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攻略贴-S3 中单吸血鬼的打法及攻略

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镇楼
话说这是我第一次发帖。。
好了,废话少说,开始正题。
本人身在海外,玩得是美服,吸血鬼玩了不下500局。
今天这个攻略贴比较适合中单的吸血鬼。
先说一下有哪些类型的吸血鬼
1. 纯ap型:这种吸血鬼有血有ap,输出高,唯一的缺点就是没抗,被近身就直接被秒,但是伤害比其他的apc要高好多,因为他的被动
2. ap半肉吸血鬼:这种吸血鬼有肉,但是输出一般,爆发一般,这种类型的主要是在团队里单当2T,这种类型的一般比较抗压,比较适合上单,既然这篇帖子是说中单吸血鬼的这里就不详解了,如果有人感兴趣的话我哪天再单独开一个帖子。
3.纯肉吸血鬼:个人不推荐这个,这种吸血鬼没输出,主要担当团队的坦克。


来自iPhone客户端1楼2013-01-19 02:09回复
    众所周知,吸血鬼在9级之前非常的弱,所以9级之前应该尽量多的farm。说道这里大家应该会问,吸血鬼到底在哪里强呢?我的回答是吸血鬼是一个无蓝职业,这样有一点非常强,那就是他的霸线能力,他不像瑞文那样没有回复。他在线上有输出,能恢复而且还能逃命。


    3楼2013-01-19 05:11
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      接下来先说符文:
      我推荐这个符文,因为吸血鬼作为一个比较腿短的英雄,加上移速即能追杀又能逃命,这套符文比较适合ap半肉吸血鬼。

      实在不行还可以换另外一套,就是cd符文加血大精华
      这套符文有一点好处就是放弃移速来增加前期伤害,这套比较适合中单吸血鬼
      第三套方案就是我说的纯肉吸血鬼,放弃一切ap和伤害,来将其转换为双抗和血量


      4楼2013-01-19 05:22
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        接下来说天赋和召唤师技能
        天赋
        9-21-0
        这个比较适合半肉,而且ap也挺多的,因为他的被动。。

        第2种是21-9-0,这个给予一定的抗性但是主要是把吸血鬼的伤害最大化了

        召唤师技能
        作为一个腿短的英雄,吸血鬼的追杀能力比较弱,所以经常会看到你放大招然后一波技能红过去以后别人还剩100以下的血走了,带了鬼步就不会出现这种问题,楼下再详解。
        作为一个中单法师,点燃的重要性就不说了。。


        9楼2013-01-19 06:08
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          接下来是技能介绍,说不定有些人看了以后准备入手吸血鬼呢?
          先说技能:
          血色契约(被动): 每40点多余的血给吸血鬼加1ap,每1ap给吸血鬼加1.4的血(只能叠加一次)
          鲜血转换(Q):弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成70/115/160/205/250(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
            冷却时间:10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 秒
            施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值
          血红之池(W):弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
            冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒
            施法消耗:20%的现有生命值
          血之潮汐(E)弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
            冷却时间:4.5 秒
            施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
           血之瘟疫(R)弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。 冷却时间:150 / 135 / 120 秒
            施法消耗:无消耗


          13楼2013-01-19 06:24
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            现在是加点
            主q副e最后点血池
            附加一副加点顺序图:

            q是吸血鬼的灵魂技能,也是唯一一个不耗血的技能,既能骚扰又能恢复,因此这个技能成为了吸血鬼霸线的王牌技能,只是前期cd很长,这就是为什么说吸血鬼9级之前非常弱。
            e可以叠四层,4层的e不管什么时候伤害都很可观,所以e在打团之前要尽量叠满。大团时放个大招,然后
            w是一个aoe减速技能,也是吸血鬼唯一一个控制技,在那两秒钟内吸血鬼是无敌的。所以成为了一个逃生,追杀和越塔的神器


            15楼2013-01-19 06:40
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              接下来说出装:
              前期一鞋三红,如果不拉野怪的话就在家里等钱,买够第四个红瓶再出门。最近美服流行一种新的打法,就是出门2个眼9红。
              1鞋3红,这对吸血鬼来说莫过于最好的出门装了,因为吸血鬼本身就比较腿短,被抓了基本上逃不掉。所以出门带鞋子,一般没什么硬控的打野都抓不上他。
              中期:在你第一次回城以后,你应该可以出吸血小手枪了和一个法穿鞋或者cd鞋。然后还可以顺便带两个眼以防gank。有些人会问什么情况下出法穿鞋,什么情况下出cd鞋。个人认为发穿鞋是对面有2个肉的情况下才出的(例如mundo),而cd鞋是对面基本上没肉的情况才出的。出了吸血枪以后吸血鬼的霸线能力就非常强了。(楼主个人吸血鬼霸线最长时间21分36秒,求超越-.-)
              后期:个人认为吸血鬼3大神装是深渊仗,中亚和大冰杖,别问我为什么,反正这样出就对了。。第5个把吸血枪合成吸血书最后1件可以选择性的出帽子或者狂徒或者改成虚空仗。
              这六件出了以后,你会发现一个惊喜,那就是双抗120+,4800的血和500+ap


