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【转自lol辅助吧】关于辅助位子零补兵且团队需求最大化的思考与

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这篇帖子来自lol辅助吧 Silver丶彻 倾力创作 (虽然是S2的 但也很有用的说) 我大雷吧妹子多辅助也就多 不管你们有没有看过 总有没看过的嘛 嗯 开始


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2012-12-30 23:08回复
    4资源流给5个英雄,也严重制约了队伍的构成和分路:
    1.如果你们没有打野,那么你就只有3个资源流给5个英雄,而且敌人可能还会侵占你们的野区!(阿姨猜他这一条的意思是说,这游戏本来应该可以有212的分路方式,而且收益和1112一样大,但是现在的体制却迫使玩家必须分出一个打野和一个上单,导致队伍构成时必须有个人选打野,有个人选上路对线,而不是两个人都选择上路对线,否则无法资源最大化)
    2.如果和你同下路的英雄并不是传统的0补兵辅助,你就得冒险赌博自己能在早期拿到足够人头来获得滚雪球。(从另一个方面说,你身边那个同下路的英雄会很快变得完全落后,因为他们无法像传统辅助英雄那样通过升级来获得战斗力提升,而且他们也没有足够金钱来出装)
    3.游戏模式催使玩家尽可能地寻找一个人吃一个资源流的模式。这导致玩家在游戏里相当大的一部分成败因素都被1v1占据了(尤其上单中单),偏偏这是个团队游戏。(作者的意思大概是,很多滚雪球效应都是发生在对线期,或者是在对线期埋下的隐患。尤其是RIOT已经承认的“上单死一次就永无翻身之日”的说法)
    据此,这个游戏真心需要一个第5资源流来解决这些问题了
    下面是关于第5资源流的描述:
    1.这个资源流所获得的金币量必须是足够多的。如果给的金币太少了,既不能本质上提高辅助的出装灵活性,也不能让一些无法去下路辅助的法师、半肉、等等其他英雄获得足够收益。
    2.这个资源流必须是让其他占据以前4个老资源流的英雄无法伸手企及的(防止其他英雄战术性地侵占额外的资源,比如辅助依旧吃工资,而让ADC同时吃线上和第5资金流)
    有玩家回复,指出其中的矛盾之处:如果这个第5资源流的资金量也是客观的,那么辅助就消失了,完全可以被其他法师半肉什么的取代,因为他们有了钱可以做的比辅助更好!其实某些意义上来说,这个游戏里没有所谓“辅助”,只有“不需要农兵的英雄”,而区别只是这些英雄在没钱的时候,是能“发挥作用”还是说“只能占坑”。一个可以强化队友并且扰乱敌方团队的辅助的存在意义是用金钱无法衡量的。你更应该期待的是辅助英雄们的技能被调整地更有战斗力,而morello已经开始了这项工作。我喜欢玩辅助,并不是因为我喜欢没钱,而是因为与其冲上去造成成吨伤害,我更喜欢在后面帮助我的队友。。。
    而LZ回复说:
    例如一些不能做到0补兵的辅助:卡尔玛。她的技能都是需要装备堆砌的,靠量变产生质变的典型英雄。她没法当“饥饿辅助”。(阿姨注:这也是卡尔玛无法成为主流辅助的原因,因为她太需要钱了,有了钱的卡尔玛无人能挡,但问题是谁有工夫给她匀钱。。。)
    例如一些不是辅助但是却可以0补兵的:机器人。它完全可以在0补兵的情况下生存,因为它的龙爪手抓一次死一人,但他实在没什么辅助技能,它不能加BUFF加DEBUFF治疗,他就是一个单纯的半肉控制器(同理的还有雷欧娜,虽然没有辅助能力,但是却可以在不占资源的情况下提供大量控制。其实辅助皇太子也是类似的情况,虽然他插旗可以加护甲加攻速)
    随后LZ又整理了一些关于第5资源流的可能的解决方案
    1.金币溅射理论:设置某个辅助深层天赋,当身边友军补到一个兵获得金币时,点了这个天赋的英雄也能获得一定金币。
    这个想法来源于曾经有玩家提出的一个理论,即我点了某个分钱的天赋,那么我补兵,就会把补到的钱的40%复制给身边一个0补兵的友军
    (阿姨注:这个理论虽然被很多人质疑,但是RIOT表示,这个理论为解决辅助资金问题打开了思路,是值得参考的。LZ提出的这个理论是他优化过的,从给钱变成拿钱。)
    2.全局金币共享理论:就像现在的爆塔和杀小龙,全队5个人都有钱一样。每当一个英雄补一个20金的兵,那么场上所有人都会获得4金币。
    (LZ本人也只是从别处引用的理论,他自己还是不太喜欢这个理论的,因为这个会严重加快比赛的节奏,反而不太好了)
    3.完全工资装理论:制作一种价格很低且无法升级,但是却可以每10秒给很多金币的道具,而代价是你无法从农兵中获得任何金钱。
    (这一条容易导致场上10个人都出这个道具,然后蹲塔等钱,所以每10秒给多少钱是个很微妙的数值平衡)
    4.小兵击杀助攻论:既然杀英雄可以产生助攻,为什么灭小兵就不可以产生助攻呢?如果我为击杀小兵者提供援助,或者我给了小兵一击而没打死,那么队友打死它的时候,都可以给我算上“小兵击杀助攻”,获得一定的奖励金币,而且还很讲究技术。
    (这一条LZ是比较推崇和感觉比较有潜力的)


