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【注意】如何部署中程防空火力?
作者特别设计了中程防空火力的部署方式,通过刻意而为之的复杂部署设计,人为的限制中程防空火力的机动力从而将脆弱的空军与强大的远程防空火力进行平衡。
中程防空车辆的部署机制:
实际上,防空车辆在生产出来以后存在两个单位,一个是机动形态,一个是部署形态,前者能够机动行军但是没有武装,后者能够发射防空导弹但是失去机动力。两种形态在部署的过程中进行切换,而且生命值是不共通的(个人倾向于认为这是一个BUG),但是二者作为“一个单位”,其中一个被判定摧毁,另一个也自然被摧毁。两种形态防护完全相同,都是轻型防护。机动形态该单位是车辆,能够被战地工兵和坦克补给站维修;部署形态该单位其实是凭空刷新出来的建筑物,能够被建造单位维修。(如果单位在部署模式下受到损伤,那将其变成机动模式,再变成部署模式,你就会发现单位生命值回满了,这说明部署模式下的防空单位是刷出来的新单位,原本机动模式下的单位变成不可见单位而已)
部署时,车辆必须完全静止
第一步

第二步

第三步


67楼2013-01-16 18:41
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    主战坦克,一个强大的地面火力平台——主战坦克拥有强大的战场控制力,是战场上的多面手。穿甲弹和反坦克导弹是强大的反坦克火力,高爆弹则可以严重杀伤步兵和建筑,7.62毫米同轴机枪则用于扫荡步兵和无防护车辆,防空机枪遂行拦截过顶飞行的敌方低空单位。
    基本上,主战坦克就是拥有重装甲的同时,拥有全面火力的地面主战力量。不过依然视具体的坦克而定。比如苏系早期主战坦克没有高射机枪,因而就失去了防空能力。但是苏系通常使用的125毫米主炮拥有更强大的反坦克、反步兵、反建筑火力。
    正因为主战坦克的强大性能,所以,虽然机动反坦克火力单位的首要任务是消灭敌方前突的机动反坦克部队,但是这些反坦克火力的核心的任务,是在这些笨重的铁疙瘩造成无法挽回的损失之前摧毁它们!
    性能全面的主战坦克

    攻守兼备,机动防护与火力并存


    68楼2013-01-16 18:44
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      写的很系统,苏军方面的资料和美军电子战方面的资料比我当年玩的时候了解的全面多了。
      虽然很久不玩了,不过大赞LZ


      IP属地:江西70楼2013-01-16 18:55
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        ③ 空军火力
        异常昂贵、强大而脆弱的火力平台。虽然空军火力和地面火力种类基本相同,但是速度较慢的直升机生存能力较差,固定翼飞机则缺乏持续作战能力,但是空军拥有陆军难以比拟的战术机动能力和三维突击能力。强大的空中火力可以收割地面上那些没有防空能力的单位。但是所有空军单位都是没有防护的目标,这也就意味着它们一旦遭到防空火力的拦截或者降落地面补给将变得非常脆弱。
        空中火力主要分为:
        A、 空对空火力:以拦截敌方空中力量为主要目标的火力,通常而言担任此任务的是空优战斗机或者是多用途战斗机。美军的小鸟直升机升级响尾蛇防空导弹也可以执行这一任务。
        B、 空对地火力:以摧毁敌方地面力量为主要目标的火力,通常而言担任此任务的是各种类型的直升机和强击机、战术轰炸机,它们通常能够远距离发射导弹摧毁装甲目标,或者近距离用航炮、火箭弹撕裂坦克车辆脆弱的顶部装甲(比如A10)。战术轰炸机则是将致命的炸弹投掷到敌军头上,拥有很大的杀伤范围和惊人的威力。美军的小鸟直升机升级机枪是专门的反步兵火力、反无防护载具火力。
        官方图片



        71楼2013-01-16 18:57
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          楼主加油 写的很详细!


          72楼2013-01-16 19:00
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            【2】 防护
            ①地面防护
            地面防护相对于火力来说就简单的多了,基本上可以分为六种:步兵,无防护,轻型防护,中型防护,重型防护,建筑防护。
            步兵会受到除了反坦克导弹以外的所有攻击类型的伤害。【步兵】
            无防护的车辆单位受到所有攻击类型的伤害,但是对5毫米步枪子弹拥有很高的抗性,只要不长时间暴露在7.62毫米以下的反步兵火力之下就不会受到致命伤害,但是机枪手的通用机枪能够对它造成可观的输出,反坦克导弹、主战坦克主炮基本上能够一炮将它们轰上天。【吉普车、卡车、飞机】
            轻型防护能够抵挡常见的反步兵火力,10毫米以下口径武器已经对它们毫无作用了,所以20毫米以下的重机枪,反坦克火力则是它们的克星。【装甲车、自行火炮】
            中型防护仅次于重型防护,能够抵御大部分20毫米以下机枪的攻击,反坦克火箭、导弹能够撕裂它的装甲。【步兵战车】
            重型防护能够防护大部分小口径反装甲火力,25毫米口径以下的机枪对它们毫无作用,只有直升机所装配的,口径在20毫米以上重型机炮能击穿它们脆弱的顶部装甲,能够发射25毫米高速穿甲弹的步兵战车主炮,反坦克火箭、反坦克导弹、主战坦克坦克主炮都能对坦克造成可观的伤害。大口径火炮,重型迫击炮、火箭炮、燃烧弹、高能炸药、炸弹,则能够炸毁一切。【主战坦克】
            建筑防护是建筑物特有的防护,它保护建筑物不受到步枪弹、反坦克导弹的攻击。(部署之后的导弹车虽然是建筑,却是车辆防护)
            五种典型的地面防护


