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同时在玩LOL和DOTA,介绍下不怎么好用的

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事先声明本屌LOL,RANK1800+ 完了DOTA天梯1700+ 应算是脱离坑了

LOL这边 我大小丑镇楼,红起手三级抓翻全场。

DOTA方面 大Lion镇楼,强力GANK还有超高的爆发。


1楼2013-03-23 23:47回复
    不废话,直接开始,前面LOL部分齿轮


    2楼2013-03-23 23:48
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      这个英雄,我真心是没见过厉害的,从1000爬到1800,这货的出场率实在是太低,全是坑
      如果有哪位大神这个玩得好还请指教
      都说这是个与LOL完全无关的英雄


      3楼2013-03-23 23:50
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        第二个,野兽之灵,周免的时候用过,打人机都是坑啊!
        不管多少分段,这个英雄一次没见过
        同上,要是有大神会用,请多指教


        5楼2013-03-23 23:52
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          这个英雄不想黑的,但是从S2开始就没落了,S3感觉上是彻底被打入冷宫
          作为一个法肉很难打出完美的配合


          6楼2013-03-23 23:54
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            同上,这个也不想黑,但是无力的输出不高的爆发,也打不出肉
            从S1到现在的S3,这个英雄一直不在T2阵容以内
            如有大神,请多指教


            7楼2013-03-23 23:57
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              真的不知道该怎么评价这个英雄,很不错的大招
              但是他作为ADC是不是太乏力了亲们?
              又或者我不懂 还请指教


              8楼2013-03-23 23:59
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                个人感觉,LOL里面五个英雄分工太过明显
                举个列子,一个合格的肉在团战的时候只能抗伤害而自身打不出太高的伤害
                ADC又有很多没有位移的,除了靠风骚的走位否则很那保证生存


                10楼2013-03-24 00:01
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                  在一个,LOL里面装备的选择空间很小,每一个英雄就那么几样
                  没有多样的出装套路打不出多彩的局面
                  感觉最别扭的一点是看着背包里3,4000+的金币在死后只能干瞪眼


                  11楼2013-03-24 00:04
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                    GANK方面 LOL里面只要各自插眼得当,个人感觉是完全可以防止GANK的
                    就是说可以很轻松的防止被抓死
                    因为LOL里面的野区很小 能来GANK的路径就那么几条


                    12楼2013-03-24 00:10
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                      再来说说小龙,大家不要在意这张图片。。。
                      一个血厚但完全安全的野怪,可以为全队提供190的金币
                      一个相当有价值的赛点,这就可以解释为什么第一条龙对团队那么重要


                      15楼2013-03-24 00:17
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                        然后大龙,亲们同时也不要在意这张图片
                        击杀为全队提供300金币,同时给予全队一个不亚于DOTA里Roshan盾的龙BUFF
                        大量提升的攻击法强和回血回蓝,这就是翻盘的赛点!


                        16楼2013-03-24 00:20
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                          说到这里,楼主自恋一下,最有成就感的就是本屌小丑各种抢大小龙
                          一个好基友配合清眼,龙虚血隐身跳进,第一刀200%暴击的同时惩戒跟上
                          紧接闪现出龙池分身诱敌 手快了别人看不见小丑进去的
                          就是莫名其妙的龙没了!


                          17楼2013-03-24 00:24
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