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矮人的一些小技巧
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1楼
2013-03-07 12:12
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种植树木之前。可以先圈一块地放树苗。然后删除制定区域。让农民种树。因为搬运工人人都可以干,而种树的只有几个,所以可以提高种树的效率
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2楼
2013-03-07 12:14
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在装备栏里第一竖排是选择穿什么样的盔甲。。第二排是盔甲的材质。。第三排选择的是装备的品质。。。
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4楼
2013-03-07 17:30
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at least average,的意思是装备品质是平均以上。
at least fine,意思是装备品质是精细以上。
at least superior,意思是装备品质优越以上
at least masterful,意思是装备品质高品质以上。
其中。上面各种品质不包括自己。貌似
legendary 是矮人里最高的品质。传奇
poor 是矮人里最低的品质。。可怜的。。真可怜
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6楼
2013-03-07 17:35
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在8.30冶炼厂里。。冶炼物品时 可以选择最多高品质。。这样不出现传奇金属物就会回炉重练。。
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7楼
2013-03-07 17:44
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那天在贴吧里看到。设定一个价值少的餐厅为大会堂。在设置一个高价值的餐厅留用,在每年年末,来矮人的前一晚将高价值的餐厅设为大会堂。
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8楼
2013-03-07 17:50
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如果大家发现有新的技巧,也可以在这个帖子里发的。
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9楼
2013-03-07 18:03
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在放牧的时候。可以设置3个牧场一个放母,一个放公,一个混搭,可以严格的控制牛羊畜生的数量
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11楼
2013-03-07 21:04
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35w价值的村庄,人口大约在70左右,价值12w的村庄,人口大约在36人左右,平均每5000左右的价值就会来一个矮人。当然这只是粗略的计算。
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12楼
2013-03-11 21:38
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研究设定时,最好用一个人,而不是用多人,事实上,一个人研发全部机器用了三年半。而用多人则用了五年。
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13楼
2013-03-12 07:40
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有些骚年还是会在群里问:“我的矮人为什么不穿衣服,为什么不拿工具,为什么不装备武器。”
在这里说下:
①。工具的问题,工具矮人要干活的时候自动就会去拿了,不用管他,只要生产出够用的工具就可以了。
②。装备和武器要在装备页里设置的。设置流程为:军事>装备设定>职务设定>队伍策略设定>队伍。
装备里分为三种装备,皮,骨,金属。皮和金属全套都可以生产,骨头只有头盔和胸甲。
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14楼
2013-03-18 11:46
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楼上②的补充:
装备设定
头盔有3大类,皮,骨头和金属。任何下面的是金属类的。需要设定让他穿皮甲就不能选择头盔,要选择皮头盔。要是骨头头盔的话。前两个都不能选择,只能选择最后一个。
胸甲同上。
护胫和其他不包括头盔和胸甲的一样。没有骨头类的。
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15楼
2013-03-18 11:51
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上图是所有武器的截图。
也是需要选择的,其中,剑,手斧(这个手斧不是砍树的哪个斧头),锤还有手枪是单手的
盾牌也可以造成伤害,不过击退和格挡较多,也是单手,火炬类似功能类的(可以在职务设定里设定“侦查”可以增加矮人可见度。)
战斧,战锤,巨刃剑,火统(错字别在意)弩是双手的。
这些武器都要设定之后矮人才会拿起并装备。
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16楼
2013-03-18 11:56
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如上图,职务设定一共7个选项,我一一解释一下我的理解
①。为职务名称。可以自定义名字,以便记忆。
②。为技能。各种技能有各种技能的好处。
③。为装备,在这里找到刚刚设定的装备名称。
④。选上之后,指令攻击时,会到达怪物失去的位置搜索攻击。
⑤。选上之后,矮人如果装备远程武器,会远离敌人攻击。
⑥。选上之后,矮人出血时会自动脱离战场寻找绷带止血。
⑦。选上之后,全队攻击一个敌人。
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17楼
2013-03-18 12:03
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此乃队伍策略设定的截图。我也标上了数字。
①。队伍策略的名称,可以自定义。
②。整个队伍的技能。具体技能效果游戏里有显示。
③。队长的职务,在这里选择刚刚设定的职务。
④。选择上之后可以攻击你让攻击的怪物。
⑤。选上之后,发现怪物自动追击。不建议民兵选择。
⑥。选上之后,发现怪物自动逃跑,民兵选择后可以增加农民的生存率。
⑦。小队成员的职务,在这里选择刚刚设定的职务。
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18楼
2013-03-18 12:11
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