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2012-12-30 23:11
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      三工资+天赋+符文,的确 量变引起质变收益不能说很多也总是很客观,辅助带动了团队的一些多余经济,眼 400 真眼 这些东西团队核心不会一直出下去 而都要换装备,这部分多余经济就分配给了辅助 除了核心装备以外的部分 所以再后期辅助核心装备也就一件两件,这种平穷感让很多对辅助这个位置并不看好,毕竟游戏是为了娱乐,那种收割的快感,而不是为了让别人收割自己却是略低的存在感....


      IP属地:湖南来自Android客户端6楼2012-12-30 23:13
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        这样就导致辅助及其匮乏,东方人和西方人的思想始终不同,团队意识在东方的概念中并不是1+1大于2的概念,而东方人更注重于自身的修饰虽然现在好了很多,就像是几个月前我来到这个辅助吧的当时也只有几篇帖子,而在美服的一些社交网站,关于LOL辅助这个话题基本是讨论不完 包括眼的排放 团战中的作用等等.....
        希望更多的人能喜欢这个一直在付出的职业,他们放弃了收割人头的快感,放弃了游戏中最大的乐趣,放弃了屏幕上看见自己的名字上了超神名单,甚至为了你能杀到超神而牺牲自己的性命...


        IP属地:湖南来自Android客户端7楼2012-12-30 23:14
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          唔··· 现在我们来分析下各ADC和辅助的搭配主,以及一些ADC的心里···


          IP属地:湖南来自Android客户端8楼2012-12-30 23:15
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            很多时候大家都会有自己的下路固定基友,这样就大家的固定基友做个分析
            男枪:现在国服的主流ADC之一,不错的爆发和伤害,一般如果ADC选他基本上都是很激进的打法,很多喜欢玩男枪的人也是激进派,遇到这类人大家都知道,配宝石很不错,很多时候能碾压下路,可如果你的ADC男枪不太喜欢那样激进怎么办?这样你宝石是否作用就不会很大... 如果是这样,赖线补兵流,你可以试试选择风女...风女虽然除了R没有耗线技能 可风女的盾,可以抵消不俗的伤害以及AD加成 这样可以更好的让你的男枪补到更多的兵,以及和对面血拼时的吸收伤害,而且风女的Q R 可以更好的保护你的ADC被抓 盾配合男枪的爆发 输出也很不错···


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2012-12-30 23:17
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              VN:这个伤害就高咯,在前期装备没有成行之前 VN的伤害都是不俗的,一般喜欢用VN的人操作肯定并不是很差,这样一来,我们可以选择一些没有恢复性的辅助来配合VN 机器人, 曙光, 基本对面会很无解,只有掉血的份,如果VN并不激进呢?比如一个内向型的玩VN,很多时候 更喜欢A兵三枪一个兵三枪一个兵的无限补下去除非别人过来 不然很难跟上辅助的节奏 怎么办?如果是这种情况 可以选择努努来配合,攻速 移速度这些对VN都很重要,而且努努的减速可以GK 可以保护,这样VN就会有更高的效率来补兵而努努也可以更好的去骚扰对面,一般都会很头疼,而且加速+减速 你家的VN就是参与GK 也能更好更快的输出,既然他喜欢猥琐温柔的补刀,我们就最大化的帮助她温柔下去吧···


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2012-12-30 23:18
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                唔 我先去看会视频 一会再发


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2012-12-30 23:33
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                  皮城:远距离输出,无限点你令人头疼不已....一般喜欢玩皮城的ADC 更倾向于猥琐,在后面慢慢点你,让你没有办法,其实这样的皮城配合宝石也还是蛮不错的,你宝石晕倒 他就远距离各种点又安全又有输出,眩晕结束,踩身后夹子继续点,然后我们继续补我们的兵,而当开始追杀放大的时候 宝石闪现晕辅助 对面ADC基本就等着被狙击吧....而皮城切入战场的机动性并不高··你总不能为了切入战争而撒网冲吧···这样就导致如果你辅助选择 雷欧娜 机器人之类的 很难让自己抓到人全身而退 ,甚至形势不对 反而被收了人头···