            73楼2013-01-16 19:03
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              ②空军防护
              所有的空军都是无防护的目标。当飞机降落在地面上,步兵也能轻易摧毁它们。所以,飞行单位主要的防护来源于它们的飞行高度,CWC中飞行高度分为四等,分别是:
              A、地面:飞行器降落在地面上。保护飞行器不受到地对空、空对空火力的攻击。
              B、低空:直升机(比如米24雌鹿)、强击机(比如A10)等低速或者以攻击地面为主要目标的空军单位是低空飞行器。保护飞行器不受到地对地火力的攻击。
              C、中空:轻型飞机(比如F4G)、战术轰炸机(比如F111)、通用性战斗机(比如米格29)通常是中空飞行器。保护飞行器不受到地对地和步兵便携式防空火力的攻击。
              D、高空:空优战斗机(比如F15、SU27),大型飞机(比如AC130、E3预警机)、战略轰炸机(比如B52、图95)通常是高空飞行器。保护飞行器不受到地对地、步兵便携式防空火力、自行防空炮、机动短程地对空导弹的攻击。
              四种典型的飞行器

              还有两种特殊的空军防护
              E、高空高速:通常是召唤出来的空军侦查单位(比如黑鸟、米格25),保护飞行器不受到地对地、步兵便携式防空火力、自行防空炮、机动短程地对空防空导弹的攻击。(实际上它们飞行速度比游戏中所有导弹都要快,因此它们不会被击落)。
              高空高速的典范
              黑鸟:飞得快,看得远,世间一切如浮云一般“刺溜”就过去了
              (官方图片)

              米格25:我双飞,你能吗?
              (官方图片)

              F:无敌。准确的说它们不是飞行器本身的防护,而是系统设定它们不会被击落。比如无武装的运输机不允许被攻击,F117无法被任何雷达锁定等等。
              C130:看矛看,上帝规定我不会被打,我淡定的灰

              F117:知道什么叫高调做事低调低调做机么?
              (楼主,图片重复了。截图这些家伙的图很麻烦的,将就用一下吧)


              74楼2013-01-16 19:17
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                5、关于死或生
                ①步兵单位
                A、步兵不会被碾压,由于地图大小和单位AI受制于游戏引擎,尽管MOD制作组已经对AI进行的“惊为天人”的调校,但是仍然无法解决单位走位太过愚蠢、单位移动路径计算的可笑、AI演算的低效率等等EA留下的历史遗留问题,因此制作组干脆取消了车辆碾压步兵的设定,防止高机反坦克动车辆通过碾压步兵群体来克制反坦克步兵,从而迫使机动反坦克车辆必须要伴随着机动反步兵车辆行进。
                B、步兵单位生命耗尽后不一定会立即死亡,不论是在建筑物当中被狙击手干掉还是搭载步兵的直升机被击落,总有那么几个命大的不会马上死,将医疗兵走到那些奄奄一息的步兵身边,够快的话,他们会马上被1血复活(春哥兵)。(当然你不够快的话他们还是要去见上帝和马克思的)

                C、地面载具被摧毁。搭载步兵的地面载具被摧毁时,步兵不会马上死亡而是会以半血形式逃生,但是请指挥他们快速离开正在熊熊燃烧的残骸,那玩意儿很危险。
                ②车辆爆炸
                可以看得出来,制作小组想给车辆残骸添加碰撞体积从而使得CWC可以更拟真。但是似乎因为引擎受限而没有成功。所以他们给车辆被击毁以后添加了一些“特殊效果”来模拟这种状况。车辆被击毁以后分为两个阶段,第一阶段车辆会熊熊燃烧起来,当然那个只是视觉效果。第二阶段车辆会发生爆炸,爆炸会产生一个从中心到周边逐渐递减的范围伤害。这个伤害会对所有地面单位产生效果而且敌我不分。所以当你看到车辆熊熊燃烧的时候,指挥你的部队尽量远离它们!避免自己的地面单位因为车辆爆炸产生二次伤害。


