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如何设计出好玩的游戏

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先开着,下个月再填


1楼2013-02-17 18:21回复
    首先人为什么要玩游戏呢


    2楼2013-02-17 19:40
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      其次什么样的游戏是好玩的游戏呢


      3楼2013-02-17 19:44
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        这些问题真是艰难深刻!


        4楼2013-02-17 20:09
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          好了今天先到这里


          5楼2013-02-17 20:10
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            你们这些渣渣只知道刷分都不回答这些艰难的问题


            16楼2013-02-18 21:24
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              不回答我怎么写


              17楼2013-02-18 21:25
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                写不出来我更什么!


                18楼2013-02-18 21:25
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                  世界上永远没有那么多圣母二缺和小强的


                  22楼2013-02-19 09:39
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                    我说了正文这个月不会有


                    25楼2013-02-19 22:16
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                      其实我当年文艺复兴的时候就说了
                      不过似乎暗喻得太深


                      27楼2013-02-20 21:57
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                        LZ今天累坏了
                        休息去


                        28楼2013-02-20 21:58
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                          29楼2013-02-21 18:16
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                            咦居然有人挖了,那填一点
                            没人挖就没法填你们懂的


                            36楼2013-03-10 11:10
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                              从玩家的角度考虑
                              玩游戏可能需要以下一些东西(欢迎补充)
                              时间/资源(金钱等)
                              时间具有根本性的意义
                              单次的游戏时间不宜过长,否则会影响游戏的休闲性
                              比如RPG里一场战斗,网游日常,一局牌局
                              但除非本身花的总时间就不长,否则也不能让有长时间的玩家觉得太无聊
                              另外太贵的东西没人买大家都懂
                              操作/技术/身体素质
                              竞技性的部分,通常通过训练和自身素质来达到
                              策略/技巧/创意
                              虽然按说需要通过智力达到,但一旦有人达到便可以攻略的形式让其他人较容易达到
                              制作者也时常抢占攻略市场
                              抵消复制性的做法通常是增加随机性和自由度
                              合作/交流
                              在一些游戏中,你会有队友,或者好友什么的
                              鉴于交际能力在实际生活中的意义,在游戏中出现也不奇怪
                              当然,玩家也会需求舒适的环境或者以欣赏艺术的角度来看待游戏


                              38楼2013-03-10 12:14
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