左队和右队各自的排在最前面的玩家可以对该队AI下命令(修正原版bug)<03>9C5A (0dc6a--0dcc3) 90Bytes
{0xD0, 0x01, 0x60, 0xA0, 0x00, 0x8A, 0x59, 0x68, 0x05, 0x29, 0x01, 0xF0, 0x06, 0xC8, 0xC0, 0x04, 0x90, 0xF3, 0x60, 0xB9, 0x70, 0x05, 0x30, 0x04, 0x29, 0x60, 0xD0, 0x01, 0x60, 0x29, 0x20, 0x08, 0xA0, 0x00, 0x28, 0xF0, 0x01, 0xC8, 0x84, 0x1C, 0x20, 0x3D, 0x9E, 0xAD, 0x92, 0x04, 0x29, 0x40, 0xF0, 0x13, 0x8A, 0x4D, 0xD6, 0x04, 0x29, 0x01, 0xF0, 0x0B, 0xA9, 0x02, 0x18, 0x65, 0x1C, 0x85, 0x1C, 0x20, 0xB4, 0x9C, 0x60, 0xA9, 0x00, 0x18, 0x65, 0x1C, 0x85, 0x1C, 0x20, 0xB4, 0x9C, 0x60, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
比如左队有3P和4P,右队有1P和2P,则3P能给左队下命令,1P能给右队下命令
原版中联赛模式2P在左队却能给右队AI下命令
这样改是解决了谁能下命令的问题,但是下传球命令时伴随的方向还要修正,代码不在一起