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攻略贴-S3 中单吸血鬼的打法及攻略

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镇楼
话说这是我第一次发帖。。
好了,废话少说,开始正题。
本人身在海外,玩得是美服,吸血鬼玩了不下500局。
今天这个攻略贴比较适合中单的吸血鬼。
先说一下有哪些类型的吸血鬼
1. 纯ap型:这种吸血鬼有血有ap,输出高,唯一的缺点就是没抗,被近身就直接被秒,但是伤害比其他的apc要高好多,因为他的被动
2. ap半肉吸血鬼:这种吸血鬼有肉,但是输出一般,爆发一般,这种类型的主要是在团队里单当2T,这种类型的一般比较抗压,比较适合上单,既然这篇帖子是说中单吸血鬼的这里就不详解了,如果有人感兴趣的话我哪天再单独开一个帖子。
3.纯肉吸血鬼:个人不推荐这个,这种吸血鬼没输出,主要担当团队的坦克。


来自iPhone客户端1楼2013-01-19 02:09回复
    众所周知,吸血鬼在9级之前非常的弱,所以9级之前应该尽量多的farm。说道这里大家应该会问,吸血鬼到底在哪里强呢?我的回答是吸血鬼是一个无蓝职业,这样有一点非常强,那就是他的霸线能力,他不像瑞文那样没有回复。他在线上有输出,能恢复而且还能逃命。


    3楼2013-01-19 05:11
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      接下来先说符文:
      我推荐这个符文,因为吸血鬼作为一个比较腿短的英雄,加上移速即能追杀又能逃命,这套符文比较适合ap半肉吸血鬼。

      实在不行还可以换另外一套,就是cd符文加血大精华
      这套符文有一点好处就是放弃移速来增加前期伤害,这套比较适合中单吸血鬼
      第三套方案就是我说的纯肉吸血鬼,放弃一切ap和伤害,来将其转换为双抗和血量


      4楼2013-01-19 05:22
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        IP属地:吉林来自掌上百度5楼2013-01-19 05:23
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          怒马


          IP属地:陕西来自手机贴吧6楼2013-01-19 05:25
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            我这几天也在玩吸血鬼,插,黑色的血我草啊


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2013-01-19 05:38
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              吸血鬼前期太弱了,虽然后期起来超鬼的也能carry.......


              IP属地:上海8楼2013-01-19 05:43
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                接下来说天赋和召唤师技能
                天赋
                9-21-0
                这个比较适合半肉,而且ap也挺多的,因为他的被动。。

                第2种是21-9-0,这个给予一定的抗性但是主要是把吸血鬼的伤害最大化了

                召唤师技能
                作为一个腿短的英雄,吸血鬼的追杀能力比较弱,所以经常会看到你放大招然后一波技能红过去以后别人还剩100以下的血走了,带了鬼步就不会出现这种问题,楼下再详解。
                作为一个中单法师,点燃的重要性就不说了。。


                9楼2013-01-19 06:08
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                  看帖之前我先顶你一下,作为吸血鬼的爱好者,不管你说的对或错,感谢你对吸血鬼的爱!


                  IP属地:重庆10楼2013-01-19 06:13
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                    然后呢,坐等直播


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2013-01-19 06:16
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                      来自Android客户端12楼2013-01-19 06:17
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                        接下来是技能介绍,说不定有些人看了以后准备入手吸血鬼呢?
                        先说技能:
                        血色契约(被动): 每40点多余的血给吸血鬼加1ap,每1ap给吸血鬼加1.4的血(只能叠加一次)
                        鲜血转换(Q):弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成70/115/160/205/250(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
                          冷却时间:10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 秒
                          施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值
                        血红之池(W):弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
                          冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒
                          施法消耗:20%的现有生命值
                        血之潮汐(E)弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
                          冷却时间:4.5 秒
                          施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
                         血之瘟疫(R)弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。 冷却时间:150 / 135 / 120 秒
                          施法消耗:无消耗


                        13楼2013-01-19 06:24
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                          路过打打酱油。。打打酱油。。打打酱油。。早安


                          来自Android客户端14楼2013-01-19 06:31
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                            现在是加点
                            主q副e最后点血池
                            附加一副加点顺序图:

                            q是吸血鬼的灵魂技能,也是唯一一个不耗血的技能,既能骚扰又能恢复,因此这个技能成为了吸血鬼霸线的王牌技能,只是前期cd很长,这就是为什么说吸血鬼9级之前非常弱。
                            e可以叠四层,4层的e不管什么时候伤害都很可观,所以e在打团之前要尽量叠满。大团时放个大招,然后
                            w是一个aoe减速技能,也是吸血鬼唯一一个控制技,在那两秒钟内吸血鬼是无敌的。所以成为了一个逃生,追杀和越塔的神器


                            15楼2013-01-19 06:40
                            收起回复
                              支持一下,最喜欢的AP


                              来自手机贴吧16楼2013-01-19 06:41
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