个人感觉回到了S1的时候的老打法。我觉得努努,狼人,稻草人这些老牌打野又要强势崛起了。记得S2野区重做,无非就是把打野搞的简单了很多,以前在S1怪本来就是这样的。
总的来说还是增强了打野,现在到后期野区英雄也可以出很多装备,不至於只有几件,所以中后期会变成主打。快节奏的打法依然会存在,但是我感觉不会像现在这麼主流了。
新物品/天赋
线上的选择性更多了,主流装备依旧会很主流,但是不要小看“新装备”的非主流。绝对会打你一个措手不及。很多针对小型团战的物品变得实用,前期强势的物品都被逐渐取代或者摘除了。(龟壳绝对很强势)。
鞋子可以升级了。很多选择,但是要到后期才有钱来升级吧。。普通卖完又要加1000金来升级鞋子。
新天赋 感觉防御天赋依旧逆天。。打野9/21/0用狼人基本不掉血。通用天赋改进的很好,现在其实没有必要21点,完全可以综合比如现在辅助我喜欢0/13/17 完全看自己的喜好来搭配。天赋可以增强很多越塔强杀的机会,突进类打野或上单辅助都可以选择。
新视觉
血条又改了,物品栏,商店全部都改动,又要重新适应。。东西找不到的尴尬。。好怀念当年的S1. 美服遇到个华人都会激动半天。。但是我更展望以后,更多创新的打法,更多更好的队伍的出现也让很多人耳目一新。
最后恭喜WE拿到IPL5的冠军。对此我真的表示衷心的祝贺。对於老外老说,ESPORTS只是孩子的喜好,老外的父母都会尊重孩子自己的喜好,而国人的父母,自己的孩子以后要靠打游戏来生活,对他们来说这简直就是胡闹。希望这次的成功能帮助WE走的更远。WE 加油!
总的来说还是增强了打野,现在到后期野区英雄也可以出很多装备,不至於只有几件,所以中后期会变成主打。快节奏的打法依然会存在,但是我感觉不会像现在这麼主流了。
新物品/天赋
线上的选择性更多了,主流装备依旧会很主流,但是不要小看“新装备”的非主流。绝对会打你一个措手不及。很多针对小型团战的物品变得实用,前期强势的物品都被逐渐取代或者摘除了。(龟壳绝对很强势)。
鞋子可以升级了。很多选择,但是要到后期才有钱来升级吧。。普通卖完又要加1000金来升级鞋子。
新天赋 感觉防御天赋依旧逆天。。打野9/21/0用狼人基本不掉血。通用天赋改进的很好,现在其实没有必要21点,完全可以综合比如现在辅助我喜欢0/13/17 完全看自己的喜好来搭配。天赋可以增强很多越塔强杀的机会,突进类打野或上单辅助都可以选择。
新视觉
血条又改了,物品栏,商店全部都改动,又要重新适应。。东西找不到的尴尬。。好怀念当年的S1. 美服遇到个华人都会激动半天。。但是我更展望以后,更多创新的打法,更多更好的队伍的出现也让很多人耳目一新。
最后恭喜WE拿到IPL5的冠军。对此我真的表示衷心的祝贺。对於老外老说,ESPORTS只是孩子的喜好,老外的父母都会尊重孩子自己的喜好,而国人的父母,自己的孩子以后要靠打游戏来生活,对他们来说这简直就是胡闹。希望这次的成功能帮助WE走的更远。WE 加油!