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回复:【天策】PVE天策的一些经验和杂谈

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IP属地:云南125楼2012-12-21 23:21
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    至于经脉 这个影响不大 点来点去都是那样 把天策可以收益的部分点出来就可以了 其他的看自己需要来点 比如推血什么的……反正我是没点 这个没什么好说的 真的


    IP属地:云南127楼2012-12-21 23:34
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      又没人看了的样子……那接下来的明天写吧


      IP属地:云南128楼2012-12-22 00:00
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        最后谈一下有关命中和无双的问题
        83BOSS 命中无BUFF大概有个104就可以了 桌子 帮会饭和JC阵的存在 让命中达标是轻而易举的
        84BOSS 命中的问题也很简单就可以解决 换上一条侠义的基础命中无双腰带(假如无双充足 可以用基础命中破防那一条) 然后再磕一个命中小药 打84BOSS就非常妥妥的了 这里也可以考虑一下千缘环的那个戒指 弥补少许命中也是非常不错的
        无双 个人认为最优无双为30左右 83BOSS可以无识破 84BOSS加上帮会饭和大扇子 也可以不被识破影响DPS 记住 天策是非常需要无双的职业 无双是天策需要均衡的点之一 搭配每一件精简之前 轻考虑好自己的无双
        基本傲血的话题就先到这 等写一些铁牢的大项再来谈输出宏之类的东西
        假如有任何我没提到的傲血疑问也可以跟帖 我会详细解答的


        IP属地:云南141楼2012-12-22 16:49
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          呃 我这里稍微有点事 晚点再来写 不过保证不太监


          IP属地:云南142楼2012-12-22 17:08
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            谈谈铁牢
            铁牢——大唐铁盾 其续航能力和防御能力 都是剑网3中最为强大的盾牌 曾经无法被撼动的地位 现在却无可奈何的可有可无 而被遗忘
            只是——
            “我是七十年代玩过来的 我当然信任天策”
            “我一直觉得天策T是最靠谱的”
            “上次一团奶死完了 还剩个天策T和几个DPS 硬是扛到BOSS死”
            “我们团一直都是天策T的”
            在加了帮会之前 我游走在整个电二九合一的野团里 见过的团和团长数不胜数 所以总有那么少数的团长发言 让我记忆犹新
            我还记得 又一次 是在我一身南皇 苦于够不到门槛而在每个广告里寻找团长 然后一个个密语过去询问要不要态度好肯吃药会打的南皇毕业天策……的时候 一个团长二话不说点了我组队 进去第一件事 问我 T装多少分?我当时愣了一下 告诉他4600分(因为那时只有傲血才有可能勉强摸到副本的门票 所以我优先的是傲血装) 团长没说什么 接着又组了两三个天策进团 他仍然一直在问天策们的T装如何 当然 没一个能T的
            后来团长喊了一个朋友 是天策 T装五千分 在当时的ZLD 五千就已经是蛮不得的分数了 所以我震惊了 原来这个时代 还有可以T烛龙殿的天策吗?
            当时团队里有人问了和我一样的问题 团长淡定的说——“我们团一直是天策T的”
            然后那位名字颇有些快意江湖意味的六个字天策 没有任何问题 平静的T完了整个ZLD
            从此 我就深深的坚持了下来 将自己的铁牢发展好 只是希望偶尔也能遇上这样的团长 然后告诉我 铁牢也是T


            IP属地:云南145楼2012-12-22 22:36
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              首先我要说一点 上面放出的血量图被很多人说是硬靠精简堆血 其实不然 只不过是改版后的龙血稍微给力了点而已
              我的铁牢并没有选择全血防的搭配 假如我用我手里所有的条件来堆血不考虑其他 十一万血是没有问题的 而且这还能更高更高


