以前就看过别人写的一个关于战力的帖子。
大概有个了解。但是没有确切的数字表述
这两天吧里的抢人BUG挺火,然后有人说是不是战力一样就可以弄出BUG我就去试了下,结果是不行的!我骷髅 娜美等级战力都一样的时候!也就骷髅一人上而已。。
跑题了。。
调整战力的过程中我就顺便把战力系统的公式给弄出来了。
好吧,开始吧
打开游戏界面,鼠标点到自己船员那,
就可以看到战了
然后打开战船或者悬赏那,就可以看到自己的队伍战力了
别吐槽我- -、我是非R
好吧,老规矩,先普及下常识:
1.战船战力=5个在船上的战力之和+宠物给主角加的战力(这一部分是没算到主角的面板战力的,但是在75海擂台的时候会显示出来,这就是为啥75海擂主会发现75海显示的战力比自己的战船战力高,其实75海那个才是真实的战力)
2.船员战力=装备战力+贝壳战力+套装战力+影子战力+战船战力+天赋战力+历练战力+等级战力+成长战力+技能战力+宠物战力(最后个宠物战力目前是面板不显示的)
其中五个上船船员一样的有战船战力,而所有船员一样的是天赋战力,历练战力和宠物战力只有主角有
3.其实战力的计算不管是装备战力、试练战力还是其他的什么,最终都能归结成战力与属性的关系,比如多少多少点战力=1点物攻,多少多少点战力=1点速度。
4.战力不等于实力= =、
分割线————————————
balabalabala。。一大堆的测试过程省略。这次直接先上结论!
表中的数字,就是战力与属性间的系数,竖列是计算不同类别战力时的划分
比如第一个0.1的意思就是计算装备战力的时候,每1点物攻=0.1战力
右下角的2000表示在计算历练战力的时候,每1点闪避(即每100%闪避)=2000战力
因为表中小数很多,所以计算的时候默认是直接取整,比如80点物攻是8点战力,89点物攻也是8点战力。
计算的时候只能挨个属性、装备计算,不然由于取整问题会造成误差(这点很重要!
)