+21+2(b)>tag(f214)>ff>f1+2
ps:除了df[21]外,1d2可以改成f21,伤害高5点的样子,但是1d2更稳定
type2
ss3 ss4(ch) [43] 凤凰1+2(ch)起手:浮空后4hit崩地
ss3>b3>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
ss4(ch)>ff3>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
[4,3]>ws2>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
凤凰(1+2)ch>ff3>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
ps:ss3和ss4(ch)如果是右横移的话,ff1可改成ff1+21+2,后续可接。应该是体位问题
type3
凤凰d1+2>大跳4>f1>ff1+21+2(b)>tag(f214)>ff>f1+2
type4
凤凰uf31(b)>tag(f214)>f214
ps:这个确实不知道咋接,个人感觉这么接
type5
4(ch)>ff1+21+2(b)>tag(f214)>ff>d1+221
ps:4(ch)依旧不稳,接不上就db1打完了事好了
tt2晓雨背向22崩地没正向ff1+21+2下血,也可能是我没试验出来,目前试验结果是正向崩地下血
无墙民工连
type1
uf3 df[21] 背4 背uf4起手:浮空后4hit崩地
浮>1d2(摇杆长拉转正)>ff1+21+2(b)>tag(f214)>ff>f1+2
ps:除了df[21]外,1d2可以改成f21,伤害高5点的样子,但是1d2更稳定
type2
ss3 ss4(ch) [43] 凤凰1+2(ch)起手:浮空后4hit崩地
ss3>b3>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
ss4(ch)>ff3>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
[4,3]>ws2>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
凤凰(1+2)ch>ff3>21>ff1(b)>tag(f214)>ff>f1+2
ps:ss3和ss4(ch)如果是右横移的话,ff1可改成ff1+21+2,后续可接。应该是体位问题
type3
凤凰d1+2>大跳4>f1>ff1+21+2(b)>tag(f214)>ff>f1+2
type4
凤凰uf31(b)>tag(f214)>f214
ps:这个确实不知道咋接,个人感觉这么接
type5
4(ch)>ff1+21+2(b)>tag(f214)>ff>d1+221
ps:4(ch)依旧不稳,接不上就db1打完了事好了
tt2晓雨背向22崩地没正向ff1+21+2下血,也可能是我没试验出来,目前试验结果是正向崩地下血