              IP属地:云南149楼2012-12-22 23:54
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                那么 铁牢需要什么?
                我见过很多种铁牢的搭配 从套装到全精简 从固执的追求单一属性到均衡发展 我都见过 这些都是个人的喜好和其自身所追求的结果 我并不会说什么 只是提出自己认为的搭配 毕竟铁牢这条路 可玩性比傲血大得多……
                首先 是一个渐渐热门起来的属性 闪避
                经常能见到堆闪避的天策 或许BOSS的攻击躲开也是不错的防御手段 不过这是明教的特长吧?我认为现在天策并不适合闪避
                为何会有这个结论 很简单 更新以后 有一个非常棒的BUFF 叫做龙血 认真观察过BOSS的人都知道 BOSS的普通攻击是有较相对长的间隔的 就拿皇宫的段宗公而言 6秒的御能叠上两层龙血 全程要保持龙血却还是稍有难度的 因为BOSS有许许多多御无法阻挡的技能 比如他的狂沙是无法御也无法提供龙血的 况且御抗不了的技能实在不少……在这样的情况下 我们没有任何必要牺牲龙血的强力BUFF 来躲开BOSS的普通攻击
                因此 首先要说的一点 是闪避流不适合天策


                IP属地:云南151楼2012-12-23 00:03
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                  皇宫老二还有一条类似的精简防御裤子 也是必须要买的 虽然我还没有 不过总有一天会有 在这里提到这个的意义 是告诉同门们 策划是记得我们这个职业的 所以……加油
                  --------------------------------------
                  好了 来认真谈谈属性的问题
                  铁牢也是需要合理搭配的职业 比起和尚可以什么都不管 直接堆血来说 我们更需要头疼一番
                  首先 什么属性要重要一些呢?这是一个非常复杂的问题 比如只有一个T和需要多个T的情况 分别选择不同的装备才是理想情况 为什么呢?因为仇恨是一个很麻烦的问题
                  我会把两种情况详细的分析一下 并将一些自己的经验和对属性的分析一起写出来
                  天策的火CD非常漫长 所以导致了仇恨无法很好的压下去 作为主T 凡是碰上有许多暴力DPS的队伍 这个问题就更加严重 那么要怎么办?
                  很简单——没什么 因为我们是天策
                  大概很多人看到这里都会奇怪 为什么我会这么说 那是因为我们唯一的强制技能 定军的CD是八秒 以及剑网3在正常情况下 仇恨达到120%才会OT
                  定军是一个强制技能 机制是强制BOSS攻击你 然后复制当前最高仇恨 强制时间为五秒
                  一般来说 只要你认认真真的在戳破风和灭 那么三秒内 DPS的仇恨是不可能高过你整整20% DPS的仇恨虽然看起来比你高 而且你的火在CD中 拼了老命也压不下来 但是你会发现 也只不过比你高一点点而已 不用怕
                  你可以平静的戳着破风 等定军的CD好 再一次复制比你仇恨高的那位的仇恨 如此循环 即便仇恨列表看起来是不稳的 可BOSS是稳稳的在打你的
                  于是 一个属性对主T的铁牢就会很重要 那就是招架 在铁牢心法镇派下 招架成功 会有一定几率重置定军CD 假如拍了定军 在五秒的强制时间内成功招架重置了一次定军 那么你就可以悠哉的看着DPS暴力输出 然后在强制时间结束后 或是在DPS仇恨上110之后 轻轻拍一个定军 仇恨便稳稳的回到了你的手里
                  这就是天策T怪的仇恨机制 事实上很多团长只会一味的看仇恨列表 然后以此为由质疑天策的仇恨问题 其实他们没有发现 没有DPS因为OT死
                  但是这里必须提一下 这种蛋疼的仇恨机制是有非常严重的弊处的 比如陆寻的点名 假如BOSS身上正好没有定军 DPS的仇恨稍微比你高一点 那么你假如没有及时一个定军拍回来 陆寻就会无视120%OT的规则 直接踩死那个DPS 同样 有这种情况的BOSS不止陆寻 所以T这些BOSS的时候 定军的时间需要谨慎再谨慎
                  假如招架够高 那么对于你成为一个需要主T本的主T 是极其有帮助的


