天赋:
天赋我分的比较细,远程消耗型辅助可以点出探云手,可以赚点药钱。【图片】近战辅助我点出了减速降低,突进和追人都比较好使。【图片】还有一个肉盾辅助的天赋,主要是给一些纯肉辅助使用,抗打才是王道。【图片】仅供参考,有更合理的分配方式可以分享一下,求交流学习。
*也可以根据个人风格点出减CD天赋,探云手对于个别英雄性价比有待商榷。
召唤师技能的话,我个人推荐2种带法:闪现虚弱和闪现引燃
闪现【图片】的作用自不必说,追杀逃命必备之神技。虚弱【图片】的效果是方便下路对拼打出优势,如果ADC自带虚弱(团战防突进)的话,你可以带个引燃【图片】方便协助击杀。
当然还有其他的带法比如:治疗、洞察、清晰术,这里我只提一下。
治疗【图片】的话,一般是相对弱的下路ADC组合带比如寒冰、大嘴,以应对前期对拼。一般不需要辅助带治疗,ADC自己带。当然如果这种弱势ADC很无脑的选了个引燃带着,你可以考虑帮他带上一个治疗。
洞察【图片】在非职业比赛中用处真心不大,很多时候照不到人,而且即使照到了,很多时候你也不能把他怎么样,因为没有战队的执行体系在。因此不推荐。
清晰术【图片】,可能只有下路光辉辅助或者豹女辅助需要带,这个不具有普遍性,一般组合下路是不会很缺蓝的,所以我没有推荐