                  IP属地:湖南来自Android客户端13楼2012-12-31 09:19
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                    EZ:对于EZ总是很难把握 索拉卡是不错,可以激进可是如果你的朋友 激进了 而操作又不是很风骚怎么办···这样一来索拉卡完全作用就很小了···,而EZ猥琐补刀的几率不是很大,一般玩EZ的人 都是很喜欢EZ强大的机动性,喜欢强大的机动性 自然不会说猥琐补刀这样的懦一些的性格,如果你的ADC用的是EZ而操作不是很好你可以选择一些其他的辅助来帮他,比如雷欧娜,机器人,他们的灵活性较高控制性也较高,只是并没有回复性技能这样就需要你们来承受一部分ADC的伤害,而宝石和EZ很难配合,宝石的机动性众所周知并不是很好,而前期的宝石并不可能出鞋子,这样一来 很难跟上EZ的速度,反而EZ跑了宝石死了,这样的配置导致的结果就是 你觉得ADC卖了你 而ADC觉得你二到上去送死···


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2012-12-31 09:19
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                      图奇:很少有人用这个英雄,可是图奇可玩性非常高,如果有朋友喜欢可以试试ADC图奇,辅助搭配时光,无论是激进 猥琐 都相当不错··· 隐身配合时光的QE 让敌人很难知道自己血是怎么下去的···因为基本残血也很难从线上安全的跑开,而时光作为一个很少出辅助位置的英雄,一定要会刷CD,因为你的大招可以拯救你们的主力, 再配合掘墓 四哥··· 恭喜 你们无敌了,如果会打,我是对面 我就会有想20投的冲动(额··嘿嘿跑题了)总之 时光和图奇在一起的可玩性非常高 有兴趣的朋友可以试试···


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2012-12-31 09:20
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                        卡牌,卡牌作为APC ADC都是一个不错的英雄,一般喜欢玩卡牌 走ADC路线的,都很谨慎也可以说是很安稳的一些人,不错的爆发,不错的赖线,他们一般会很安稳的在哪里补兵 一旦你走位失误,就会有铺天盖地的伤害来消灭你,(→_→ LZ有时候打ADC野很喜欢用卡牌)...配合卡牌辅助可以适当选择机器人,这是一个很好的配置,机器人可以让对面的英雄进入卡牌的范围,等那个时候··· - - 亲 不好意思 亲 你已经死了··· 抓人 打起来 晕倒 甩牌 虚弱 引燃 再见...而如果你们家的卡牌喜欢猥琐补兵 切牌只是用来救命 各种令人不解和无语怎么办?没事你依旧机器人他补兵好就行,卡牌的赖线能力极强,而Q对敌人的骚扰也很强,你只要有机会把人拉到身边就行了,谁都会有一个杀人心里,他总不可能 看你拉过来人了 不理你吧 ···


                        IP属地:湖南来自Android客户端16楼2012-12-31 09:21
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                          下路河道眼的问题,有人说出门不用带真眼,其实不然,出了给我方打野造出更好的GK时机以外,也给了对方一个很大的压力,下路是黑的···在中高端的局中我们会发现,下路时刻都是亮的,有时候 河道黑了会让人很不习惯,而当你带了真眼 成功的拆去对方河道眼位时,惨剧就发生了,很多人会有侥幸心理去继续和你打,也许打野在干吗 也许打野在上路,而这时候他是很没安全感的,你只要激进一些他可能连兵线都不要了 ,你一冲他们就会认为打野的来GK了 这时候你就可以安心的收着兵线了,辅助可以跳跳舞什么的 嗯···


                          IP属地:湖南来自Android客户端18楼2012-12-31 09:21
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                            鞋子问题:发现很多人都有说出【图片】五速鞋,我自己首先是不明白这是一个什么心理,当真正开始战斗时五速鞋完全没有作用还会变成两速,这东西只有赶路用何时,很多人说宝石需要速度,可真正能发挥五速鞋的作用并不大,难道你辅助要全场游走GK么?还是说你要打野···其次剩下的三速鞋 之类的 也很没有必要,基本辅助出鞋是按照战场形势最后去合成忍者鞋或者水银鞋,来提高自己的生存能力其他鞋子 都很鸡肋 按照情况而没有很大必要去出他们


                            IP属地:湖南来自Android客户端19楼2012-12-31 09:23
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                              而辅助也需要,一些杀人的心,要对自己有自信,不能因为你是索拉卡就缩头缩脑的,辅助怎么了 我们也有最大化的作用··· 不过也不能无脑激进,比如己方被GK ADC被连套虚弱··- - 此时你只能走开,你不能做任何事情··


                              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2012-12-31 11:14
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