                  IP属地:云南167楼2012-12-23 02:45
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                    以上是只需要一个T时 天策比较合适堆的属性的说明
                    接下来 说一说需要多个T的时候
                    最经典的 乌龟 全程覆盖狮子吼 让T无需担忧任何仇恨的问题 T这样的BOSS 是件非常纯粹 非常爽的事情 真的 那种无须顾虑任何事情 将伤害从容抗下的感觉 才是真正的MT……好吧 其实是在和大傀儡搅基吧?顺带一提 现在的乌龟 淬毒什么的 天策也能压力较小了
                    总而言之 T这种BOSS 你只需要考虑血和防御 最多再考虑一下拆招 而装配就可以更加纯粹的使用精简 不用担心定军和OT的问题
                    而这种情况 在皇宫老二也出现了 这里你需要面对和陆寻差不多的伤害 堆更高的防御和血量是更实用的
                    所以 对于铁牢而言 假如能有两套装备 一套是纯粹的血防 一套则更偏向堆招架 将会是非常完美的 当然 这样的成本会非常昂贵 不是很推荐……我自己的铁牢装配是混搭型的 基本T任何本都没问题
                    假如有人需要的话 我可以将自己铁牢的装配详细说一下


                    IP属地:云南174楼2012-12-23 03:04
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                      今天再说一下一些小问题就睡觉觉去了 明天写一些自己的经验手法
                      铁牢有几个需要注意一下的属性
                      第一个 命中
                      这是绝对需要的属性 现在84BOSS不算少 作为主T 几乎需要无BUFF115的命中才能让定军稳妥一些 至少也要让第一个定军偏离后 开火的定军能够拍上才行 所以在选择各种精简的时候 切记不要忘记命中!
                      第二个 无双
                      不知道为什么 我不止一次见到有人拒绝精简T装 理由是没有无双 其实这是一个不需要顾虑的问题 无双对于T来说没有影响 就算定军被识破 强制攻击和复制仇恨的功能也不会有丝毫改变 破风和灭被识破 其附带的大量仇恨也不会消失 所以选择铁牢装配的时候 不用顾虑无双
                      第三个 根骨 也就是蓝
                      铁牢应该不会缺蓝的……有个林 而且有鼎什么的 所以根骨或者内力孔什么的 你们懂的
                      嘛 大家晚安 今天写了不少 还有很多帖子里没有提到的问题 或许能在我回复大家回帖的地方看见 一些探讨也是很有价值的 假如看帖的朋友时间宽裕 不妨看一下大家的回复什么的


                      IP属地:云南175楼2012-12-23 03:19
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                        不写了 没意思 大家就继续去论坛扒以前的老帖看吧 那些传说级的天策不是我这种小沙比能比的 再见


                        IP属地:云南192楼2012-12-23 14:11
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                          和朋友谈了许多 也收到了很多人的私信 甚至还有人找我到游戏里来 说真的 很感动 不管如何我还是继续写吧 觉得没意思的可以自己点掉 就当是我写给自己看的也好 等这几天工作稍微告一段落 我会来好好写完这个帖子的……
                          先向那些朋友说声抱歉


                          IP属地:云南226楼2013-01-12 02:00
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                            招架还有一个需要知道一下的地方
                            我用20%招架的天策和30%的天策 定军的重置概率差很多很多 一般20%的招架打本 几乎不会出现定军重置的情况 但是堆到30之后 T小怪可以说是定军随便用 Tboss 相对来说 定军重置也能够以一定几率出现 所以我觉得这是一个分水岭 对于装配来说 很有参考价值


                            IP属地:云南233楼2013-01-17 21:41
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                              目前来说 铁牢的搭配可以说是多种多样 花样繁多 有省事的套装流 也有更省事的有什么用什么流 这虽然是因为铁牢不受重视引起的 不过我觉得认真一下 铁牢的能力就会有大幅度提高
                              套装是不错的选择 无论什么都不缺 但也并不是太有亮点 套装最大的优势 应该是稳定的仇恨吧 而且除了挑战模式的皇宫老二外 也没什么对T有太大杀伤力的BOSS存在 所以套装抗怪也很足够了……
                              SO 如果嫌麻烦的话 直接烛天套然后拿几个精简搭一下就很足够了
                              不过如果只是这么讲讲的话 我也没必要回来更新了


                              IP属地:云南234楼2013-01-17 21:51
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