              18楼2013-01-19 07:26
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                接下来说说吸血鬼的对线和团战:
                先说对线期:
                众所周知,吸血鬼最弱的时候就是9级之前,在这之前你就专心补刀吧。当然也可以尽量去骚扰别人。9级之前的q的cd非常长,然后尽量用e和q去尽可能多的farm,当然也可以骚扰别人。我比较喜欢骚扰别人,我的打法一般是5级之前尽可能用q去骚扰,这样别人会被迫和你换血,换血以后别人一般会用血瓶来回复,尽量在6级之前让别人只剩1个血瓶而且还是残血。当然,这些只是为6级做铺垫,当你一旦到6级,你开鬼步,大招套到别人脸上,q,e(四层),点燃,血池出来,5秒以后就会看到对面痛苦的死去。有些人可能会问:什么时候适合这样做?残血是剩多少血呢?我的回答是:任何时候只要看到别人残血就上去干,残血大概是剩三分之一血左右。这样做是可以帮你取得线上的人头优势,但是这样就会漏好多兵,所以不推荐经常这么做。当你9级以后,就可以各种骚扰别人,但是在20分钟之前,对线期还没结束的时候,你还是尽量猥琐点,认认真真的补兵,看看自己的兵线然后适当的去gank一下。


                22楼2013-01-19 08:38
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                  接下来说团战:
                  每个英雄都有利有弊,吸血鬼的弊端就是对线区太虚,吸血鬼的优点就是团战,他是目前联盟里对团战贡献最大的英雄之一了,因为他的招牌就是大招。吸血鬼虽然说拥有了被动挺肉的,但是没抗就等于是白板。所以打团的时候尽量靠到后面。作为一个合格的吸血鬼,放大招的时机要选择好,看到对面人待在一起的时候放,效益是最大的,因为对面5个人全部都会受到12%的额外伤害。另外一个重要的一点就是,当你感觉快要打团的时候,尽量把e叠满四层,这样打团的时候你的输出会被最大化。怎样决定吸血鬼对团战的贡献最大在于大招放的是否合理,一个成功的吸血鬼打团的时候一个大招至少要套中对面3个人,不然就是一次失败的团战。还有一点就是放大招之前一定要确定对面是否真的要开团,一旦打起来,看到对面没有撤退的迹象时在放大招,不然你太早放了大招,对面直到打不过,肯定就跑掉了。这样你的大招也白放了,而且还要再等另外两分钟的cd,这就太坑爹了。一个成功的吸血鬼会在团战的时候放了大招以后q,e对面4下而且又不会再被集火出来。
                  还有好多要写,楼下补上


                  24楼2013-01-19 09:33
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                    木有人看都不想写了,潜水的冒个泡也行啊


                    25楼2013-01-19 10:23
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                      今晚太迟了,楼主先睡了,明天再更


                      31楼2013-01-19 12:21
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                        忙了一天了,现在开更,潜水的神马的冒个泡


                        52楼2013-01-20 07:25
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                          有些人会问,如果吸血鬼打团是放了大,被集火了要怎么办?
                          我的回答是:开中亚,2秒无敌,别人不可能等你,这下就会去打别人,中亚结束以后开血池,尽可能多的吸血,变回人以后就继续输出吧。
                          还有就是什么时候交血池最好?
                          吸血鬼最怕的就是单体点控或者单体技能(比如瑞兹的w)
                          众所周知,变成血池会损失20%的现有生命值而且cd非常的长,也就是说,如果你满血交血池你就是一个纯傻13,血池是用来躲非指向技能的(例如莫甘娜的q,死哥的大,菲兹的大,等等),满血交血池会然你损失五分之一的血。说道这里想必大家都明白了,吸血鬼交血池的时候血越少越好,因为这样你很快就可以回复半管血(前提是站在血池上的人要多)。
                          对线的时候不要看到对面的爸爸一来就交血池,这样他们等你两秒变成人了以后照样可以秒了你,一般是等别人丢出来非指向技能以后,当你看到技能快打到你的时候放血池。这样他们的技能费了而且又有cd。变成血池以后会给你加25%的移动速度(如果没记错的话-.-)


                          54楼2013-01-20 07:48
                          收起回复
                            现在说吸血鬼的压制和被压制:
                            先说压制:
                            1.瑞兹:瑞兹是一个特殊的法师,不用ap照样能打出成吨的伤害,而且后期还很肉。瑞兹的w是联盟里最稳定的点控之一,吸血鬼前期对线,换血换不了,越塔不能越,反正只要被瑞兹顶住就是残血。
                            2.蚂蚱:蚂蚱的大很恐怖,6级时q,w,e,r一套扔你脸上你就跪了。前期对线换血花不来而且还会被沉默。对付他建议回家出水银细带,然后出吸血枪。
                            3.乌鸦:被定住就残血,而且6级的时候跟你对拼,90%的可能性你会输,因为他的大可以持续伤害而且恢复能力比你强。但是对付他也挺简单的,在他放大的时候扔个点燃,基本上就跪了。
                            4.小鱼人:这个家伙开个w,q过来捅你几下就跪了,完克吸血鬼不解释。
                            5.稻草人:这个家伙的q恐惧你,e沉默你,然后w吸你血,变成血池还会继续吸。而且吸血鬼还没有大控来打断他的w


                            55楼2013-01-20 08:15
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                              话说刚刚把吸血鬼的皮肤全部买了下来,感觉好爽


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