                ③空军单位被击毁
                出于平衡设定和游戏引擎。空军在地面被击毁时和载具爆炸完全一样。空军在空中被击落时,残骸则对地面完全没有影响,空军的死亡纯粹是动画效果而已。但是,固定翼飞机比较特别,它们被击坠时,会产生跳伞飞行员,如果跳伞的飞行员掉落到步兵单位无法到达的地方(比如水、山)则直接死亡。但是如果他们命大,掉落到地面上。那么敌我双方都可以对其进行救援,任何单位碰到他们,飞行员就会立刻转变为当前阵营的资源(大约一个飞行员500资源,单座飞机产生一名飞行员,双座飞机产生两名)。如果能够回收飞行员,则会减少飞机被击落的损失,但是如果被敌军抢到,那么损失反而会扩大。但是如果要抢飞行员,有可能会对自身地面部队产生更大的损失,其中利弊,就由各位指挥官自己权衡了。

                ④建筑被摧毁
                建筑被摧毁完全是动画效果。建筑被摧毁唯一会影响的是单位的视野,因为建筑物会侦测周边的伪装单位,同时会遮挡敌军单位的视野。


                75楼2013-01-16 19:26
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                  6、一些小细节
                  ①、集群优势
                  步兵在一个非常小的区域达到8名步兵以上时,脚底会出现圆圈,这表示步兵受到“集群优势”的影响而士气上升,战斗力有所提升。所有步兵都拥有该技能。

                  ②、防御阵地
                  苏军每一个建筑都可以视为一个步兵防御阵地,但是步兵碉堡对步兵的防护其实有限。任何清除驻守步兵的攻击都可以清除他们。
                  坦克碉堡被击毁的时候里面的坦克也会被击毁。
                  美军防御阵地虽然可以搭载两个步兵,但是只有阵地中央的那个防御兵会受到真正意义上的保护。处于阵地两边的步兵会被机枪、坦克高爆弹等反步兵火力清除,驻扎进去仅仅只是使得他们能够回血而已。但是请记住,阵地中央的防御兵会被狙击手干掉!
                  官方图片

                  美军防御阵地必须相互掩护才有威力,机枪阵地射程比反坦克武器近,反坦克阵地不能打击步兵,迫击炮阵地有最小射程。如果美军阵地设置的不好有可能会被1个反坦克兵干掉。
                  ③、跨越地形
                  部分单位拥有跨越地形的能力,步兵中特种部队拥有跨越部分悬崖的能力。车辆单位中标注有——水陆两栖——的单位可以在水中移动,在水中移动依然可以开火,(意味着苏军火炮可以在水中开火)。但是水中移动会大幅度减低单位的移动速度,请注意。
                  官方图片

                  运输步兵占领战略点

                  特种兵攀爬(该状态下可以攻击)

                  ④、弹药有限
                  强击机,如A10,SU25的弹药其实是有限的,而且必须回到机场才能补充,包括它的航炮!!对没错,强击机的机炮的弹药是会打完的。
                  ⑤、支奴干BUG
                  支奴干能够降落地面,搭载车辆单位。但是支奴干也可以飞到任意地形上空,并将车辆单位空投下去。哪怕是那个单位根本就不能到达(比如悍马可以潜水,防空火炮可以爬山等)。
                  潜水悍马

                  飞翔的悍马
                  隐形的悍马

                  在山顶伏击敌军空军的防空火炮


                  76楼2013-01-16 20:54
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                    鸣谢
                    冷战危机制作组:为我们带来这么好的作品
                    图片资料来源——冷战危机官方网站:
                    http://www.moddb.com/mods/cold-war-crisis
                    http://www.moddb.com/mods/cold-war-crisis/downloads/cold-war-crisis-v15-build-477-mac-version
                    苹果电脑用安装程序
                    http://www.moddb.com/mods/cold-war-crisis/downloads/cold-war-crisis-v15-final
                    微软系统用安装程序
                    百度命令与征服贴吧:
                    http://tieba.baidu.com/f?kw=%C3%FC%C1%EE%D3%EB%D5%F7%B7%FE%B0%C9
                    百度绝命时刻贴吧:
                    http://tieba.baidu.com/f?kw=%BE%F8%C3%FC%CA%B1%BF%CC&fr=ala0


                    77楼2013-01-16 20:56
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                      好贴要马,谢谢LZ。


                      IP属地:湖南78楼2013-01-16 21:16
                      收起回复
                        大赞!好详细!


                        79楼2013-01-16 21:37
                        收起回复
                          lz的精神值得学习啊。。赞。。从系统角度来说,还是只有和平使命学得像一些。。其它国内mod都不是这个风格啊。。


                          IP属地:天津80楼2013-01-16 22:01
                          收起回复
                            我上学的时候英语60分都考不到的人居然能够靠着网上查字典把全英文版啃下来,我自己都觉得自己真是搞笑呢。把努力用在了一些奇怪的地方啊。。。。哈哈


                            81楼2013-01-17 00:29
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                              就冲楼主这么辛苦就得顶一个


                              82楼2013-01-17 00:37
                              收起回复