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唯效率论者用十场战斗解释高效率是如何打出的

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十场战斗中,四场骂街,三场被卖,两场爆发,一场掉线。
其实大家玩的都是一个游戏,为什么有好有坏,最根本的原因就是很多人都不愿相信玩的好的是通过认真对待每场战斗得到的,大家更愿意相信黑枪,卖队友,JB弹,连队刷子,组队狗是效率高的最佳途径,但让其实践又会以爷不屑于效率值这种东西娱乐至上为由拒绝,因为本身就站不住脚的几条是不可能有用的。


IP属地:辽宁来自手机贴吧1楼2013-02-03 08:49回复
    卖队友,黑枪就是卖队友的一种,每天有亿万英雄被卖的体无完肤,可谓卖队友第一大绝学。当然还有一种卖队友比起黑枪更甚,那就是不射,毕竟黑枪还是有射的,不射和不举性质差不多,都是功能性障碍,我指的是手残和脑瘫,你们都别想歪了。
    卖队友有什么好的,当队友死掉的时候,那么躲在石头后面像个懦夫一样缩着的人能多活多久,这自不用说,卖也要卖的好,如果队友突前没法救,持续输出就是对其最大的帮助,毕竟点亮伤害经验也很爽。如果可救,每多救一炮,救离胜利更近了一步,不过这些话跟不射不举之人说,他们也是萎货。


    IP属地:辽宁来自手机贴吧15楼2013-02-03 23:32
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      2025-05-21 17:22:31
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      最后说说组队狗,组队**连队刷子口味轻点,连队是群P,组队是3P,正如我之前说的,一人一洞,二人两洞这都是可接受的。三人三洞就比较重口了,WG也是明白这个道理的,所以没开三人以上的,因为第四个人来了怎么办?
      毕竟狼越多肉越少的道理大家都明白,所以3P可以提高效率,不过有限,比起2P和一个萝卜一个坑来说,要低多了。


      IP属地:辽宁来自手机贴吧19楼2013-02-03 23:56
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        沉底了。。


        IP属地:辽宁来自手机贴吧24楼2013-02-05 00:11
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