「更新12」 行军2
敌人身边行军耗费机动力的设定是本作的核心设定之一,可以最大程度的体现军队阵型重要性,杜绝以往slg中一个骑兵可以在步兵队列中直接穿过的不合理现象,使围杀成为可能,甚至可以使用类似围棋中的“征”,“枷”等形态堵截对方单位。整体作战的理念被本作明确提倡。
敌人身边行军耗费机动力的设定是本作的核心设定之一,可以最大程度的体现军队阵型重要性,杜绝以往slg中一个骑兵可以在步兵队列中直接穿过的不合理现象,使围杀成为可能,甚至可以使用类似围棋中的“征”,“枷”等形态堵截对方单位。整体作战的理念被本作明确提倡。